【精灵解析】天启呼唤那些被忽视却非常好用的精灵
发布时间:2024-12-25


一、怒海漩涡王


作为前期最简单获得的精灵之一,漩涡王在开荒的时间还是很好用的,刚入坑的小伙伴可以通过击杀野外精灵提高等级和星魂即可,这只精灵总体来说中规中矩,没有比较强的地方。

1、种族值(492)

漩涡王的种族值虽然看起来非常高,但是却没有一个突出的地方 双攻同为80点,这方面算是比较高的 双防也是同为69点,这个水平在精灵里属于一个中等偏下的水平 速度为58点,这个速度比较慢,在竞技场里基本上拿不到先手的 血量为136点,属于一个中等水平


2、特性

漩涡王的特性仅有一个:压制摸式 效果:造成克制伤害时,回复自身所有PP一点

解析;这个特性的局限性比较大,并且不是直接提升属性,要与自身技能聚海相配合

3、精灵属性

漩涡王为双属性,分别是钢系和水系 会被风系、暗系、岩系攻击克制 漩涡王弱势也是也有这里很大一部分原因,竞技场里大圣、永夜、卡尔斯都非常常见,想要不被克制真的太难了

4、技能解析

技能比较少,基本上都是水系和钢系技能 首先是辅助技能:聚海和干扰 聚海:双攻双防和速度里随机提升三次属性 解析:这个技能效果还不错,因为漩涡王的六维分布比较均衡,无论提升什么都是有用的。问题就是PP值只有两点,只能使用两次,并且提升属性非常看脸,总体来说不强,如果PP值多一点这个技能就还可以 干扰:使对方本回合伤害-50% 解析:这个技能比较鸡肋,只有打boss的时候会有一点作用,其他基本上是用不到的。 攻击技能 巨浪和钢屑:这两个是群伤技能,可以在前期用这个技能打异界入侵 其他技能基本上都是提升属性会增加技能威力,例如魔力水柱,提升一级属性技能威力提高10%,最高50%

大招也是和魔力水柱一样的效果 解析:攻击技能整体偏弱,基本上都要靠聚海提属性才能加伤

5、精灵优缺点及PVP环境

优点:适合作为前期开荒的精灵,如果是老虎开局可以用它快速打过天启纪元的费尔斯拿到进化石。 缺点:六维属性分布过于均匀,没有什么方面比较突出,技能方面没有基础的守住回避,提升属性的技能不稳定 PVP环境:漩涡王是上不了竞技场的,没有保命的技能,没有高爆发,没有站场能力。


总结:刚开荒没有精灵的时候可以用一用,不要投入资质药水和其他资源,不推荐上竞技场

二、极光角鹿

这是一只综合性非常强的精灵,以下就简称它为光鹿。光鹿在PVP的表现是很不错的,可以应对很多不一样的竞技场情况。PVE就不太推荐,因为很多boss都有特殊机制。

1、种族值(498)

光鹿的种族值算是数一数二的 双攻同为55点,光鹿基本上是不吃攻击属性 双防也是同为87点,这个双防在现有的精灵里是最高的,其他精灵要不就是物防高魔防低,物防低魔防高。光鹿是双防都具备 血量来到了149点,是一个中等偏上的水平 速度是一个中等水平,不过不用担心,光鹿对速度要求没有这么高

2、特性


光鹿一共有三个特性 坚固特性解析:这个特性没有光幕这么好用,有利状态对于光鹿来说只有双防了,这个特性对天圣帝龙有用,不用怕对手切帝龙清状态。这个特性不推荐 光幕特性解析:免疫对手对自己用的辅助技,这个特性可以说非常好用,适用性非常强,面对蓝龙的鲁莽,伯格的毒气,永夜的恫吓都可以免疫,也不用担心凤凰的解除魔法,黄蝎的封印。强力推荐该特性


