和平精英
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这一次的更新 好像让《和平精英》变回从前了一点点?

小杰儿 19-06-07
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曾经有一份真诚的「射击竞技游戏」放在我面前,我没有珍惜,直到失去的时候才后悔莫及,人世间 痛苦的事莫过于此。

和平精英

在这款游戏变为《和平精英》之后的几天里,勇哥一直努力回想着它昔日的侧脸,但似乎渐渐的已经记不起它曾经的模样。

和平精英

当落地成盒变成了挥手告别,当战术竞技变成了电池大战。一个个“特种兵”在获得胜利之后站上了奇怪的颁奖台,这一切都让老玩家接受不能,连勇哥也无法释怀。

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不过就在 5 月 29 日这天,《和平精英》对游戏进行了一轮新的更新,我看其中的内容大小不过“41M”左右,与往常动辄几百兆的更新不同。就在我奇怪这次的更新为何物时,却惊喜的发现原来《和平精英》针对之前被玩家强烈吐槽的改动进行了“返工”。

和平精英

是的,《和平精英》改回去了,应该说,它开始从过分“和平”中慢慢找回了点“刺激”感,让人不禁猜想,我们熟悉的辣个它,是不是要回来了?我们先来看看这次改动了哪些方面。

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和平精英

出生岛回归。我们的出生地点从军事基地改回了原本熟悉的“出生岛”,而出生岛作为玩家战斗前的“快乐”准备阶段,是玩家 熟悉的场景之一,之前的改动的确让人很不习惯。改回之后我们发现地图左下角的军事基地并没有消失,只不过拥有空气墙无法进入了。

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挥手告别消失,绿烟回归。之前当玩家打倒敌人后,敌人变成了和你挥手告别然后献上盒子等一气呵成的动作,让大量玩家哭笑不得,并且十分不满。这一次的新版本中,挥手告别动作取消,敌人被击倒后只会给你递上盒子。

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改动前 挥手告别

而且大家熟悉的绿烟再次回归,之前令人尴尬的“淘汰”特效也不见了。

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改动后 回归绿烟

经典的“御姐音”归来。在大家上飞机之前,原来那个熟悉的小姐姐的声音又出现了,相比此前修改的少女音,还是这种成熟的“御姐音”与战斗演习的主题更符合。

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除此以外,还有一些细节修改。

射击特效修改。比如射击时候的特效显示可以在「效果设置」中修改「命中特效样式」,通过修改成战术火花、科技光晕、战术光效、科技光环等选项,可以 低限度的达到比较真实的的视觉效果。相比之前用力过猛的击中特效,这种细节的修改显然已经在尽 大还原玩家原作的体验。

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部分枪械修改。玩过端游的玩家应该知道,在端游中并没有 UMP9 这把枪,只有 UMP45,而且维克托也用的是 9mm 子弹。这一次官方把两把枪改为与端游版一致,不知道是出于什么目的?勇哥猜想,有极大的可能性是想在符合国内规范的前提下,将一些细节体验逐渐还原端游,对玩家来说无疑是好事。

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城区刚枪它回来了。之前玩家呼吁了好久的匹配机制在此次更新中回归,战术标签重新回到游戏之中了,尤其是玩家呼声 高的的「城区刚枪」回到了玩家选择当中,终于可以不用开局后各奔东西,有队友在的日子总是特别安心。一群志同道合的人才是真的协作战斗。

和平精英

看到了这小小的补丁当中隐藏了如此众多的细节更新,许多人不禁心中有着一个疑问。

那就是《和平精英》出于什么目的选择改回?

在这其中,勇哥经过思考综合得出了一个结论:在符合市场规范的前提下,游戏正在努力的找回原汁原味的体验。

冷静分析

《和平精英》之前的改动对于玩家来说,显然是一时间无法适应的。经过了一段时间的磨合,我依旧能感受到周围玩家的不满。

别扶我

或许是开发者也感受到了玩家的情绪,作为一个对游戏品质也有很高追求的光子工作室,自然也很难容忍游戏中的这些“违和感”,在尝试了各种方案之后。

刺激战场

5 月 29 日的更新或许就是他们交出的第一份答卷,也许还会有第二份,第三份...... 终在一个玩家和市场规范间都能接受的平衡点中重获新生。

我相信能看见这么一天

其实从个人来看,我很佩服光子工作室的决心。尽管迫于各方面压力,但在游戏的体验问题上,他们始终没有就此罢手。

或许,他们现在所做的事情,也正是未来的国产开发必须面对的事情。而《和平精英》正在为这些人很好的迈出第一步。

修改、磨合、争议、再修改、磨合。

这或许是一个漫长的过程,但这也是《和平精英》带来真正“和平”的一种决心。尽管现在看来,仍有诸多的细节在老玩家眼里很搞笑,或许它们正在被口口相传的调侃着,就像挥手告别已经成为一个梗一样,但必须承认的一点是,这一次的改动是对那些迫切希望官方改回的玩家的一次回应。

和平精英

载入虽然需要过程,但终究会抵达终点

我不觉得新的《和平精英》很“搞笑”,我只是觉得在某些方面它作为一款游戏来说看上去有些“违和”。

在这一次的更新中,有玩家问勇哥,《和平精英》会不会恢复到从前?

我只能说,如果你看懂我之前所说的,那么你就已经有了答案。它或许无法回到 初的样子,但它肯定会 大的程度去满足玩家的游戏体验。

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其实在游戏初期改动的时候,游戏中所表达的主题都在尝试告诉玩家,这是一款关于模拟演习的游戏,是一场战术训练。但我相信所有人都并不会去责怪开发者的“自圆其说”,与其说这是一种官方解释,倒不如就认为它原本就是以此为背景诞生的游戏,至少对于我们这些玩家来说,是可以接受这样的改动的。

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未来,《和平精英》可能会将更多“违和”的地方慢慢恢复到从前那样自然。在我看来,自然的进行游戏是对原汁原味 大限度的靠近,或许这样也不错。

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