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我的世界基岩1.14.0发布 PlayStation®4播放器加入Minecraft的基岩版本

我的世界基岩版1.14.0发布了,此次更新加入了新的功能,并修复了很多问题,一起来看看吧!

【下载地址:我的世界1.14.0正式版下载

我的世界正式版

新的功能:

PlayStation®4

欢迎PlayStation®4播放器加入Minecraft的基岩版本!现在,所有Bedrock平台都可以与PS4™控制台进行交叉播放。有关更多信息,请参见《MinecraftPlayStation®4常见问题解答》。

蜜蜂!

蜜蜂是可爱,模糊,中性的生物

不要伤害他们,他们不想伤害你

蜜蜂喜欢美丽的花朵,一生都在收集花朵中的花粉

收集花粉后,蜜蜂飞回巢穴

如果蜜蜂找不到花粉,它将返回家中

如果蜜蜂没有家巢,它会四处游荡,直到找到可以使用的巢穴为止。

蜜蜂不喜欢雨,晚上睡觉。在这种情况下,他们将返回巢穴

蜂巢和蜂箱

蜂巢在花林,平原和向日葵平原生物群落中生成

当蜜蜂参观巢穴并不受干扰地完成旅程时,蜂蜜的含量会增加

在完整的蜂巢或巢上使用剪子将收获蜂窝,而使用玻璃瓶将得到一个蜂蜜瓶

篝火烟雾使蜜蜂镇静-将一只蜜蜂放在巢或蜂巢下,使其保持寒冷状态

红石友好!分配器可以从蜂巢和巢中剪出蜂窝

蜂蜜块

大大降低了运动速度和跳跃高度,还减少了跌落伤害

您可以“滑”下一块蜜糖墙以减慢跌落的速度(跑酷FTW!)

当蜂蜜块被活塞移动时,相邻的块也移动

当蜂蜜块被活塞移动时,顶部的实体也随之移动

蜂窝块

可以用蜂巢制成的装饰块

变化:

更新为充满蜜蜂的新鲜菜单背景

现在可以在北极熊,鹦鹉,豹猫和海豚上使用铅(MCPE-46866)

配药员现在可以在瓶中装满水和蜂蜜

调整动物掉落的XP数量以匹配Java Edition

现在大多数动物被杀死时会掉落1-3 XP,但是海豚现在掉落0 XP

现在可以使用“ / gamerule showtags”命令将物品标签隐藏在库存中

修正:

铬灰/性能

修复了游戏过程中可能发生的几次崩溃

修复了在Android上登录Xbox Live时可能发生的崩溃

修复了海带生长导致特定块中滞后的问题(MCPE-50175)

一般

修复了渲染距离问题,如果玩家在该世界的特定角落登出,可能会导致旧式(受限)世界无法正确加载

修复了导致脚本错误消息显示在Alien Worlds Marketplace世界上的问题

游戏玩法

修复了有时导致胸部变得不可见的错误(MCPE-52790)

修复了有时可能导致触摸屏控件反转的问题(MCPE-50256)

玩家再次体验动能,并通过Elytra(MCPE-21141)高速滑入墙壁而死

玩家不再可以在浅水中游泳

暴民

提高了飞行小生物寻路的准确性

掠夺者巡逻队无法再在末界或虚空维度中生成(MCPE-51481)

小猪人现在握住手中的剑,而不是握住脖子(MCPE-53454)

积木

更新了Slime Block纹理以匹配Java版本

修复了附近的水源陷入水渍时导致甘蔗破裂的问题(MCPE-52314)

物品

被盾牌偏转后,箭和三叉戟不再掉入地面(MCPE-44721)

龙头现在出现在正确的高度(MCPE-53129)

桶可以再次用于挤奶(MCPE-54623)

牛奶桶可以再次用来制作蛋糕(MCPE-52774)

固定的洋槐叶有时会卡在库存快捷栏中

在创意模式下将装甲放置在装甲架上也不再将其安装在播放器上

角色创造者

角色创建者的各种修复

修复了导致磨损的物品在Character Creator模型之间意外转移的问题

现在添加或移除Founder's Cape即可在游戏中更新皮肤,而无需重启

现在可以在角色创建器中预览受平台限制的皮肤

修复了某些皮包中无法渲染的斗篷(MCPE-54181)

修复了另一个导致重新启动游戏后导致玩家皮肤恢复为默认Alex或Steve的问题

不漫游到Minecraft Earth的皮肤在角色创建器中不再显示“任何地方可用”

现在,装备新的自定义外观将更新玩家模型,而无需重启游戏

优化了角色创建者皮肤的大小,以提高多人游戏时的性能

图形化

修复了在第一人称视角中移动时所持有物品的摆动动画(MCPE-51212)

当玩家在上方时,突破方块的动画将再次显示方块是否在水下

与Elytra滑行时玩家的手不再消失(MCPE-53092)

现在,将海带放在玻璃块旁边时,水可以正确渲染

用户界面

修复了导航问题,该问题可能会导致从暂停菜单中选择选项时焦点更改不正确

修复了在角色创建者中导航时可能导致菜单闪烁的问题

使用控制器时,现在可以突出显示并选择角色创建者中的“查看存储中的包装”按钮

修复了一些拼写错误的初始文本

附加组件和脚本引擎

自定义实体在骑行时再次正确显示其健康状况

修复了粒子广告牌导致其显示方向错误的问题

修复了自定义几何立方体模型的枢轴点问题

修复了导致被驯服的实体损坏被视为来自骑乘玩家的错误

对于地图制作者和附加创作者:

可以从[外部链接]

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