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我的世界基岩版Beta1.13.0.18发布 “ Beam Me Up”成就可以再次解锁

我的世界基岩版1.13.0.18测试版发布了,Minecraft基岩版1.13仍未发布,1.13.0.18为测试版本,Beta版本可能不稳定,并不代表最终版本质量,请在加入测试版之前备份您的世界!

【下载地址:我的世界1.13.0.18测试版下载

我的世界基岩版Beta 1.6.0.8发布

修正:

崩溃/性能

修复了在Android上接受存储权限时发生的崩溃

修复了游戏过程中可能发生的几次崩溃

修复了在“设置”(MCPE-52009)中浏览语言时可能发生的崩溃

修复了在Android上使用角色创建器时可能发生的崩溃(MCPE-52474)

一般

“ Beam Me Up”成就可以再次解锁

游戏玩法

修复了在创造模式下骑行实体后玩家从天上掉下来的问题(MCPE-52957)

修复了漫游世界后保存到其他Xbox One的玩家在意外位置产生的问题

暴民

僵尸再次在山洞中产卵(MCPE-52743)

物品

地毯再次出现在Llama的库存屏幕上

装载后不再立即开火(MCPE-52179)

修复了从Creative库存中丢弃损坏的工具的能力(MCPE-52465)

指南针和时钟再次在热条上进行动画(MCPE-52901)

可以再次从触摸屏上的Creative库存中直接装备Armor(MCPE-52413)

弗罗斯特·沃克靴再次冻结水

图形化

破碎的动画再次出现在箱子上

修复了潜行时玩家头部错误的外观(MCPE-51181)

修复了游泳时手臂没有动画的问题(MCPE-49749)

暴民头再次正确地适合玩家

修复了Crafting Table图标在某些GUI比例下未在顶部显示其网格的问题

修复了库存中一些缺失和破碎的纹理(MCPE-52442)

修复了一些带有白色斗篷的皮肤(MCPE-52005)

固定装甲不尊重皮肤上的额外层

修复了被破坏的方块留下阴影的问题

用户界面

角色创建者界面的各种修复和加载时间改进

外部服务器再次出现在“服务器”屏幕上

修复了某些状态在状态改变后第一次尝试时未出现的库存屏幕,例如料斗和分配器

现在,在分屏播放时可以访问“个人资料”屏幕

“更多”按钮再次出现在“全局资源”菜单上的包旁边

指令

'/ summon'命令再次正确命名实体(如果已定义)

附加组件和脚本引擎

修复了未出现在自定义生物的创意广告资源中的生成蛋

缩放的小怪持有的物品再次调整大小

使用'format_version'1.2.0不再破坏'on_damage'组件

触发实体的自定义动画再次起作用

再次使用'xp_orb'上的'transformation'组件删除源实体

现在,当骑乘实体时执行“ spawn_entity”组件

修复了Ender Dragon在某些附加组件包中无法正确显示的问题

错误再次在包装清单确认屏幕上列出

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