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[英雄之城]十万个为什么

2009年最受欢迎的网页游戏《英雄之城》,集战争策略、角色扮演和模拟经营多种流行玩法为一体,由蜗牛耗时两年精心打造,游戏中的魔幻世界背景空前庞大,涉及人类、精灵、亡灵和野蛮人四大经典种族,一经推出就受到众多玩家的热情青睐,目前《英雄之城》共开出服务器两百多组,远销海外二十多个国家和地区,玩家遍布全世界。面对这样一款国际化大作,不少《英雄之城》新手刚进入游戏时都会有很多疑问不知道如何上手,像应该做什么,该怎么做之类的。今天在这里,我们就把《英雄之城》新手问的最多的问题总结出来供大家参考。

1、《英雄之城》中的新手任务很重要吗?

《英雄之城》新手任务非常重要,会送大量的资源跟兵力,一定要优先接完。一些高级兵也会成为你一开始的主力兵种。另外在接任务的同时,要注意任务的说明,有的任务是要击败,有的任务只是拜访,拜访的部份,让英雄带一只侦查兵过去就可以完成,不要带大军去硬拼,拼赢了并不会送很多东西。一开始如果死掉10万以上的兵力的任务,那么可能会拖慢你3~4天的进度。

2、《英雄之城》日常任务一定要解吗?

《英雄之城》日常任务提供大量的资源,兵力跟行动力,可以说是累积实力的最好帮手。在尽量无损兵的前提下,每日一定要解。随着声望的不断增加,可获取的任务也越来越多,其中包括一些可以获得其它种族远攻兵种的任务和利用其它资源兑换黄金的任务。

以亡灵族为例,有一个任务可以在前期每天拿到一只八级兵,不要小看这个任务,高级远程兵会陪你一辈子的,较多的八级远程兵也让你可以比其它种族更快挑战像是矮树丛林或者五星怪等。笔者的建议是在晚上睡觉前,大概花半个小时把比较重要的任务先接一接,包括高星级任务,直接花钱买兵的任务,兵役任务可以跳过,简单的说就是拿资源换钱,但是给的价钱实在不是很好,现在开放市场后,资源可以换黄金,但是黄金不能买资源,所以如果解这个任务,很容易耽误到主城的建设,而且会卡到兵营的排程有空前期还是多做点远攻。

另外四个捐献任务,是偶而拿来调整一下快爆的资源,基本上也是不建议接。为什么要在晚上第一时间接掉呢?要考虑到官方的设定,只要维修、临时关机,再开以后,都会重置所有的任务,为了怕早上睡过头浪费之类的,先接掉总是不会亏。另外一定要特别注意周一早上的维修,在周日晚上花一点点时间先解,这样子周一下午可以全部再接一次。最后还有一个就是要注意一下声望的阶段,每升级一次,每日任务也是会全部重开,如果你是完美主义者,也可以把这个计算进去,在声望快到的时候,先接完当日任务,再多打几只高星怪冲等,马上又可以再解一次,好处多多。

3、《英雄之城》纪录坐标这功能是干嘛用的?

《英雄之城》内地图上所有的怪物、资源矿、资源、宝物、野外建筑都有一个固定的坐标,同一个坐标上会不断的刷新,但位子不会变。因此纪录各种你需要的矿产或常打的星等怪物,可以增加你在玩这游戏的效率。但是现在新增了一个寻找功能,所以这个功能,目前最重要的是拿来纪录你家附近你需要注意的城,一开始可能要花上一点时间,把距离你家30分钟路程以内的大狼和小羊都标起来,没事派侦查兵去晃一下,如果有人资源囤积太多,那千万不要客气,帮他搬回家帮他花。

4、《英雄之城》如何增加资源产量?

