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我的世界圆明园神作 他们用梦想重建圆明园

我的世界0.14.0已登陆多平台,最近在MC圈的一个大触作品引发了大家的关注,“史诗工坊”团队制作的圆明园复原图让我们一起领略曾经失去的美景。

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我的世界0.14.0攻略

圆明园复原视频----史诗工坊

我的世界圆明园复原第一期

4月1日,“史诗工坊”团队的作品《万园之园·圆明园》视频上线,受到众多游戏玩家的好评。

“这是国人第一次以Minecraft为载体系统地还原圆明园!本工程还会继续推进,直到搭建圆明园的梦想在我们手中完全实现!”团队官方微博当天写道。

Minecraft是一款沙盒游戏,玩家在三维空间中利用像素方块自由创造建筑艺术。

2012年5月20日,一群二三十岁的Minecraft游戏玩家组建了“史诗工坊”团队。他们致力于高度还原中国古代建筑。3年前团队制作的《中国风·丽江》是开端,也是Minecraft游戏中第一次出现中国建筑艺术。良好的反响也让工程策划马卡卡有了信心。他大学毕业快3年了,和朋友合伙开公司做生意。每周末大概会有七八个小时泡在游戏里。他说:“游戏可以承载游戏之外的意义,更有价值,我们就一直坚持这条路。”

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重现圆明园的构想萌生在2014年6月。马卡卡说,能再见这一盛景是内心的愿望。“提醒大家不要遗忘,中国盛世文化曾经是世界的主流,有很多传统的文化艺术被世界欢迎。而到现在,经历了风雨洗礼太多,我们年轻一代对历史的记忆太少了。团队里大部分人都支持我的想法,所以就做了这件事”。

然而庞大的规模和资料不足,一度让马卡卡等人发愁。

盛世圆明园占地约16万平方米,遍布着数以百计的景点,殿堂、楼阁、亭台、轩榭、馆斋、廊庑等各种园林建筑,比故宫的全部建筑面积还多1万平方米。当时团队只有90多人,能参与建筑施工的只有30人。

除了收集网络资料,反复观看央视拍摄的纪录片,阅读《圆明园的“记忆遗产”——样式房图档》《远逝的辉煌——圆明园建筑园林研究与保护》等书籍,马卡卡还联系了圆明园研究的专家学者。做了大量的案底工作后,他们还4次实地考察圆明园遗址公园。

第一次,马卡卡迷路了。照着售票处给的地图,他行走在废墟间,看到的只有土堆、石台基。他企图通过地图找到标注的景点,“但是太困难,一不小心就走过了”。

之后的3次实地观察,团队开始观察建筑与人之间的比例,方便日后绘制地形图以及建筑模型,还有留意石雕、汉白玉等细节。

“古人留下的艺术,散发的是工匠气质,现代科技很难再复原。”马卡卡第一次感到惋惜。建筑师小林查阅资料后,想到季羡林在《幽径悲剧》一文中说的一个词:“愚蒙毁美。”

同样觉得可惜的还有团队成员四蛋。四蛋是在悉尼读机械工程的研究生。他的母亲经常到圆明园中游玩,拍摄风景照片发给他,“在游人眼中,风景的价值远远超过了历史价值”。他们有了一种紧迫感,历史逐渐在人们的记忆中消失,年轻一代并不了解过去的盛景,甚至将圆明园中的一个景点——西洋楼视作为整个圆明园。

2014年10月,重建圆明园工程在Minecraft游戏中破土动工了。

整个园区平面是5000×5000的像素块。仅地形图,马卡卡画了七八张,而废弃的画纸不计其数,“得有几十张吧”。建筑、园林、内饰、植物……都是建筑师点击鼠标,用一块一块的像素搭建而成。

如何用粗糙的像素还原精细的园林,体现神韵,这是马卡卡需要思考的难题。他参照同时代的园林、宫殿,观察其中的景观设置,树木的错落,岸边的石头、房屋和植物之间的位置关系。“不能百分百,但是尽可能还原。”马卡卡说。

