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交错于盛夏迷雾中的7日救赎,《迷雾之夏》手游版9.25正式上线

哪尼! 20-09-25
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首先,本文不会有任何的剧透,请各位放心食用。又或者,其实我已经偷偷剧透了,只是你没有察觉罢了(笑)。

近一段时间以来,优秀的国产文字冒险游戏不断涌现,而《迷雾之夏》便是其中颇具代表性的一款作品:

交错于盛夏迷雾中的7日救赎,《迷雾之夏》手游版9.25正式上线

游戏在先行登陆Steam平台后,目前依然保持着“特别好评”的评价。官方也非常贴心的提供了试玩版,若还是拿不定主意是否要购买,也可以下载免费DEMO先试试。

另外,《迷雾之夏》的手游版也将于9月25日正式上线。

交错于盛夏迷雾中的7日救赎,《迷雾之夏》手游版9.25正式上线

「一场暴雨……10个身份不同的人被迫聚在一栋山顶别墅内。

唯一能够与外界相连的桥,被“意外”切断。被迫困聚在别墅的众人,等待着7天后的救援到来……

然而一场阴谋正在酝酿……接二连三的意外让众人陷入恐慌,阴影笼罩着每一个人。游戏,已经开始……

毫无交集的临时住客、诡异的案发现场、嫌疑人藏匿众人之中、黑暗中难道还蛰伏着“第11人”?

悄然紧逼的阴谋、冰冷刺骨的恶意、究竟谁可以活下来,等待第7日的救赎?

各怀鬼胎的10人、错综复杂的关系、耐心寻味的真相、雾魇重重,一切,即将揭晓……」

以上,是《迷雾之夏》的剧情简介。

类似的套路我想对于喜欢悬疑推理题材的玩家而言,并不会陌生。无论是阿加莎·克里斯蒂的长篇小说《无人生还》(BBC在2015年时推出过迷你剧),还是詹姆斯·曼高德的高分电影《致命ID》等等,都是这种在相对封闭的场景中,由多名特点鲜明的的角色所构建起冲突与对立,并在充满悬疑的剧情推进中,一步步地逼近事件的真相。

交错于盛夏迷雾中的7日救赎,《迷雾之夏》手游版9.25正式上线

▲《无人生还》与《致命ID》

作为推理案件中最经典的“暴风雪山庄”模式,这种明知犯人就在身边却怎么也捉摸不透的神秘感,很容易就能调动起玩家的好奇心。而在有限的时间与空间中,除了要合理的构筑案件,放置线索,更要融入数量庞大的角色故事线,这对于作者或是编剧的剧情把控能力,同样是不小的考验。当然,若是处理得当的话,故事便会相当的精彩。

交错于盛夏迷雾中的7日救赎,《迷雾之夏》手游版9.25正式上线

笔名「佛尔摩斯」的三流推理小说家——方时;

喜欢摄影的户外探险爱好者——莫朵;

和妻子一起以公益家形象出席的富豪——何陆洋;

陪伴丈夫何陆洋一起出席慈善活动的——佟梦;

为别墅提供物资补给,沉默寡言的卡车司机——陈默;

自私冷血,和丈夫臧伟相约结婚纪念日旅行的——叶冰;

待人温和,与妻子叶冰相约结婚纪念日旅行的——臧伟;

与友人相约踏青却在山林中走散的——贾文桦;

欠下巨额欠款而被追逃到山中的无业游民——刘志宏;

事件所在地,郁金香别墅的主人——艾米;

《迷雾之夏》中,不同职业、不同身份来自社会不同阶层的10个人,阴差阳错之下皆被困于「郁金香别墅」之中,在为期七天的故事中,最终将迎来什么样的结局,主动权把握在了玩家的手中。我们不仅要想普通文字冒险游戏那样去“看”,更要借由那些在蛛丝马迹中寻得的线索,达成不同的结局,最终拼凑起故事的全貌。

交错于盛夏迷雾中的7日救赎,《迷雾之夏》手游版9.25正式上线

交错于盛夏迷雾中的7日救赎,《迷雾之夏》手游版9.25正式上线

虽说相比普通的文字冒险游戏,《迷雾之夏》更强调推理解谜,不过设定上还是相当友好的——难度适中且有一定的容错率,即便错了也可以重选。没有任何的惩罚机制。所以如果你只是单纯的希望享受故事,而不想太动脑,解谜部分也并不会是障碍。当然,多少还是必须要适应那些突如其来的小游戏,即便你那个时候完全没有做好解谜的心里准备(笑)。

交错于盛夏迷雾中的7日救赎,《迷雾之夏》手游版9.25正式上线

交错于盛夏迷雾中的7日救赎,《迷雾之夏》手游版9.25正式上线

而作为一款多故事线多结局的游戏,《迷雾之夏》在全结局的达成上还是设置了一定的难度,而其中主要的原因则是不够友好的分支树系统。故事线的复盘因此显得不够清晰,想要达成全结局也不可避免的需要反复体验相同的流程。因此若想窥探故事的全貌,耐心是必不可少的。

交错于盛夏迷雾中的7日救赎,《迷雾之夏》手游版9.25正式上线

“暴风雪山庄”模式的案件剧情,由于人物众多,视角分散,在制造悬疑氛围上有着得天独厚的优势,也很容易抓住玩家的目光,自然而然的引发猜测与推理。这一部分《迷雾之夏》确实处理得不错,从游戏开篇之后,就让人不由自主地想要一直玩下去,直到肝出一个结局方才罢休。当然,当谜底揭晓的那一刻,最终的真相能否承接起玩家在流程中所累积的期待,亦是关乎剧本高度的重要指标。

交错于盛夏迷雾中的7日救赎,《迷雾之夏》手游版9.25正式上线

而关于结局,可以说《迷雾之夏》既有亮点,但某种层面上来说却也没能跳出局限,这使得多个结局之间的差异及互补显得稍稍有点后劲不足,不如过程那么惊艳。但无论如何游戏还是构筑了一个完整且没有什么明显BUG的故事,至于结局的处理是否能让每个人都感到满意,则是见仁见智的问题了。

▌氛围塑造的艺术

说完了故事,那么再来谈谈构成文字冒险游戏的其他元素——立绘、配音与配乐。

必须要承认,《迷雾之夏》在这三点上展现了相当高的水准,尤其是配音与配乐,对于悬疑感的氛围塑造,有着很大的帮助。

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立绘的画风虽称不上多有特色,除了某几个角色的身材比例稍显奇怪之外,整体看上去还是颇为顺眼的。在对话中也融入了一定的动态效果,对比大多数采用静止立绘的文字冒险游戏,也可以称得上是创新之处。

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《迷雾之夏》采用的是全程语音,这对于国语配音的游戏而言,是一把双刃剑,毕竟我们已经见识过太多使用国语配音而导致违和感十足的例子,有些是用力过猛,有些则是演得过于刻意。但让我惊喜的是,这些问题在《迷雾之夏》中完全不存在,所有角色的CV全部演技在线,台词的处理也很流畅自然,既没有生硬的书面遣词,更没有那种让人尴尬癌发作的日式中文句式。

交错于盛夏迷雾中的7日救赎,《迷雾之夏》手游版9.25正式上线

如果你是悬疑推理类文字冒险游戏的爱好者,那么我十分推荐你试一试《迷雾之夏》。移动版将在9月25日正式上线,赶紧在快爆下载体验吧~

交错于盛夏迷雾中的7日救赎,《迷雾之夏》手游版9.25正式上线

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