《英雄之城》有三个方法可以增加资源产量,一个是占领野外的资源矿,每占领多一个矿,木材、石头会在主堡增加一小时40的产量,硫磺、水晶每小时会增加20的产量,占领金矿的话,一小时会增加200的产量。主城中心也会增加主堡的黄金产量。另外在魔法塔中可以研发各种族的科技,分别有每一级增加一定产量,和总产量增加3%的四种资源科技。另外英雄也有两个可以研发的科技,分别是每提升一级,各资源产量各加3%,和每提升一级,黄金产量提升3%两种,但是英雄科技,一定要装备在守城英雄身上才能发挥做用。守城英雄身上穿的装备也会影响资源的产量,会提升资源产量的能力,只会出现在头部的装备上,也分成加单一数值和加%两种,因此需要看城中的基本产量去调整。例如说是分城,因为基础产量很低,因此单一矿产增加4~5的功能,就会比增加5%好。另外智慧也会影响每座城的黄金产出量,越高越好喔。当然,如果你预算够,官方的资源大礼包是不二人选,增加25%这个千万不能小看,累积起来是很可观的。

5、《英雄之城》保护期是干嘛的?

《英雄之城》中一开始玩家有三天不能被宣战,因此新手要趁这三天优先把箭塔盖起来,如果你家没什么资源,一开始又有两座三级箭塔,那么大狼对你家的兴趣也会少掉不少,所以一定要好好利用时间。

6、《英雄之城》怎样的英雄算好?

《英雄之城》中一开始以打NPC赚钱和增加城堡中的产量为最重要,因此每个城应该都要有两只最基本的英雄,一只是高速度,一只是高智慧。高智慧的守城赚钱,一开始智力减英雄等级>30就可以先用,但是声望超过8000以后,就应该要想办法洗出智力减英雄等级>45点以上的英雄来做守城,资源产量才不会输人家太多,如果能再增加一个高速度或高防,对于守城被打更有帮助。另外你需要一只主战英雄,一般的建议是英雄速度减英雄等级>45,并且英雄三围:减英雄等级>110,就可以先用,但是三项数字中速度最重要,接下来是攻击,最后是是防御。攻击30、防御20、速度50胜过攻击40、防御20、速度40,又胜过攻击33、防御34、速度33,平均高的英雄一开始并不好用。如果你是追求比较高标准的人,那么目标就是英雄三围减英雄等级大于130,但这已经是黄色英雄的数字了。黄英不一定比较好,因为计算机判断英雄颜色是以能力加总下去算的,所以还是要看三围的分布,不能只看颜色。

7、《英雄之城》为什么不能占领资源矿?

《英雄之城》中依声望不同可以占领的资源点总数也不同,一开始是4个,22000可以到10个、最高可以到20个。要占领新的,就得放弃一个旧的,通常是后期在搭配不同的比例矿产时才会使用。

8、《英雄之城》野外建筑哪些需要打?

《英雄之城》中从资源换算的角度来看,最好是每天都把所有能打的都拜访一次。古墓送1500黄金,矮人宝藏送100木头、100矿石、40硫磺、40水晶,随机送1级宝物,矮树丛林送150木头、50水晶、1500黄金以及一个随机4级宝,死灵塔送2500金和随机五级宝,比六级怪弱一点。飞马泉水是其中比较特别的,它没有送钱跟资源,而是增加英雄在地图上的移动力,如果你是上班族,平常可以一直上线,那不见得要打,除非你缺声望。但是如果你晚上要拼8:00~10:00的两倍行动力,那建议是一定要打掉,要不然的话,一只英雄,假设你每趟清怪平均是花10分钟,那两个小时,你一共可以来回12次,一次假设是8点行动力,你一共可以花掉96点行动力,移动速度上升一倍后,你就可以花掉192点行动力。以声望22000以上的人来说,你的行动力全满是320点,加上两个小时会恢复64点,没打飞马泉水的话,你并不能取得最高的效益。如果你有两只以上的主力英雄可以清怪,你就可以考虑自己行动值的花费来算要不要打,但是基本上还是建议能打就打。


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