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我的世界1.2测试版更新内容 手机版1.2beat2下载

我的世界手机版1.2测试版又更新啦,这次修复的BUG非常多!感兴趣的小伙伴就一起来看看我的世界1.2测试版更新内容,手机版1.2beat2下载吧~

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更新日志:

修复了57个bug,bug如下:

操纵配方书的一些改善

改善滚动配方书界面的表现

改善盯着许多物品展示框的表现

改善遭遇烈焰人的表现 修复其他玩家经过时持有定位地图的错误表现

玩家的朝向不会从地图中消失了

将渲染距离限制到6,不管是不是高内存设备

修复从配方书合成烟花的崩溃

修复载入单人世界时可能的崩溃

修复在物品栏菜单打开时进入下界或末地导致的崩溃

修复使用 '/summon falling_block' 命令造成的崩溃

修复从游戏断开连接时可能的崩溃

改善在传送后和游戏开始时区块生成的表现

改善海洋的表现,移除动态水方块

漏斗只会向上发出红石信号

修复远距离观察时末地传送门的材质问题

命令所指定的实体不会影响其他世界

减少敌对生物的生成数量

命令聊天中的床的图标显示正确了

可骑乘的生物不会在进入一格深的水中就让玩家下来了

在合成台合成物品时死亡时物品不会存留

信标可以使用染色玻璃板变色

修复在玩家肩上时鹦鹉的名字不正确显示的Bug

修复新加入玩家视角中骑乘中的鹦鹉位置错误

驯服的鹦鹉不能被其他玩家带走了

红石比较器现在能够正确测试信号源

在邻近的探测铁轨经过矿车时比较器不会输出短红石信号了

修复在附魔台,熔炉和铁砧界面中耐久条常绿

闪电不会在不会下雨的生物群系中生成了

怪物不能通过非运输方块检测到玩家了

烈焰人和末影螨在被其他生物攻击时会反击了

修复3D导出界面中一个导致描述变空的问题(仅Win10)

修复在3D导出时马鞍的材质消失(仅Win10)

/give 命令现在能够给予多个非堆叠型的物品了

音量能够通过调整滑条控制,音效不会在调整时重叠

修复损坏的滑翔翼的物品图标展示为其他随机物品

烟火之星的合成只会出现在生存合成书中,材料会出现在创造模式的合成网格中

移除通过使用骨粉和白色羊毛合成白色羊毛的合成方式

染色羊毛现在能通过骨粉染回白色

修复打开物品栏时物品的耐久条错位

浅蓝色染色玻璃和染色玻璃板不会使用变量名了

文本盒现在会在放置已经被铁砧重命名的告示牌时出现

修复一些重命名过的实体的名字牌总是可见

使用选择方块按键不会展示之前持有物品的名字

使用/clone命令会将箱子和其中内容替换,而不是重叠

藤蔓不会在只有一个底面的方块的位置处生成了

/clear命令如果条件不满足不会激活了

修复如果没有可以击中的东西的话玩家会停止挥拳

修复原版材质末影龙翅膀的透明度

修复展示框和燃烧实体的横向接缝可见问题

被喂食的动物直到冷却结束不能被再次喂食了

修复从怪物蛋石砖中蠹虫不生成

平滑躺到床上的动画

Android的6.0和7.0版本中游戏会以设备所使用的语言作为默认语言启动(仅安卓)

按下RB现在不能在皮肤选择器中滚动浏览皮肤 优化了皮肤选择器,现在可以选择所有的皮肤了 

翻译来源:mcbbs-1345979462

原贴地址

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