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我的世界基岩版Beta1.13.0.9发布 添加了枯萎玫瑰

我的世界基岩版1.13.0.9测试版发布了,Minecraft基岩版1.13仍未发布,1.13.0.9为测试版本,Beta版本可能不稳定,并不代表最终版本质量,请在加入测试版之前备份您的世界!

【下载地址:我的世界1.13.0.9测试版下载

我的世界基岩版Beta 1.6.0.8发布

新功能:

添加枯萎玫瑰

添加了可疑炖肉

物品框架现在可以放在地板和天花板上!

添加了布朗Mooshroom

用闪电锻造!

添加了废弃的村庄

为地图制作者添加了Light Block

这支持从0到15的辅助数据用于光照水平

隐形端杆(型号6)现在自动升级到新的灯块

通过/ give,/ fill和/ setblock支持光块。

增加了成功的Village Raid庆祝活动

增加了游戏积分

这些可以在击败Ender Dragon之后查看,也可以通过“设置”菜单中的新按钮查看

新音符块声音!

为发光石,干草,祖母绿块,南瓜,灵魂沙,铁块,骨块,羊毛,冰块,粘土和金块添加了音符块功能

变化:

鱿鱼现在可以在河里产卵!

添加了死珊瑚植物

更新并添加了新的音符块声音

现在玩家身高1.8块(MCPE-31710)

如果他们的库存中有面包,村民现在可以治愈

为结构块添加了“如何玩”部分

对于地图制作者和附加组件创建者:

新数据驱动项目:

Turtle Lightning相互作用现在是数据驱动的

河豚膨化状态现在是数据驱动的

Brewing Stand药水配方现在是数据驱动的

更改了Breathable,RideTick和Transformation系统以使用ViewedEntityContext

为ScriptAPI添加了预编译的标头定位

显着增加了最大“spawnRadius”距离

修正:

崩溃/性能

修复了游戏过程中可能发生的几次崩溃

在开始一个世界之后,游戏不再显得冷冻

改善世界加载时间

修复了传统actor更新中不匹配的组件/定义导致的崩溃

修复了尝试酿造某些药水时可能发生的崩溃

优化的地形灯计算

修复了低端和中端Android设备可能发生的崩溃问题

修复了丢失组件定义导致的崩溃

修复了客人尝试通过邀请加入游戏后有时会发生的崩溃

当分屏播放器选择日志块时,游戏不再崩溃

修复了在接近生成时影响某些世界的崩溃问题(MCPE-46686)

修复了更改文件存储位置后可能发生的崩溃问题

使用命令块从矿车中运行命令不再会导致游戏崩溃

修复了在尝试双击Beacon UI中的项目时有时会发生的崩溃

在Xbox One游戏过程中优化FPS

修复了将骨粉分配到一朵花上时会发生的崩溃(MCPE-50760)

优化了将怪物加入世界所需的时间

修复了某些内存较低的Android和iOS设备有时会发生的崩溃问题

一般

“我们受到了攻击!” 并且“我对此感到不满 ”现在可以解锁成就(MCPE-45060)

使用/ fill放置的动力导轨现在应该在由Redstone提供动力时正常工作

修复了购买某些内容包后的下载循环

在活塞底座上使用/ setblock不再留下看不见的活塞臂

删除全局资源包时,它现在将从活动堆栈中删除自身

现在,使用各种语言设置时,全局资源包屏幕顶部的信息将正确显示

调整了“如何玩”指南中的“主持人和玩家选项”部分(MCPE-28976)

克隆活跃的暴徒产卵者现在有一个动画暴徒(MCPE-23106)

修复了一些皮肤选择无法保存并恢复为Steve或Alex的情况(MCPE-32089)

修复了“多人限制皮肤!” 在加载外观之前尝试加入世界时弹出的错误消息(MCPE-48494)

修复了在尝试扩展现有村庄时导致许多小而空的村庄被创建的问题

修复了打开皮肤拾取器时的无限加载屏幕

修复了“Tiny Footprints”Marketplace包缺失的护甲层

更新了关于驯服猫的“如何玩”部分(MCPE-43490)

游戏

火方面剑不再设置创造性玩家着火(MCPE-14036)

现在玩家可以在吃完合唱水果时在非完整或透明的块上传送

持有红沙的Endermen在被杀时不再掉落常规的沙子(MCPE-25926)

修复了一个问题,阻止玩家在潜行者或船只上偷偷移动(MCPE-44644)

杀死鳕鱼,三文鱼,热带鱼和河豚现在下降XP

划船动画现在与Java匹配,并在划桨停止时重新同步

闪电现在不那么频繁发生(MCPE-38768)

LT控制器按钮现在可用于快速装备或更换装甲

玩家现在可以使用像钓鱼竿这样的物品,同时瞄准附近的怪物

窜三叉戟的闪电现在会影响一个小区域内的一个以上的暴徒

在乘船过程中打开库存UI时,玩家不再继续划船(MCPE-36522)

箭头现在正确地摧毁装甲(MCPE-47785)

鲜花不再在花盆中隐形(MCPE-40806)

偷偷靠近红石矿石不再引发发光

在Creative中打破扩展活塞不再丢弃物品(MCPE-37492)

牛奶和药水的饮用声音现在正常播放(MCPE-38340)

暴徒现在正确地放下装甲和工具(MCPE-48891)

Nether Wart现在有机会在使用Fortune工具破坏时丢弃更多物品(MCPE-31107)

