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超强机动无视控制 王者荣耀关羽这样玩才厉害

17-06-28 忘川
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王者荣耀中,近战英雄依靠普通攻击及自身技能的高额伤害,强悍的抗击打能力,灵活的位移技能,一度占据王者峡谷的统治地位,贴上对手就无情摧残,万军丛中取敌将首级。下面我们就为大家带来近战英雄关羽的英雄深度玩法攻略。

作者:契子。

关羽的基础属性在坦克中属于很高的存在,初始生命值和初始物理护甲以及攻击都不低,让他不仅肉而且有输出,同时其生命值成长非常高,外加他的技能依靠生命值加成,注定他是一个又肉又有输出的英雄。

超强的清线带线能力、超快的移动速度、超强的机动性以及稳定的控制效果,这使得关羽在某些个职业选手手中已经成为让人闻风丧胆的存在,无视控制效果,不管任何地形都有着很棒的输出能力。

使用关羽时

关羽的冲锋准备是通过不断跑动的距离计算的,即使站在原地转圈,只要不停下来,都会进入冲锋状态。 对线时不要硬刚,要利用自己的突脸和灵活的优势来消耗敌人,2技能要谨慎使用,需要等待敌方控制技能交了后再施放。关羽冲锋状态下的技能方向是由摇杆控制,而不是技能图标。

对手使用关羽时

在关于拥有2技能时,尽量不要将控制技能丢在他身上,团战时,不要将主要输出技能丢在关羽身上,关羽再冲锋状态时,脆皮尽量和他保持安全距离。

注意

1、关羽的一技能带有击退效果,所以很多时候不经意间可能成为对方的“救命技能”。

2、冲锋状态中二技能可以用来穿墙,所以追击或者逃跑时或许能有所帮助。

3、在用一技能消耗后不要紧接着用二技能加速后撤,防止敌人控制自己而无逃生的能力。

4、在征召模式中,先手选择关羽不是一个好的选择,因为貂蝉、钟无艳、出冰脉的赵云都会让你“欲罢不能”。

5、玩关羽的大部分时间你的左手都是无法离开屏幕的,所以必要时建议拿纸巾擦一擦手指和屏幕,以免被汗渍影响手感。

技能介绍及解析

被动技能——一骑当千技能效果

关羽每主动移动一定距离速度将提高,移动达到一定距离,将进入冲锋状态。冲锋时对敌人造成普攻伤害并附带自身最大生命的物理伤害。冲锋姿态下关羽受到减速或控制导致速度低于一定速度时,将停止冲锋。冲锋姿态下普攻可击退敌人,面朝敌方将获得一定的移动加速。

关羽每主动移动100距离速度将提高2%,移动达到2000距离时进入冲锋姿态。冲锋时造成普攻伤害并额外附带自身最大生命值12%的物理伤害。冲锋姿态下关羽受到减速或控制导致其速度低于375时,将停止冲锋,冲锋姿态普攻可击退敌人,面朝敌方获得20%移动加速。

技能解析

被动技能是所有技能的关键所在,触发被动技能可以升华所有技能,让他们得到质的飞跃。得到被动强化后的技能不仅在效果上加强,同时伤害也成倍增加,并且被动还可以提升关羽移速,最高可达40%,让他的机动能力更加强大。

主动技能一——单刀赴会技能效果

关羽旋转大刀对附近敌人造成物理伤害;冲锋姿态下将发起冲锋造成物理伤害,并在结束时向前劈砍造成物理伤害。

技能解析

一技能是关羽的主要AOE伤害技能,拥有短CD和高伤害的特性,可以贴身对手造成源源不断的伤害,还能用于平时阶段的清线。被动触发后这个技能哈市一个位移冲锋技能,能位移也能输出。

主动技能二——青龙偃月技能效果

关羽清啸一声,大幅度增加自身移动速度,并解除自身控制效果。冲锋姿态下前跃击退敌人造成物理伤害,并增加自身移速解除控制效果。

技能解析

二技能在平时阶段只是一个主动增益的BUFF,可以用于增加移速,加速被动技能的触发以及追杀,同时最主要还是一个净化技能,可以解控,关羽被动的缘故最怕控制,这是关羽量身定做的技能。

