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《英魂之刃》11月20日更新公告

作者:4399杰塔塔 来源:4399.com 时间:20-11-20

亲爱的玩家:

 

    我们将于11月20日04:30--07:00进行游戏更新,届时您将无法登录游戏,给您带来的不便敬请见谅。

 

本次更新主要内容:

    1. 全新典藏皮肤:典藏·皓月行者新鲜上架!典藏卡获得后存放在背包中,即获得该皮肤永久使用权。注意:典藏卡亦可上架跨服交易行,请各位玩家妥善保管游戏账号,典藏卡上架后则无法使用对应皮肤!

    2. 萌小鸡活动开启,11月20日-12月3日,参与纷争圣坛、决战之谷、战技巅峰、自走棋、风暴战境、暮色堡垒(3C)、荣誉战场、混沌战境,匹配胜利即可掉落材料,使用材料培养小鸡到一定学历,即可获得波塞冬龙舟少年皮肤,暗精灵矩阵特工皮肤等超值好礼!

    3. 限量秒杀上架新品,11月20日更新后,限量秒杀奖池更新!皓月行者典藏卡等你来抢!

    4. 任意充值领好礼,11月20日-11月26日,充值任意金额,即可领取猎魔人正义之枪皮肤3天契约卡!

    5. 珍宝幸运大转盘,更加丰富可选的奖池和奖励,邀您来体验!购买积分即有机会获得电光侠疾影神锋皮肤、夏侯惇雷动龙吟皮肤、孙悟空英雄等超值好礼!

    6. 亲爱的小伙伴们:本次改动中,我们着重丰富了一些经典英雄的表现,让技能表现更加符合英雄的设定,同时也新增了一个非常有趣的装备——灭世之眼。我们希望通过这样的修改能给游戏提供更多的可能性,在阵容的搭配和装备的选择上都能给大家带来更多探索的空间。

    目前一些远程英雄的出装过于传统,我们加入这个拥有多重属性的复合装备,相信它肯定能掀起纷争圣坛里新一轮的风暴。

    新增装备:灭世之眼(法伤-特效装备中可以找到)

    合成配方:邪魔指环(1500)+ 狂怒宝石(2000)+ 增幅戒指(800)+ 合成费用(1200),总价5500

    属性:+55点法术强度;+55点攻击速度

    唯一被动:+15%冷却缩减

    唯一被动:普通攻击会造成25(+20%法术强度)的额外魔法伤害

    7. 化身神斧机制修改:化身神斧创造的分身不会再给吸血效果提供额外的收益,避免化身神斧的拥有者遇到用了还不如不用的尴尬情况,对应的,带来的攻击收益也削弱一些作为平衡。移除承受额外伤害,调整为分身在承受伤害时自身触发一个额外伤害(物理/法术生命偷取对化身神斧不再享受额外效果)。近战/远程拥有本体伤害从60%/40%调整为50%/25%

    8. 天蓬元帅:我们的元帅再也不会被别人问到“你的大招是什么效果?”这样尴尬的问题了……

    天蓬变(R)技能:改为使用后获得额外250/450/650生命值(无论当前血量多少,使用后立即增加生命上限并回复相应的生命值。)

    9. 疯狂博士:这位曾经也是我们赛事中红极一时的五号位,随着版本的更替,确实有些力不从心。我们不希望这位老疯子就这么垂垂老矣,疯狂博士应该能继续将他的疯狂气息散播的更远,是时候让这些新秀们领教领教当初的王者Ganker的威力了!