团队中成员大多不是园林、建筑专业,但是因为喜欢游戏聚集在一起。他们一起研究、探索,“依靠审美和观察,不断往园林的感觉靠拢,”马卡卡说,“这就是审美的本能吧。”

团队还开发了一整套“树库”。制作“树库”的艾伦,30岁出头,算是团队中年龄偏大的。现实中,他是一名法医,但在游戏中是一位精通用像素搭建各类植物的“大触”(高手——记者注)。杨树、槐树、银杏、松树、柏树、桦树、梨树、桃树……共计30多种树。建筑师再根据文献对圆明园植物的考证,将树木粘贴入景观中。

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学习美术的小笔看到家乡徽派老建筑被拆除,感到难过,“有些东西是不能忘记的,宫殿、皇家园林凝聚了工匠的智慧和心血,代表了不同时代的美,这样的美值得保留、传承”。

团队成员都是在业余时间当作爱好做这个事,各个年龄段的都有。有的是学生,有的已经工作了,还有的在国外。每个周五、周六晚8点,团队成员上线,一边通过语音聊天一边玩游戏。

四蛋很享受这样的游戏时光。他玩Minecraft游戏已有三四年,他喜欢这种简单朴实的画风,“像素游戏中的建筑不像曲面,它是有棱有角的,有点缺憾,但是自由度高,可以随意创造”。看着圆明园从无到有,从平地到高楼,四蛋心中充满了成就感,“真没想到我们可以做出来”。

工程一期耗时14个月。作曲者茄子隔两三天就到园中转一转,一有灵感就记录下来。他30多岁,年轻人都叫他“茄叔”。他也不是作曲专业,5年前加入团队后,一直为团队制作古风音乐。到了工程后期,茄子有些焦急,“项目怎么还没好”。他已经构思好四首曲子——《寻迹》《梦园》《风暴》和《入眠》。

一期工程在2016年春节前告一段落。圆明园共150个景点,他们计划复原50多个,目前上线视频中呈现的景观不到30%。

中国圆明园学会学术专业委员会会员刘阳转发视频,评论“确实挺好玩的”。他认为,年轻人对圆明园感兴趣是一种进步,是值得鼓励的,“这是能间接地把年轻人带进圆明园”。

作为专业人士,他也指出这可能局限在游戏中,与专业复原还有很大差距,建筑细节、艺术以目前的形式很难体现出来。缺少第一手的资料也是刘阳认为最大的困难,“团队要实现圆明园的历史专业性,还要走很长的路。”

主人公循着水声,穿过圆明园大水法遗址,眼前呈现的却是云烟缭绕,亭台楼宇。观众恍然大悟,“是被毁坏前的圆明园”。这是视频《万圆之园·圆明园》的开端——《寻迹》。

当第四部乐曲《入眠》响起,故园胜貌快速变幻逝去,一滴水声将主人公唤醒,举目四望,周边一片残垣断壁。

马卡卡希望这个视频像点醒梦中人的一滴水,让观众从梦中醒来,“不要遗忘了过去,唤醒对历史的敬畏与探求”。

四蛋曾对媒体说:“对于圆明园,我们不单单想展示他辉煌的过去,我们最终还是要面对历史,正视历史。在知晓他的美的同时,也不忘记国家的痛。”

有网友说:“建筑师给废墟重新赋予了生命,这是比教科书更震撼、更直观的史诗级作品,它不仅仅是个游戏,更是大家的梦想。”

网友贰小哲作为工程的参与者评论道:“当视频出来的时候,背景音乐响起,我真的一瞬间没有忍住哭了。这是多少人的梦想。而现在,我们真的可以去触碰这道伤痕。盛园还在,它只是睡着了。”

文章来源:中国青年报·中青在线记者 曹忆蕾 《中国青年报 》

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