主动技能三——刀锋铁骑技能效果

关羽激发潜能,将冲锋准备距离从100缩短至50持续10秒。冲锋姿态下召唤铁骑突击撞退敌人,冲锋造成物理伤害,并将冲锋准备距离从100缩短至50持续10秒,冲锋期间关羽处于霸体状态。

技能解析

大招可以说是一个爆发技能,与二技能相似辅助于被动技能的触发,使得被动技能触发更加简单,开启大招后可以轻松在团战中多次触发被动输出成吨伤害,同时被动触发后的大招还是一个先手技能,可以将对手推至友军前方,也能冲散阵型。是一个非常好用的万金油技能。大招开启之后的关羽才是真正的可怕,由于关羽是一个定位在上单游走的位置上,如果说在对面上单英雄没有稳定持续控制的情况下,这个时候大招开启连环撞,队友没有稳定控制的英雄来说,关羽就是噩梦一般的存在,一直往防御塔方向推,活生生被塔打死,被关羽看上的人很难逃掉,大招用来保护后排或者是绕后开团都有着很好的效果,关羽也是大多射手的噩梦,随随便便一刀就教你做人。

装备推荐

出门装:神速之靴

中期装备:熔炼之心,抵抗之靴,反伤刺甲

六神装:红莲斗篷,抵抗之靴,反伤刺甲,破甲弓,魔女斗篷,霸者重装(后期可将反伤刺甲和红莲斗篷分别换为破军和不祥征兆)

出装分析

关羽在冲锋姿态下能造成更多的伤害,所以前期优先出鞋子让自己能更快的进入冲锋;红莲斗篷能提高关羽的生存能力,其被动献祭让关羽在前期即使被控制而无法逃脱的时候也有一定的输出能力;反伤刺甲作为红莲斗篷的绝配同样兼具输出与生存的条件;游戏进入中后期,这段时期也是大多数坦克和战士的强势期,破甲弓能进一步提高关羽的输出能力;后期的装备属性继续向生存能力靠拢,魔女斗篷和霸者重装让关羽的血量变得更高,从而使其真正成为一名冲锋陷阵的重装骑士!

召唤师技能

疾跑

关羽适合携带的召唤师技能疾跑,关羽虽然多个技能有移速加成,但是他对移速有很苛刻的要求,而且被动技能触发很容易被控制技能打断,所以需要一个幽灵疾步关键时刻开启触发各项技能,以及追杀和保命用,以备不时之需。而且疾跑配合上大招冲锋效果触发更加迅速。

净化

关羽是一个非常害怕控制类英雄的存在,一旦被控制导致之前所想到的所有套路全部报销,而且生命不保,虽然有二技能在手,可是二技能也不是无敌的存在,二技能只有一次解除控制的能力,在这之后关羽就真的成了刀板上的肉任人宰割了,这个时候净化的重要性显现无疑,一个净化,不管是用来逃跑或者是起身反打都有任你选择。

终结

终结是一个用来补输出的一个召唤师技能,有着斩杀效果,关羽本来伤害就很高,但是都是一刀下去直接残血的那种,这个时候有一个终结在收割方面是一个很不错的选择。

铭文推荐

四级铭文推荐:红色暴戾,绿色野性,蓝色刹那

属性总和:物理攻击+15/最大生命+405/物理穿透+38/移速+7%

五级铭文推荐:红色异变,绿色鹰眼,蓝色隐匿

属性总和:物理攻击+45/物理穿透+100/移速+10%

对线心得

关羽前期伤害很高,开局选择上路对线,等第一波兵线到了迅速用冲锋状态下的一技能清兵,在铭文的伤害加持下,一般每个小兵打一两下就能顺利升到二级。然后迅速通过野区去敌方红buff处,利用一技能的劈砍远距离对红buff处造成伤害,讲真虽然不能保证每次抢得到红buff,但是让敌人白吃一套伤害还是很划算的。对线时,关羽要利用自身的优势快速清线,然后不断去我方中下路制造压力,找准时机利用大招的强推从敌人后方入场,将敌人推向己方方向并配合队友进行击杀。着重强调一下玩关羽尽量不要待在自己的线上和平发育,如果不能利用超高的机动性为团队创造优势,那么你选择关羽就将变得毫无意义。