    强酸毒雾(Q)技能:调整为初始范围100,毒雾落地延迟后逐渐扩散到600范围。毒雾附带15%减速。伤害调整为中心250范围每秒造成55/70/85/100伤害,外围350每秒造成25/40/55/70伤害,持续时间从6秒调整为8秒。

    爆破药剂(W)技能:施法距离根据读秒增加(800-1300)。最大晕眩时间从2秒调整为2/2.4/2.8/3.2秒。最高伤害从120/200/280/360调整为115/140/165/190

    基因兽化(R)技能:开启增加的生命值改为增加10/17/24力量(无论当前血量多少,使用后立即增加力量值对应的生命上限并回复相应的生命值)。持续时间从20秒调整为20/25/30秒。

    10. 凯撒大帝:同样也曾是锋芒毕露的赛事名门,调整后的凯撒大帝将重现往日英姿,我们期待见到全副武装的凯撒大帝在战场中冲锋陷阵,不停挥舞着他的永恒之剑,撕碎敌方的防线,乘着圣狮坐骑凯旋而归,继续在纷争圣坛的野区书写属于他的英雄史诗。

    永恒之斩(Q)技能:冷却时间从5秒调整为3.5秒(不受减CD影响),【移除】8秒内再次使用Q技能的额外法力消耗。【新增】该技能每次命中敌方英雄单位减少该技能1秒冷却(最高叠加2层)。持续4秒。基础伤害从90/140/190/240改为70/100/130/160,移速加成减半。【新增】该技能对野怪造成额外30%伤害。

    11. 阿波罗:太阳之神的心中永远是光明的,我们希望阿波罗能带头冲锋,带给队伍希望,而当他获得太阳火种时,他的对手就会知道与太阳神作对是多么愚蠢。

    斩火双刃(Q)技能:【新增】朝着携带太阳火种的目标方向移动时,自身增加40/60/80/100移速。

    流火双刃(E)技能:晕眩效果改为减速60%,持续2秒;

    太阳之子(R)技能:【新增】命中携带太阳火种的目标造成1秒晕眩效果。

    12. 小鹿:大招调整为更符合小鹿的角色设定,生存,而不是伤害,我更希望看到她是一个粘人的小可爱,而不是一个奔跑的肉弹战车。

    免疫奶瓶(R)技能重置为:开启有50%概率触发减伤,成功触发减伤则获得额外生命值。最大层数从8层调整为8/10/12层,持续时间调整为4/4.5/5秒。

    13. 战神阿瑞斯:作为勇猛战士的楷模,我们希望他区别于一般的力量英雄,作为勇猛战士更加突出。现在战神更战神了!在持续的战斗中,战神的威力尽显无余,但如果你退缩了,阿瑞斯就可能惨遭跌落神坛的命运,所以~别怂!来战个痛快!

    战力神斧(Q)技能重置:【新增】对主目标周围敌人造成当前攻击力50%的伤害,每次攻击附加的额外伤害从1/2/4倍调整为1/2/6倍递增。物理加成从0.3调整为0.2

    神之护力(W)技能:伤害从90/155/220/285调整为60/90/120/150,【新增】每层E技能被动增加该技能20/30/40/50护盾(该加成只和E技能层数相关,命中多个英雄不会额外增加护盾)

    神风战靴(E)技能:【移除】主动开启免疫减速的机制。【新增】若在被动达到3层的情况下开启立即移除受到的减速效果并在2秒内免疫减速。

    神之裁决(R)技能:施法距离从500调整为400,【新增】决斗期间受到的晕眩、减速、定身时间减少50%

    14. 花木兰:同样也是一位勇猛的战士,是的,勇猛的战士,所以我们希望她如愿以偿,冲阵破敌,而不是像一名刺客精准的消灭目标。

    冲锋陷阵(Q)技能:【新增】冲锋时获得50%减伤效果,冲锋结束冲锋速度达到2000则减伤效果延长0.75秒。施法距离从1500调整为1800。冷却时间从12/11/10/9秒调整为13/12/11/10秒;

    怒战八方(W)技能:伤害从100/160/220/280调整为100/150/200/250;

    枪法专精(E)技能:伤害从65/105/145/185调整为40/80/120/160。

    15. 少年曹焱兵:作为一个令人印象深刻,闻风而逃的大招,“极·无相火皇”无论是从表现,伤害,效果都对得起一个大招应该有的态度,除了它的冷却时间~现在,它完整了。