休整特性解析:这个特性相对来说也是比较鸡肋的,光鹿的技能基本上都有10点PP,一把竞技场基本上是用不完的,所以这个特性也是不推荐

3、精灵属性

光鹿也是双系别,为光系和钢系

所以它会被水、风攻击克制,水系风系的攻击通常都是魔伤,例如玲珑和大圣,所以这里推荐大家圣灵副词条多刷一点魔防


4、圣灵及潜能推荐

圣灵方面首推荆棘六件套 解析:荆棘三件套有+4%的双防,比较适配光鹿,其次我们把防御属性叠上来之后,对手攻击我们是不痛的,荆棘六件套可以在对手攻击时消耗对方血量,无论对手打你多少伤害,都是固定反弹自身生命值10%的额外伤害。 次选休憩六件套 解析:休憩三件套有+5%的生命,光鹿本身自身双防就高,再搭配休憩套加生命和每回合的续航,可以做到一个高血高防的状态。

潜能方面: 魔防>物防>生命>速度>技能威力>双攻

5、技能解析

技能组这里是比较齐全的 辅助技能:再生,无影光,曳光弹,硬化,屏障这些都是常用的 再生可以让光鹿有很好的续航能力 无影光和曳光弹可以给对面一个标记的异常状态,对手解开就要浪费一回合,不解开挂在身上是比较难受的 硬化和屏障提高了光鹿的防御能力 攻击技能:钢铁推进,魔墙 这两个技能威力都是吃防御的,钢铁推进是按物防算伤害的,魔墙是按魔防算伤害的 大招:极光封印 会造成自身生命值20%的额外伤害

这里推荐一个玩法,养成的时候把魔攻属性拉的比物攻高,就可以将大招变为魔伤,如果对手拿出卡尔斯这样魔防较低的精灵,可以通过攒三级大招把卡尔斯击败。

6、PVP玩法及其优缺点

光鹿目前主流玩法有两种,一种是带硬化和钢铁推进,通过叠物防打伤害。另一种则是带屏障和魔墙,叠魔防打额外伤害。

第一种玩法的缺点就是害怕高魔伤精灵的爆发,例如玲珑,大圣,明王叠魔攻都是非常快的,如果我们无法先手击败对方,那只能是换宠或者放掉。优点是不用怕老虎沙龙卡尔斯这些高物伤精灵,也无惧熊猫伯格,我们有再生可以恢复血量。 第二种玩法的缺点是伤害会比较低,同时也怕老虎沙龙这些高物伤精灵。优点是可以应对现在竞技场上魔攻宠比较多的情况,叠起两层魔防基本上就不用怕寒擎玲珑这些精灵了


环境解析:

光鹿在竞技场其实是比较优秀的一个精灵,其特性可以不用担心卡尔斯的挑衅,黄蝎的封印和破魔雷针,也可以防止对手用鲁莽撞击等辅助技能造成伤害和影响。 高双防可以抗伤反击,叠起物/魔防之后的技能伤害是非常高的,一发钢铁推进没多少精灵抗的住,是非常推荐刚入坑的小伙伴上PVP的一只精灵


三、暴风裂空王

这是一只非常好用的PVE辅助精灵,PVP我是不推荐的,因为暴风王作为一个辅助精灵,基本上没有伤害,而且会占一个位置,PVP辅助精灵中有比暴风王更好的选择,例如喵影、黄蝎。所以下面我主要就是讲关于PVE的作用。

1、特性和培养

暴风王的特性极速模式可以使它的辅助技能都有先手+1的状态

解析:这个特性非常的好用,战斗中可以让我们一直保持着一个先手优势,不容易暴毙 培养方面我们只需将他刷到100级,有条件也可以去圣山之巅刷十次集团增加生命星魂,其余的都没必要去拉,避免造成资源的浪费

2、技能解析

可以看到暴风王的技能组基本上都是辅助技,哪些技能是比较实用的呢?请听我慢慢道来

暴风眼:给对手施加三回合放逐 (放逐:异常状态,受到攻击伤害-80%,造成攻击伤害-80%) 解析:这个技能是非常好用的,通常可以给boss或者是队友放,有助于我们的主C宠叠属性和防止暴毙

