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我的世界基岩版Beta1.12.0.6发布 进一步改善新村庄的表现

我的世界基岩版1.12.0.6测试版发布了,Minecraft基岩版1.12仍未发布,1.12.0.6为测试版本,Beta版本可能不稳定,并不代表最终版本质量,请在加入测试版之前备份您的世界!

【下载地址:我的世界1.12.0.6测试版下载

我的世界基岩版Beta 1.6.0.8发布

对于地图制作者和附加组件创建者:

删除了函数文件开头的“字节顺序标记”(如果存在)

更新了ScriptHotbarContainerComponent的generateDocumentation函数,说它检查玩家的第一个热门项目槽,而不是他们的第三个

修正:

崩溃/性能

修复了当游戏检查以前下载的内容时可能发生的崩溃

进一步改善新村庄的表现

修复了在Windows 10上退出游戏时有时会发生的崩溃问题

减少加载纹理所需的内存量

修复了加载游戏时可能发生的崩溃

修复了投掷蛋或雪球时可能发生的崩溃(MCPE-40435)

修复了当加载火焰箭头实体时可能发生的崩溃

修复了Android上的全局资源崩溃问题

修复了与村民交易时可能发生的崩溃

修复了当进入水中时怪物产生飞溅粒子时会导致性能下降的错误

改善了块遮挡性能

改进了与块加载相关的性能

一般

现在可以正确应用自定义皮肤,无需重新启动游戏即可看到它们(MCPE-37926)

通过从其中一些开头删除“tile”使项目名称更加一致

第三方服务器上不再启用“邀请游戏”按钮

对漫游皮肤进行了改进,重新加载或重新安装游戏并登录后应该正确应用

重新加载游戏后,自定义皮肤不再保持恢复到早期的跨平台皮肤(MCPE-45476)

游戏

“Belron”成就可以再次解锁(MCPE-46260)

金合欢木板可以再次正确制作(MCPE-44398,MCPE-44398)

当玩家使用时,乡村作业现场块现在具有一致的音量水平

玩家现在在与村民完成交易并使用控制器时始终收到物品

当玩家与Elytra一起滑行时,播放器纸娃娃模型现在正确移动(MCPE-44731)

在Sweet berry灌木上使用Pickblock现在可以为玩家提供正确的物品(MCPE-41877)

如果通过/ give或/ setitem提供,Fireworks现在可以正确地提升Elytra飞行

当在草地上使用时,骨粉现在正确消耗

现在可以用染色羊毛制作绘画

如果玩家替换了与经验丰富的村民相关的工作场地区块,他们将不再失去村民的工作地点

在具有完整库存的织机中切换横幅模式时,玩家不能再丢失或复制横幅模式

不同生长阶段的仙人掌块可再次熔炼成绿色染料(MCPE-42497)

修复了Switch上“如何播放”部分中缺少按钮图标的问题

按下制图输出槽上的控制器Y现在只能制作正确的数量

重新建立一个修复程序,以保持传统交易的运作方式

如果他们的流浪交易者被杀,骆驼现在会放弃他们的潜在客户(MCPE-44704)

小怪

猫和村民现在坐着睡觉时头部位置正确(MCPE-44648)

请注意我们仍在为旧世界的驯服猫眼修复工作(MCPE-41929)

被驯服的猫坐着不再滑动(MCPE-44491)

Armor立即正确渲染副手物品

没有专业的村民现在遵循常规时间表

鹦鹉腿现在在飞行时正确对齐

修复了一些市场地图中的爬行模型

图形

更新了Illager Captain横幅纹理

火球粒子不再显示在空的怪物产卵块上

调整箭头渲染时间,以改善VR体验

修复了Bell纹理UV中的一个小错误

命令

杀死一个可骑乘的实体在同一个蜱被杀时不再重生它的骑手

/ testforblock命令现在可以可靠地使用在语言文件中重命名的项目

附加组件和脚本引擎

定制的水下怪物现在可以自然产卵

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