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【萌新入门攻略】伤害如何计算
发布时间:2024-12-25
伤害=(攻击力*技能威力/防御力)*克制倍率*暴击倍率*技能伤害倍率*伤害倍率*星魂参量*浮动参量
注:特殊效果描述不同,效果影响的倍率种类也不同,分辨特殊效果影响哪种倍率时需要看效果描述区分
1.技能威力:效果描述:技能威力+XX%
个别技能和特性会对技能威力有影响,例如:

2.克制倍率:根据属性有25%,50%,100%,200%,400%五种效果,例如雷文索尔属性为刚、电双系两者皆被暗系克制,所以使用暗系技能打雷文索尔克制倍率为400%
3.暴击倍率:暴击基础倍率为1.5,但个别效果对此有影响
效果描述:暴击伤害+XX%
例如强击特性效果:暴击伤害加30%此时暴击倍率为1.8。

4.技能伤害倍率:效果描述:技能攻击伤害+XX%
主要包括金属场和本系加成:

5.伤害倍率:
效果描述:造成伤害+XX%
包括诱敌破绽以及个别特性,例如:

6.星魂参量:星魂数越高,星魂参量越高,最低为0.5,最高为1。
7.浮动参量:94%~106%。
8.精灵等级对伤害也有较大影响,等级低伤害低,满级无影响。
以下为我的一次检验:
检验主角为满级满星魂命运勇士和普通难度圣·苍角,命运配置:

圣·苍角的魔防由无特殊效果时“攻击力*技能威力/防御力=伤害”取平均值计算得出为210。
此次伤害测试存在的效果有命运魔攻加成一层;动能光炮技能威力+30%;苍角魔防加成一层;克制倍率200%;暴击倍率150%;金属场和本系加成,技能伤害倍率200%;领袖特性伤害倍率115%;星魂参量为1。根据公式计算可得动能光炮暴击伤害范围为876.305~988.173。以下为伤害截图:
闽网文[2024]4287-092号
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