    极·无相火皇(R)技能:冷却时间从90/75/60秒调整为120/90/60秒。

    同时我们针对日常排位以及比赛的banpick情况也进行了深度分析,一些英雄稳居ban位前茅,这使得一些小伙伴们在游戏时总是无法选择到自己的本命英雄,这种情况当然是很令人沮丧的。为了让这些英雄从ban位释放出来,当然也是为了让banpick机制更贴近本身的设定,希望大家在banpick时更多考虑英雄阵容搭配以及相互克制,我们做了如下修改:

    16. 嬴政:嬴政目前在高分段中半肉出装的思路确实使这个法师显得有些太肉了,我们更希望这个小朋友是一位需要依靠前排坦克保护,能提供持续输出显示君威的君王,而不是冲锋带头的将军,针对生存方式和成长曲线进行了调整,现在这位小君王在前期更需要人保护,但是一旦成型,荣登王位,他的君威将让所有对手俯首称臣。

    惶惶君威(Q)技能:伤害从80/120/160/200调整为70/100/130/160;

    长城将倾(W)技能:额外魔法伤害从100/150/200/250调整为80/120/160/200;

    吾欲成仙(E)技能:极品仙丹额外回复的最大生命值10%血量改为60%法术强度加成;

    兵马俑(R)技能:【新增】嬴政的所有技能都会为目标施加君威状态,每层君威状态会使嬴政的所有技能伤害提高3%/4%/5%,最高6层。持续5秒。

    17. 曹焱兵:曹焱兵当前的表现非常亮眼,但是高爆发和控制让这位火将军偏离了我们对他法系战士的定位,更像是一位刺客,我们希望他的作战方式能更贴近他的设定,用机智的战术搭配与守护灵默契的配合,在熊熊烈焰中让对手充分感受到火将军真正的实力。现在的火将军曹焱兵需要更多的去磨合与守护灵之间的默契,协同作战,共同克敌。

    武灵·跃(W)技能:【新增】曹焱兵的伤害技能会为目标施加火焰状态;

    武灵·怒(E)技能:晕眩改为减速80%持续0.75秒。命中带有火焰状态的敌方单位将晕眩0.75秒;

    曹氏忠魂(R)技能:【移除】离体大招晕眩效果。【新增】被离体武灵命中的单位会被缴械2.5秒。武灵移动过程中会留下火焰路径,持续6秒。每秒造成100/150/200伤害。每次灼烧都会增加10%伤害,最多4层。

    18. 安兹·乌尔·恭:这位从纳萨力克穿越而来的君王确实已经让众多英魂领略了他的君威,然而他的统帅能力似乎还没有完全发挥出来,我们希望他以及他的操作者能更具有统帅气质,所以我们调整了他的技能机制,更加灵活的技能机制让他能更好的与队友进行配合,而强化后的超位魔法能使他的恐怖辐射到纷争圣坛的每一个角落,相信没有人可以无视这毁天灭地的惩罚。现在的使用者需要更加专注于制定团队的作战计划,一步一步积累团队优势,最终带领你的团队获得比赛的胜利。

    心脏掌握(Q)技能:致盲改为晕眩0.2秒,【新增】基础伤害附加目标已损失生命值8%伤害,冷却时间从6秒调整为5秒。范围法术伤害从固定值改为附加敌方最大生命值8%+每50法术强度增加2%最大生命值法术伤害;

    黑暗丰壤之献祭(W)技能:减速从每层5%调整为每层3%;

    强化(E)技能:改为强化下一次技能,【新增】每使用一次心脏掌握减少该技能3秒冷却时间。主动开启减伤效果从10%/15%/20%/25%调整为8%/12%/16%/20%;

    超位魔法(R)技能:强化后增加的施法距离从4000调整为全图(PVE地图不生效),冷却时间从80/70/60秒调整为100/80/60秒。

    19. 潘多拉·亚克特:我们希望大家能更多的体验他极度特色的机制,所以~你们懂得~

    幻影幻身(R)技能:冷却时间从120/110/100秒调整为120/90/60秒。

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