挑衅:给目标施加四回合挑衅(异常状态,无法使用辅助技能) 解析:这个技能对一些喜欢用辅助技能的boss很有效,并且在最近的冰犬皇boss里,暴风王在第十回合上挑衅,冰犬皇就会因为没有PP值只能罚站

警示:扣除对手150的怒气值 解析:摸清楚boss的大招规律,比如有些boss是第三回合会开大,有些boss是第四回合会开大,这时我们就可以在boss要放大招的回合提前放警示,这时boss就会因为大招怒气值不够而原地罚站。

封印:限制对手换宠 解析:目前还没有boss是会主动换宠的,四叶狮王会不会主动换宠呢?让我们期待一下吧!

3、环境解析

暴风王在PVE的辅助能力其实是挺强的,在许多的boss通关攻略里都有它的身影。不过暴风王没有什么输出的手段,也没有嘲讽这样的吸引攻击的技能,所以它的风头也渐渐的被蛋糕羊,马鹿这些辅助精灵抢走。


四、皇家狮鹫

皇家狮鹫是一只种族值和技能组都很不错的精灵。狮鹫一般是作为竞技场的强攻手,在竞技场里有着不俗的实力。狮鹫的强一方面在于优秀的面板属性,一方面在于机制。我们先来看看他的种族值。

1、种族值(482)

物攻为84点,相比于同为强攻手的狼王少了3点,不过这个数值已经是上游的水平了 魔攻较低,但是搭配风枪也是有不错的伤害的 速度为91点,是一个上游的水平,比大圣慢了一点 双防同为55点说明狮鹫的身板是比较脆的,一般来说是抗不住两下攻击的 血量方面还可以,中规中矩 PS:强攻手必需的第一个条件就是基础伤害够高,其次就是速度

2、特性

〈先发制人〉解析:首先狮鹫本身的速度就是很高的,面对大多数精灵都可以拿到先手优势,其次狮鹫的基础技能威力也很高,配合这个特性可以打出一个很可观的伤害 〈呼风〉解析:飓风场的效果可以让狮鹫的速度更快,带这个特性的狮鹫,除了喵影、大圣、飞廉这些精灵,面对其他精灵基本上都是可以拿到先手优势的 〈乘风〉解析:这个特性的适用性不强,首先狮鹫没有续航能力,其次当前版本带荆棘圣灵非常多,狮鹫很难做到一个保持满血的状态 推荐指数:

3、潜能及圣灵

潜能方面: 物攻>速度>技能威力>生命>双防>魔攻

圣灵方面:

推荐用困兽,三件套可以+5%技能威力,刚才也说了狮鹫的身板比较脆,所以抗一下可能就到半血以下了,恰好可以适配困兽六件套的效果,技能威力再+50%,这时的狮鹫是很恐怖的 4、技能解析

狮鹫的技能组是比较全面的,小伙伴可以根据自己的理解去选择技能

回风利爪:物攻,飓风天气下技能威力+30% 解析:该技能几乎是必带的,超高的基础技能威力,搭配飓风天气加伤,如果触发了圣灵效果那这个技能的伤害会非常高

速攻:物攻,自身先行动则技能威力+30% 解析:最好也是搭配飓特性风使用,加伤的技能伤害都很可观 〈天击〉技能解析:这个技能是普通系,物攻,威力较高,是可以拿来反制老虎的

风枪:魔伤,自身先行动技能威力+50% 解析:这个技能为魔伤,用来打物防高的精灵有奇效,类似于卡尔斯这样的,虽然狮鹫的魔攻较低,但是该技能和特性的加伤也会使伤害非常高 辅助技能里有挑衅、回避、鹰眼、封印、警示 挑衅可以让我们不要怕蓝龙王伯格这样打额外伤的精灵


