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我的世界基岩版Beta1.13.0.1发布 添加北极狐作为狐狸变种

我的世界基岩版1.13.0.1测试版发布了,Minecraft基岩版1.13仍未发布,1.13.0.1为测试版本,Beta版本可能不稳定,并不代表最终版本质量,请在加入测试版之前备份您的世界!

【下载地址:我的世界1.13.0.1测试版下载

我的世界基岩版Beta 1.6.0.8发布

新特性:

添加了狐狸!

添加北极狐作为狐狸变种

北极狐会在下雪时生成,北极熊会直接向它们发起攻击

信任玩家的狐狸会保护被信任的玩家

狐狸会叼起和拿着物品在它们嘴上

狐狸有时可能会把嘴上的物品给吃了,或许会伴有有趣的结果!

写命令的时候可以用tab进行补全

为怪物耐久新增“persist”组件

新增和改进结构方块

保存和载入功能需要开启实验性玩法后才可用

更改:

增加一条消息,用来通知玩家他们的市场包是否兼容他们的Minecraft版本(特别是如果它包含来自新版本的方块的话)

iOS上的Minecraft将不再弹出“是否关闭Minecraft”的窗口,因为iOS不支持这种应用程序的行为

新增聊天设置选项,改进辅助功能的使用

给地图和附加包制作者:

新的数据驱动项

为箭矢新增摇摆动画数据驱动

数据驱动现在可以参与并推动(?)逻辑和行为

破坏物品粒子现在属于数据驱动

数据驱动可以实现环境破坏

添加数据驱动烟火粒子

对于守卫者/远古守卫者数据驱动的动画和渲染

修复了1.8之前守卫者形状非父级的问题

远古守卫者攻击动画现在属于数据驱动

新增对现有生物群系装饰的数据规则特性,通过json实现

最后的基本更改需要依赖所有数据驱动的特性来实现,它们的规则需要行为包提供,以及必须启用实验性玩法

将钓鱼鱼钩动画转换为数据驱动

将气泡粒子转换为数据驱动

数据驱动会渲染玩家

雪傀儡移动并产雪的行为现在属于数据驱动

马的模型/行为现在属于数据驱动

玩家走进龙息时的粒子现在属于数据驱动

原矿现在属于数据驱动(矿石特性)

为ActorDamageSource新增脚本文档

为死亡事件新增额外的脚本信息

为脚本组件新增方块容器

新增Projectile Hit脚本事件

新增Actor Hurt脚本事件

为脚本API新增新的参与标记标签

为爆炸 新增 方块被摧毁 的脚本事件

脚本现在可以触发并参与已被定义的事件

新增actor_sneak脚本事件

新增actor_attacked脚本事件

拉杆现在有了属于自己的方块属性

修复了在发射器里射箭时可能导致的脚本显示错误的bug

在数据驱动合成表里新增“build document”代码

玩家可以在游戏运行时打开并查看脚本日志

所有竖纹方块现在都有自己的方块属性,方块会利用一些值决定方块朝向状态。这可以和结构方块一起设置镜像反转和旋转朝向

bug修复:

修复了125个bug

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