小编也在玩:《篱笆庄秘闻》-一段我至死不愿回想的戒网梦魇

《篱笆庄秘闻》是制作者猫耳朵在国内知名AVG创作平台“橙光游戏”上发布的一款文字解谜类手游,围绕着戒网所的秘辛展开,隐射了社会上的一些热议事件。

“滋……”

细小的电流声直至穿入耳畔,在耳蜗中盘旋不息,仿佛蓦地放大了几百万声倍,嘈杂难耐。随后身体也不受控制地痉挛,想要睁开眼,眼皮却重如千斤,如同鬼打墙难以实现。终于我还是陷入了黑暗,连同思绪也一并被切断,脑海中最后的画面是那面洁白到透着阵阵寒意的高墙,和高墙内那个同样身着洁白大褂的恶魔!

篱笆庄秘闻

写在前头,这是一段并算不得太友好的游戏体验,处处透露着压抑和恨不得秒变真人格斗游戏的冲动。《篱笆庄秘闻》是制作者猫耳朵在国内知名AVG创作平台“橙光游戏”上发布的一款文字解谜类手游,也许单从游戏名上还察觉不到制作者的心意,但看到开头“电流”“网瘾”“白大褂”等字眼,聪明的童鞋估摸着已经猜出个大概。

游戏中杨教授形象不言而喻

游戏中杨教授形象不言而喻

有别于《黎明杀机》中新屠夫“Doctor”的隐射意味,《篱笆庄秘闻》则明明白白,不加遮掩地为玩家塑造出一个冰冷的戒网所和居住其中的个人百态。大概是采用文字AVG的形式推动游戏进程,玩家得以详细浏览人物的对话和情节发展,因此也更能体会到制作者的用意和游戏背后对社会实事的抨击。

游戏直面社会热议事件,并无太多遮掩

游戏直面社会热议事件,并无太多遮掩

由于《篱笆庄秘闻》的制作都通过橙光自带的游戏制作工具完成,因此玩家可以看到熟悉的橙光特色,包括由单张贴图构造出的场景,熟悉的脸谱化人物造型,和一如既往的对话框。谈不上特别精致,几个场景的单调切换久了也会感到枯燥,充其量给个恰如其分的评价,不过AVG游戏向来不是以画面为主打,核心的故事剧本才是硬实力的体现。

橙光游戏素材库中熟悉的贴图场景

橙光游戏素材库中熟悉的贴图场景

游戏中玩家将扮演一位成长于单亲家庭的17岁叛逆少女,可惜游戏并没有提供人物名字的编辑,仅有一些设定好的姓氏和名字随机组合供玩家roll选。回到游戏,由于母亲忙于生意,自小疏于对你的关怀,仅仅盲目给予物质上的需求。为了引起母亲关注,你一再做出出格举动,“我染发、我纹身、我去网吧,但我是个想要得到关怀的好女孩”,大概就是这样的作践走向。

游戏对人物的塑造还是相当成功的,尤其是主角叛逆少女的形象

游戏对人物的塑造还是相当成功的,尤其是主角叛逆少女的形象

终于在辍学之后,母亲连哄带骗地将你带到篱笆庄的一家戒网所进行治疗。媒体爆料中,这里是挽救无数家庭的圣地,教授们更是家长和孩子顶礼膜拜的救世主,然而这一切是否真如表面上的和平?隐藏在戒网所背后的真相又是如何?玩家们是否能凭一己之力改编叛逆少女的命运?

歌功颂德的媒体与现实并无二致

歌功颂德的媒体与现实并无二致

在整个游戏过程中,玩家需要耐心阅读人物对话和旁白,期间会出现各种选项决定你下一步的行动,别看这些看似无关紧要的差别,实际上你的每一次选择都将决定最后结局的走向。在特定场景中,玩家可通过触屏点击进行互动,包括获得物体信息,或是收集关键道具并在背包中使用/组合道具进行解锁。

任何一个选项都将导致剧情和结局的偏转

任何一个选项都将导致剧情和结局的偏转

文字解谜游戏中常见的物品收集

文字解谜游戏中常见的物品收集

值得一提的是,《篱笆庄秘闻》还加入了一个独有的精神值概念,当玩家的精神值降至0后即刻宣告游戏结束,游戏中的每次电疗都会降低玩家的精神值,玩家只能在指针小游戏中正确点击到绿色区域才可安全过关。要想减少被电疗的次数,很多时候需要玩家在剧情中顺从戒网所的安排,“至刚易折,上善若水”,要知道逃出戒网所才是我们的最终目标!

精神值是游戏持续进行的最大凭仗

精神值是游戏持续进行的最大凭仗

《篱笆庄秘闻》为玩家准备了多个结局,有大团圆,自然也有“Bad End”,虽然一般文字游戏不推荐过早地查看攻略,但这一次未荻确是一开始就跟着攻略走了,实在接受不了这种虐心的展开啊!很多时候玩家都会代入到角色中去,仿佛自己就是身受迫害的少女,当然游戏中的情节还是做了夸大的艺术加工的,这一点还是得事先明确下。

游戏中时有令人致郁的情节

游戏中时有令人致郁的情节

“滋……”

细小的电流声缓缓敲打着耳膜,在耳蜗的盘旋中逐渐放缓了身段,声倍开始趋于能够承受的边缘,身体的痉挛渐渐停息。我猛地睁开眼,洁白的墙壁刹时晃住了视线……渐渐清晰,身旁是她,是从未有过的安心。

我知道……噩梦结束了。

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