《英魂之刃》8月2日更新公告
更新时间8月2日 4:30-7:00
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英雄调整
电光侠
基础属性调整
- 基础力量:20 → 21
- 基础智力:15 → 16
- 力量成长:2 → 2.1
- 智力成长:1.5 → 1.6
光速驰骋(Q)
- 免疫控制 → 免疫晕眩、减速和定身
极速突袭(W)
- 物理伤害:100/160/220/280+80%额外攻击力 → 80/140/200/260+60%额外攻击力
电光幻影(R)
- 法力消耗:100 → 75
- 调整:释放R技能后将进入极速状态,移速提高至1000,期间免疫控制
波塞冬
千浪排戟(R)
- 前摇时间:0 → 200ms
- 弹道速度:1800 → 2300
莫莫
跳斩(Q)
- 施法距离:800 → 900
凋零之舞(R)
- 法力消耗:100 → 75
- 伤害减免:20%/25%/30% → 30%
福娃
定时爆竹(W)
- 【新增】命中自己后获得30%移动速度加成,持续2秒
周瑜
化魔(E)
- 法伤系数加成:0.4/0.5/0.6/0.7 → 0.5/0.6/0.7/0.8
暗精灵
月蚀颂念(Q)
- 【移除】普攻减少技能冷却时间效果
孙悟空
猴王分身(W)
- 法力消耗:80 → 50
白袍巫师
索命术(E)
- 施法距离:800 → 900
爆盲(R)
- 造成魔法伤害法强加成:1.0 → 1.2
李白
还鞘决(E)
- 修复购买寂灭后伤害异常问题
狂扇舞(R)
- 造成物理伤害:200/300/400+120%额外攻击力 → 200/300/400+100%额外攻击力
- 减速:50% → 30%
曹操
挟天子令诸侯(W)
- 施法距离:750 → 800
- 前摇时间:200ms → 100ms
- 预警时间:0 → 300ms
- 额外魔法伤害:40/60/80/100+0.3AP → 30/50/70/90+0.2AP
混沌之源
堕落低语(W)
- 前3层状态未触发伤害时不吸引仇恨
灵魂牢笼(E)
- 修复目标拉回过程中被击败不触发回血问题
- 修复自身离开区域后牢笼移除问题
罪业狂屠
狂蝎钩锁(Q)
- 【新增】无视免疫控制状态
蝎子王
灭顶魔钳(W)
- 修复可抛回免疫控制状态下单位问题
剧毒蝎针(E)
- 作用范围:350 → 300
- 法力消耗:30/35/40/45 → 固定30
蝎王狂澜(R)
- 增加攻击距离:50/75/100 → 固定65
饕餮
贪婪(W)
- 修复可抛回免疫控制状态下单位问题
暴殄天物(R)
- 【新增】普攻距离随精华层数增加
幽能极影
幽能风暴(Q)
- 额外物理伤害:40/50/60/70 → 40/60/80/100
暴权欺凌(E)
- 【新增】触发背击额外伤害时,自身移速提高50%,持续1.5秒
- 表现优化:触发背刺额外伤害时,播特殊受击光效
隐形装甲(R)
- 问题修复:自身处于定身/缚地状态下,不可触发瞬移
暗月猎手
寒冰(Q)
- 移动速度降低:20%/25%/30%/35% → 15%/20%/25%/30%
- 【新增】叠层机制:每层可额外叠加5%减速和5攻速降低效果,最多可叠加3层
箭岚(E)
- 每支箭矢魔法伤害:80/130/180/230 → 100/150/200/250
射月(R)
- 前摇时间:0ms → 200ms
- 弹道速度:1600 → 2000
新增装备
唤星者法杖
合成方案:睿智权杖(1000)+睿智权杖(1000)+600合成费用=2600
基础属性:
+25智力
+20法术强度
限制属性:每4智力转换为1法强
冰晶节杖
合成方案:碧血魔珠(1750)+唤星者法杖(2600)+650合成费用=5000
基础属性:
+25智力
+40法术强度
+6生命恢复速度
+100%魔法恢复速度
唯一被动:技能冷却时间降低10%(最高30%)
唯一被动:技能造成的魔法伤害将降低敌人15%移动速度,持续1秒,每40智力提升5%(最高35%)
血玲珑
合成方案:神魂水晶(1850)+嗜血预言杖(3550)+650合成费用=6050
基础属性:
+20智力
+40法术强度
+250魔法值
+100%魔法恢复速度
唯一被动:技能冷却时间降低15%(最高30%)
唯一被动:+25%法术吸血
装备调整
冰晶守护
合成费用:600 → 800
基础范围:500
主动效果调整:
