手游娱报:这理,小孩子都明白

之前看到网上传的一则消息,说的是大妈路上被一小女孩的玩具车(小孩可乘坐驾驶那种)刮倒。尤其“肇事方”小孩驾驶的是微型玩具车,不少网友就表示“讹人”过分。可后续送医检查,确诊骨折,女孩家长也愿意提供更多赔偿,但被大妈婉拒,称可以自己照顾就好。

如今不少事件,尤其是“摔倒讹人”的事情,没有了解事实真相之前,还真不好妄下定论,毕竟事件对象不同,地点、环境因素影响也不同,老套点讲:具体事情具体分析!

当然若是遇到这类事件产生纠纷,这种费脑经的事情还是交给警察蜀黍去调查解决吧。若也遇到揪心伤脑费神的事情呐,最好找点事情来消遣,比如晚上几局爽快的游戏,昨天本站小编就推荐一款上架新游《呆瓜落崖记》,就属于那种比较暴力减压的游戏风格。在近日手机平台上还有更疯狂的减压游戏《猛攻快打》,左右手一起动起来方可畅爽击打。

《猛攻快打》:

猛攻快打1

剧情没的说,就是简单,进入游戏玩家就被会置身在战场之中开始战斗。这样奇葩的设定反而让人感觉设计者的爽快。留给玩家的任务也很明确,只要兵来将挡,打倒接近你的每一个人即可,非·常·好·评!

至于操作方面,则是简单站桩式玩法,玩家点击屏幕左右两侧就可使出左勾拳/右勾拳,击打敌人,在有限的条件下打倒尽可能多的对手就是本作的主要目的。

猛攻快打2

需要注意的是,游戏内存在隐藏式的时间限制,主角的正上方能量槽在每次成功攻击敌人之后便会开始增加,而一旦人物出现停滞,它又会迅速的减少直至为零,若不小心能量槽清空,玩家则将受到重击,Game Over!

我内心的波动蓄积到极限

想要玩得爽快,还请诸位伸出你的双手,跟着我的左手、右手一起做快速的点击动作~

3

最初的游戏类型,有不少是伴随着开发智力的目的出现的,《达芬奇的猫》就是这样的代表作。在这两天岛国的一家游戏商推出了一款益智类休闲解谜游戏《机关重重》,登陆iOS和安卓平台,诸君不妨一起来瞧瞧~!

《机关重重》:

机关重重1

该作的玩法目标和《达芬奇的猫》有些相似,是要玩家想办法运用现有的道具和机关,把它们相互连接起来组成道路,然后让红色小球通过这条路走到终点装置上即为通关。

重点笔记:游戏要注意的不仅是道具机关的排列顺序,还有它们之间的距离,万一估算不清导致红色小球在跑动过程中落地,游戏就只能从头开始。除了这些限制之外,可以说《机关重重》还是非常自由的,基本上想怎么排列组合都可以,只要最后能通关就行。

机关重重2

还有要注意的是,部分机关道具在同一关卡内只能使用一次,如果想重复应用的话,就必须消耗游戏币。另外只要游戏还没结束,就可以无限次地使用游戏币悔棋。当然这也告诉咱们,即使是游戏,游戏币影响力也十分重要der~

对对对

自古人类对于天空的探索就从未停歇,早在我国明朝便有万户陶成道凭火器技艺尝试飞天,虽最终未能如愿,但仍无愧为“尝试飞天”第一人。无独有偶,最近上架移动双平台的新作《炮弹男孩》(Bullet Boy),主角不知是否为效仿万户,也采用炮弹穿梭的方式飞行。

《炮弹男孩》:

炮弹男孩1

在游戏中玩家所扮演的炮弹男孩需要利用场景中零星摆放着的炮筒发射前行,玩家需要抓准时机飞到下一炮筒中。看似简单的点击操作也依然存在着不小的挑战,也可理解为利用炮筒来传接这位胆大的小Boy。

此外游戏中的场景也不乏乐趣,除了主角和炮筒外,游戏中还存在着风车、小鸟等一些场景元素,而这些看似点缀画面的存在并非只是摆设而已,它们都将对玩家的飞行之旅造成难以预判的阻碍。

炮弹男孩2

至于为什么这位小男孩要跑的这么快,大伙注意紧随其后的龙卷风就心中有数。游戏中还隐藏的收集要素也值得玩家反复挑战关卡,值得诸位一试(・ω・。)ノ

 哦是哦

也是“摔倒老人”这回事,咱们继续聊。类似的事情发生在安徽某女中学生身上,而她是扶起摔倒老人,反被老人亲属误解为肇事人,幸得交警调查还其清白,后还为老人捐款。女孩并获颁由中央文明办“中国好人网”举办的“搀扶老人委屈奖”,奖金5000元。看了这条资讯,再回头对照一下上面那条,就能发现,有时候为什么出现那么多的“讹人”事件,最终也归为“误会”不了了之,这中间事理小孩子都明白。

 嗯哼哼哼

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