回避可以提高生存能力
鹰眼也是非常好用的,可以给自身提升速度和六回合的瞄准。有这个状态可以不怕对面使用回避躲技能,也可以暴击提高伤害

(瞄准:命中率+100%,暴击率+50%) 警示可以扣除对手大招怒气 大招:暴风烈袭 先行动技能威力+50%

这个技能如果搭配特性先发制人伤害也是非常高,三级大基本上是没人能抗住

5、优缺点及PVP环境

优点:伤害高速度快,面对防御不是很高的都可以两下带走。对局后期收割和首发挑衅封印都是不错的选择

缺点:害怕火系宠物,怕被删PP,害怕对面高爆发

PVP环境:狮鹫在传说段位的胜率比较高,传说以下是比较少看到这只精灵的。因为克制狮鹫的老虎凤凰在竞技场的出场率是居高不下的,很多对手也喜欢攒三级大,不过狮鹫如果把控好出场时机,是很有压迫力的。



五、雷雨闪电蝎

雷雨闪电蝎是一只功能性非常强的联防手,无论在PVE还是在PVP里都有着不俗的实力,很多精灵与之搭配可以做到很好的破敌效果。自身压制竞技场热门精灵卡尔斯,搭配明王老虎可反制永夜。

1、种族值(468)

魔攻为84点,这个属性算是非常优秀,物攻可以不用看,蝎子没有物攻技能,属性也偏低 速度为70点,这个速度是一个中等水平,可以打一些速度比较慢的精灵 物防为60点,这个属性比较低,所以明王撞击或者老虎闪焰都是比较疼的。 魔防为77点,这里就比较高,在面对现在竞技场魔攻宠较多的情况下,还是不错的,不至于这么快暴毙 血量为136点,这个血量只能说刚好达到竞技场的标准,不过总是觉得有点脆

2、特性

聚电解析:这个特性的局限性比较大,可以用这个特性和狼王碰一碰,内战时也是占优势的。缺点就是如果对面带的不是狼王,那就极大概率也是黄蝎,内战时对面封印完你可能就换宠换走了。


根性解析:这个特性可以去免疫明王大招挂火,凤凰挂火,伯格挂毒。这是一个适用性很广的特性。所以我推荐用这个特性 自平衡:这个特性用的人少之又少,不过如果有手法可以试试

3、潜能及圣灵

潜能方面: 速度>魔攻>生命>双防>技能威力>物攻

圣灵方面:

推荐用六休憩,可以增加生命值和续航

4、技能解析

黄蝎有好几个技能在竞技场上非常好用的,接下来就来逐一讲解

〈导电光炮〉解析:对于有属性变化的目标100%暴击,这个技能可以说非常针对卡尔斯,由于自身魔攻高和百暴加成,往往可以很好的消耗对手。

〈破魔雷针〉解析:这个技能在PVE里比较好用,也可以在竞技场上搭配封印打出高伤

〈净化针灸〉解析:很不错的回复技能,压低血量后回复效果可以媲美凤凰的重生

〈封印〉解析:这是可以和其他精灵配合的辅助技能,对克制自身的永夜有很好的反制效果。

〈解除魔法〉解析:可以防止对手叠buff,也可以用来清除陷阱的效果,也是非常不错的辅助技能

〈曳光弹〉解析:对对手标记,这个技能可以让一些精灵很难受,例如明王的回避无效,速度减半。

〈能量场〉解析:这个技能可以和特性自平衡搭配,可以反制玲珑大圣等叠buff的精灵 大招:狂雷之瀑 一般来说大招的伤害不会很高,但是面对卡尔斯沙龙等精灵基本上二级大是可以干掉的

5、优缺点及PVP环境

优点:与其他精灵有很好的联动性,可以搭配明王反制永夜,搭配玲珑反制明王等等。自身续航能力优秀,技能组齐全

缺点:蝎子内战害怕被对手封印,害怕伤害高的精灵

PVP环境:目前黄蝎子的出场率是比较高,这个精灵功能性非常强,自身伤害也是不俗。非常吃精灵之间的配合