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我的世界基岩版Beta1.13.0.13发布 修复袭击中村民隐藏问题

我的世界基岩版1.13.0.13测试版发布了,Minecraft基岩版1.13仍未发布,1.13.0.13为测试版本,Beta版本可能不稳定,并不代表最终版本质量,请在加入测试版之前备份您的世界!

【下载地址:我的世界1.13.0.13测试版下载

我的世界基岩版Beta 1.6.0.8发布

【此测试版中的已知问题】

在此测试版中导入自定义皮肤存在一个已知问题,但我们打算让它们在下一个Windows 10和移动设备测试版中完全重新运行

【修正】

崩溃/性能

修复了游戏过程中可能发生的几次崩溃

通过动画优化提高性能

键入execute命令时游戏不再崩溃

具有较低可用内存的设备现在支持新的音符块声音

修复了当玩家离开多人游戏时有时会发生的崩溃

修复了玩家在离开多人游戏时尝试打开聊天时可能发生的崩溃(250587)

具有无效辅助值的灯块不再导致游戏崩溃(MCPE-51191)

飞行时改善了块装载性能

【一般】

添加了一个新提示,建议玩家根据需要调整屏幕安全区域

修复了Xbox One上某些测试版播放器无法加载主菜单UI的问题(MCPE-50344)

埋藏的宝箱不再能够在村庄建筑内部产卵

修复了一个可能导致某些世界在游戏过程中被破坏的问题(MCPE-50496)

【游戏】

在1块高的隧道中游泳时跳跃不再导致玩家卡住

当坐在船上时,玩家可以再次正确地打开库存

奇偶校验:在一个街区的边缘发布潜行将不再让玩家摔倒

定位器地图上的附近玩家不再显示为空白方块

击中水下球员的箭不再播放多个击中声音

与食物有关的成就现在再次正确解锁

可以再次使用Anvil上的基础材料修复物品(MCPE-51180)

【小怪】

农民现在可以在库存不足时正确收获作物(MCPE-47166)

海龟和热带鱼不再向下漂移,在海底游泳

在袭击中,村民现在更加一致地隐藏起来

【用户界面】

修复了暂停菜单中“反馈”和“保存并退出”按钮之间的间距

【图形】

修正了鹦鹉坐在玩家肩膀上的位置

【命令】

使用命令'@s [type = ...]'现在可以正常工作(MCPE-49766)

模糊文本现在可以使用流畅的字体聊天设置

【附加组件和脚本引擎】

使用“lock_rider_rotation”现在可以在玩家身上正常使用

使用“yaw_speed”计算现在可以正常工作

自定义实体现在获得适当的死亡消息

对于地图制作者和附加组件创建者:

包清单

摘要的更改

从1.13开始,我们使用新格式版本“2”对包清单进行了一些更改。我们建议您创建的任何新包或世界模板从现在开始使用格式版本2。使用这种新格式,还需要注意一些其他更改,详情如下。

格式版本2清单要求列表

所有包装类型

现在,所有内容都需要标题中的“名称”字段。

世界模板

现在需要'lock_template_options'字段。此布尔字段确定当玩家从模板创建世界时,模板的世界选项是否应锁定为默认值。他们仍然可以选择解锁和修改选项,但会警告这样做会影响游戏玩法。

'base_game_version'字段是必需的(有关详细信息,请参见下文)。

不应再使用'min_engine_version'字段,因为它未在世界模板上解析并在导入时产生警告。

资源和行为包

现在需要'min_engine_version'字段。这会影响游戏如何解释从资源和行为包加载的某些资产。我们建议在此字段中使用最新版本的游戏(例如'[1,13,0]')以确保您的包正常工作。

基础游戏版本字段

对于此字段,我们建议使用值“*”。这将确保任何人在他们的Minecraft世界中使用您的内容时,总会在有更新时获得最新的基本游戏(vanilla)内容。

如果您的内容依赖于特定的基本游戏行为,您可以使用此字段指定基本游戏版本,从1.13开始。如果你选择这样做,你应该省略第三个八位字节; 例如,如果您要定位的游戏版本为“[1,14,2]”,则应指定版本“[1,14,0]”。如果您以这种方式指定版本,那么使用您的自定义内容的任何世界都将无法在将来的版本中获得新的基本游戏内容,这有助于防止因更新基本游戏而导致内容中的行为发生意外更改。但是,我们仍然建议使用“*”值来确保玩家可以继续在他们的Minecraft世界中长期享受您的内容,同时还可以接收基础游戏的更新。

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