团战技巧

团战时行走在队伍的边缘,必要的时候可以选择绕后。判断好敌方的控制性技能交出后使用大招进场,使用一技能补充伤害,接着利用大招的被动提速放出二技能的踩踏,扰乱敌方阵型。或者队友先行控制住对方,用二技能进场打乱阵型,一技能补充伤害,接着开启大招,利用大招的提速不断使用普攻或者一技能尽情输出。当然,以上情况对应的都是敌方后排而言。

关羽心得一

行动时冲锋条满了就用A键冲锋出来,加快进入战局或逃跑,钻局以下不靠队友骚扰红蓝buff,前提是必须带净化(一是因为猪队友不一定会帮你,二是因为只有这样才能保证自己百分之一百全身而退)。在边路小兵进外塔的时候,野怪全部刷新,这个时候你把冲锋条堆满了就对着敌方正在打buff的人来一刀,然后往回撤,继续堆冲锋条,他要是不打buff你就上线,他要是还敢打就准备再来一刀。当然你这么做的前提是没有人在野区预先蹲你。一般以骚扰对面ad打红buff为主,因为他没有cj,你很有可能能抢到buff还把ad给宰了(这个就要看你有没有砍到ad第二刀并抢走buff了,抢走buff后你秒二级,点出二技能追杀就很有可能出一血了),而骚扰蓝仅仅是骚扰,抢不掉buff升不了二,但会让对面打野比吃粑粑还难受。

关羽心得二

站线,一般我选择走上路,无论低端高端局。因为关羽冲锋姿态下一技能砍在前期的三个小兵身上基本只留小兵两三刀的血量,你上去补几刀就完事。然后直接向中路走,你可以抓机会在草里堆冲锋条后给对面中单来一刀,然后再脏自己中路的第二波兵线,再美滋滋的回上路收线。这里我要说一个小tip,玩关羽冲锋是非常关键的,你可以用它来把对面小兵推到自己外塔下,以此加快收线速度,再加上本身就已经爆炸的输出,这样一来基本上整个王者荣耀清线最快的就是关羽了。

关羽心得三

关于二技能,在没冲锋的时候,可以用来解控。而值得注意的是该技能也是一个小净化,比如说后裔的大招在要射到你前的0.5秒你开了二技能,鸟射到你身上后无法将你击晕,相当于一段时间内无法受到控制,虽然这一段时间很短很短。在冲锋姿态下使用该技能,能向前跳并踩踏敌人将其震开。需要注意的是,二技能的践踏会带来一定的控制时间,大概有零点几秒的击飞效果,如果你踩准了,狂按一技能会有种亚索r落地q的效果。(这段你懂了就是懂,不懂问我)我经常就用这招追杀对面收人头,逃跑时用来跨地形也很不错,非常远。至于加速,把它当作附加效果就行了,我一般用来堆冲锋条时会利用到。

关羽心得四

关羽大招带来的增益是非常可怕的,你可以在冲锋姿态下用它来当大招推人、开团。但我更注重的是他使冲锋条堆起来变的更快,这意味着什么?在环境合理的情况下,我们一波团起码能冲锋出来四到五次,而更多次数的打出冲锋意味着打出更多次数的附加生命百分比的输出,再加上后期四秒一个的q,我只想说,这些你全部打出来了,一把关羽下来你的对英雄输出25以上妥妥的。之所以想说这点,是很多玩关羽的朋友告诉我,他们打关羽一般开了大就冲锋一次完事了,接下来就当近战去a人。我只想说,你他妈不冲锋骑个p的关羽?不对,骑个p的马?切记,多冲锋才是大关羽的王道,毕竟,我们是马背上的男人。

关羽心得五

1:推肉,开了大招后配合队友抓对面前排时,不求打多少输出,抓住一般前排没有太多位移的缺陷,利用自己的大招给予的增益——加快堆积冲锋条,疯狂利用冲锋把肉推回来,让队友揍他,甚至推到防御塔下让塔揍他。

2:杀后排,大招起手,击退他们并有很短的控制时间,紧接用一技能打出伤害,再跟着c位走位,很快堆出冲锋条,冲击c位子给出致命一击。一般来说这样一套只要是脆皮就秒。顺序:大招-----一技能-----冲锋。

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