重新装载世界后,动物饲养冷却时间不再重置

TNT以外的爆炸现在造成水中的破坏

现在可以使用pickblock在创意中挑选鹦鹉

掌柜现在可以正确放置船只

使用后,铁砧现在正确损坏

暴徒现在可以正确进入船只和矿车(MCPE-48596)

按钮现在可以从食谱书中获得

固定玩家游泳时的游泳状态

如果世界被设置为“永远的一天”,效果区域(例如挥之不去的药水)现在可以正常工作( MCPE-39595)

从分配器分配的水不再破坏末端门户和网关

Beacon块现在可以像其他不透明块一样窒息玩家和怪物(例如,在使用矿车时被夹入)

玩家重生的位置现在更倾向于浅水而不是深水

如果玩家死亡或离开,多个Ender Dragons将不再在End中生成(MCPE-37590)

料斗现在正确地从上方拾取物品(MCPE-31393)

可再生能源的成就现在将正确解锁(MCPE-39661)

掠夺者现在更频繁地在Pillager Outposts附近产卵(MCPE-43396)

从某些街区踩到Shulker Box后,玩家移动速度不再减慢

“你去过哪里?” 成就现在可以在Android上正确解锁

从船内放置和打破块现在可以正常工作

暴徒不再丢弃完全修复的物品(MCPE-45953)

End Gateway Portals无法再在End的主Obsidian平台上生成

现在,定位器地图标记在乘船时指向正确的方向(MCPE-50512)

落雪层不再破坏红石装置中的块(MCPE-49773)

玩家现在可以正确地从熔炉接收存储的XP(MCPE-47324)

现在,在探索时可以更快地绘制地图,这意味着“地图室”成就现在可以更加一致地解锁(MCPE-27720)

小怪

暴徒死亡动画期间不再存在实体命中和碰撞盒(MCPE-9999)

枯萎不再影响骷髅效应(MCPE-46317)

狐狸现在睡觉,在雷雨期间找到掩护

在冰上行走一个街区后,暴徒和实体不再放慢速度

宝贝僵尸现在可以骑僵尸猪人(MCPE-20163)

Wither在生成后不再逃离玩家

修复了Vex小怪的持剑位置

Phantom翼拍动画现在更快(MCPE-42935)

应用时,Endermen受到隐形效果的正确影响(MCPE-44492)

鹦鹉现在可以越过栅栏和墙壁

淹没在陆地上现在基于亮度水平而不是一天中的时间进行攻击

重新装载世界后,站在平板上的暴徒不再免受阳光的伤害(MCPE-32822)

巫婆不再产生1.8个高间隙(MCPE-45935)

固化的僵尸村民现在保持他们的贸易水平

寻路时,僵尸不再被卡在门上

鹦鹉跳舞动画现在是正确的速度(MCPE-48356)

Jockeys不再陷入困境,试图转移到无法到达的坐骑

障碍块不再阻止草的生长

农田街区现在可以防止草丛生长

项目

Turtle Egg项目现在具有与Java相同的2D图标

用丝绸触摸收集的叶子现在堆叠正确(MCPE-32347)

Trapdoor项目现在具有正确的库存图标纹理(MCPE-44214)

六面木块变体现在可以熔炼或用作炉燃料

广告素材库存中不再缺少草路径块

从水下破碎块掉落的物品现在显示出气泡

受损的Elytra现在有自己的纹理

修复了导致某些项目无法正确显示在食谱中的问题

在篝火上煮熟的物品现在正确堆叠在一起(MCPE-47684)

图形

当应用程序暂停和恢复时,paperdoll模型现在可以正确地重新加载动画

现在,玩家模特在床上睡觉时再次可见

使用非花哨图形改善石匠的纹理(MCPE-42487)

固定第三人称视角中的盾牌块动画

当被其他钢筋包围时,铁条不再失去一些纹理(MCPE-47324)

修复了流畅的玩家偷偷摸摸动画(MCPE-49586)

在床上睡觉时,屏幕现在变黑

在结构块UI中呈现的潜在客户将不再延伸到很远的地方

为Ender Dragon的死亡动画添加了正确的色调

用户界面

修复了各种药水显示错误的工具提示文字

当游戏加载窗外焦点时,键盘输入现在可以正常工作

修复了在VR沉浸式模式下睡眠后的HUD定位

修复了触摸屏设备的“打开聊天”消息

在创意床上睡觉时,飞行控制将不再显示(MCPE-44928)

命令

无法再使用斜杠命令放置数据值为6和7的活塞(MCPE-21558)

使用/ clear @p项现在可以正确清除辅助值

玩家不能再在Nether维度中使用/ spawnpoint命令

使用/ replaceitem命令现在可以正常使用桶(MCPE-48184)

/ clear命令现在可以正常使用可损坏的项目

现在运行“/ clear”命令消息显示正确删除的项目数量(MCPE-34750)

使用“/ clear”命令时,现在可以正确删除地毯

附加组件和脚本引擎

修复了从死亡屏幕离开世界时两次触发死亡覆盖事件的问题

修复了'minecraft:scale`组件未能扩展某些Actor模型的问题

运行“tick_world”组件现在可以正确且一致地删除滴答区域

修复了当怪物被非魔法伤害时发送的双重伤害事件

现在,行为包动画在设置时可以正确运行

定时器组件现在适用于射弹

“minecraft:spell_effects”不再错误地触发第二次

修复了未添加的播放器实体组件

添加了石板别名以允许在市场地图上向后兼容

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