- 对自身周围敌人造成100(+60%法术强度)魔法伤害并降低其20%攻速和移速;血量达到2000/3000/4000时,减益效果提升至30%/60%/100%,作用范围提升至600/700/850
- 伤害判定方式调整:扩散速度2000
转换法杖
合成方案调整:玄奥之杖(2150)+诅咒面具(1500)+1000合成费用=4650→唤星者法杖(2600)+玄奥之杖(2150)+1200合成费用=5950
基础属性:
+42智力
+50法术强度
唯一被动调整:将70%智力转换为法术强度→将100%智力转换为法术强度
冰封权杖
合成方案调整:魔源宝石(875)+玄奥之杖(2150)+天赐宝珠(2100)+350合成费用→唤星者法杖(2600)+天赐宝珠(2100)+750合成费用=5450
基础属性:
+35智力
+10力量
+10敏捷
+40法术强度
主动技能调整:冰冻敌方英雄0.5秒(每40智力增加0.5秒冻结时间)→冰冻敌方英雄0.25秒(每40智力增加0.5秒冻结时间)
恶魔之罐
合成方案调整:生命宝珠→魔力宝珠
基础属性:
+300生命值→+300魔法值
唯一被动调整:魔法伤害技能会对目标施加恶魔诅咒,每秒对目标造成5+目标2%最大生命值的魔法伤害,持续3秒 → 魔法伤害技能会对目标施加恶魔诅咒,每秒对目标造成5+目标1%最大生命值的魔法伤害,每100法强提高1%(最高5%),持续3秒
上帝一指
合成费用:550→750
基础属性:
+15智力→+20智力
主动技能:造成300魔法伤害→350魔法伤害
天赋调整
恃强凌弱
效果调整:对野怪伤害提高20% → 30%
据点领主
效果调整:据点庇护 - 对局前8分钟,自身处于己方防御塔附近时受到的伤害减少20% →对局前8分钟,自身处于己方防御塔附近时受到的伤害减少30%、造成的伤害提高20%,仅防御塔处于激活状态时生效。
效果调整:据点冲刺 - 位于己方防御塔附近时获得移速加成 → 位于双方防御塔附近时均获得移速加成
亚克特之手
移除效果:1.4倍经验
效果调整:1.4倍金币 → 30额外金币
漫游者
新增效果:经济为同阵营最低时,每5秒增加3点额外金钱
装备大师
效果调整:击败不同英雄时赚取一层装备大师效果→击败/助攻时赚取一层装备大师效果
决战平衡调整
噬魂法师
- 技能造成的治疗效果:110% → 100%
泰坦巨人
- 大地护盾(E)护盾效果:120% → 110%
金蟾童子
- 承受伤害:100% → 95%
- 技能冷却时间减少:0% → 10%
花木兰
- 技能造成的治疗效果:110% → 100%
雅典娜
- 技能造成的治疗效果:70% → 65%
战斗女神
- 造成伤害:95% → 100%
超能企鹅
- 造成伤害:110% → 100%
金乌
- 承受伤害:100% → 105%
李元霸
- 造成伤害:100% → 105%
- 承受伤害:100% → 95%
亚瑟王
- 承受伤害:105% → 110%
铁扇公主
- 承受伤害:105% → 110%
少年曹焱兵
- 造成伤害:90% → 100%
- 承受伤害:115% → 105%
布丁
- 钻能保护(W)护盾效果:80% → 100%
- 钻石能量(R)重复命中时伤害衰减为:75%
暴君萨特
- 造成伤害:95% → 90%
莫莫
- 承受伤害:95% → 90%
纷争圣坛野怪血量调整
霸王龙:900 → 950
小霸王龙:750 → 800
飞龙:2400 → 2600
食草龙幼崽:340 → 400
元素守卫者:800 → 900
大角龙:850 → 950
小角龙:300 → 400
食人蛙首领:350 → 400
食人蛙幼崽:250 → 300
剑齿虎:550 → 600
机制调整/问题修复
- 纷争圣坛首波小兵不受友方单位碰撞并无视小怪
- 新增短视状态,部分致盲技能效果调整为短视
- 侦查守卫/显隐守卫侦测半径调整至1300
- 神之眼使用时新增敌我阵营播报
- 调整了纷争圣坛模式各阶段时间长度
BP模式:
·预选阶段:20秒
·调整阶段:15秒
自选模式:
·新增调整阶段:15秒
- 修复饕餮受到减少治疗效果时E技能伤害异常的问题
- 修复部分指向性技能施法距离异常问题
- 修复潘多拉·亚克特变身后血量百分比异常问题
- 新增使用召唤坐骑【默认快捷键:G】时的光效表现
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