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  • 【就哔哔】第一款惊艳你的游戏是什么?
    看到标题后,大家第一想到的游戏是哪一款,别犹豫先记下来,然后打在评论里。 第一次初见的惊艳,相信一定会深深的刻在你的DNA之中(玩笑)。让你真正领域到游戏魅力的那款游戏一定是你刚刚在脑中闪现而出的。 当然,后续肯定会浮现出更多你难以忘怀的好游戏,也欢
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  • 【就哔哔】哪些游戏让你不断的弃坑又回坑?
    有没有什么游戏是让你反反复复,不断弃坑又不断回坑的作品呢?你与它之间又有这一段怎样的“孽缘”?欢迎到评论区将你的这款/这几款作品分享出来,和大家讨论一番吧~
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  • 【就哔哔】你见到过最有趣的官方整活是什么?
    今年愚人节你见到过最有趣的官方整活是什么(不局限于游戏)?欢迎到评论区把你觉得最狠的绝活分享出来,与大家讨论一番吧~
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  • 【就哔哔】近期你见到过什么有趣的联动内容?
    完全不在一个设定下的作品进行的联动,能走的路只有两条,一条是因为格格不入设定角色加入,让联动的内容违和感拉满,从而变成一个奇奇怪怪联动;另一条则是通过一些巧妙的设计或设定,将联动的角色适配性调整得很好,从而变成一个有趣的联动活动。
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  • 【就哔哔】有没有什么让你大呼“爷青回”的事儿?
    只要是一些已成“往事”的东西突然复活,或有着最新的动态,推出最新的作品等,以一种崭新的形式出现,把我当年的“记忆”从某个犄角旮旯里找出来,重回往日时光。这种时候就特别适合大喊一声:“爷的青春回来了!”
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  • 【就哔哔】“遗失的美好”—有没有你特别喜欢却已经玩不到的游戏?
    在你心目中有没有你特别喜欢却已经玩不到的游戏?你与它之间又有着怎样的故事呢?欢迎大家将独属于你的“美好回忆”在下方的评论区中分享出来,与大家讨论一番吧~
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  • 【就哔哔】你最喜欢的吉祥物or看板娘是哪一个?
    本期【就哔哔】的话题:你最喜欢的吉祥物/看板娘是哪一个?他/她/它的哪一个点最吸引你(范围不限,二次元三次元皆可)?欢迎到下方的评论区,将你最戳中你的代表分享出来与大家讨论一番吧~
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  • 【就哔哔】2021年你的欧皇时刻是什么时候?
    随着一门新兴的技巧“玄学”的诞生,玩家们开始逐渐相信人的周围都是有气场所包围的,自己不出货一定是因为自己的“欧气”量不够多,如果能从那些“欧皇”的身上沾沾喜气,吸取一些“欧气”自己就能转运摆脱苦海。在过去的2021年中,你有没有什么“欧皇时刻”?欢迎到评
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  • 【就哔哔】新的一年已经开始,今年你在游戏上有什么新的目标吗?
    新的一年中,除了展望外,对于我来说最重要的一项事情便是制定新一年的目标。当然了制定目标的方向可以有很多,无论是生活上还是工作学习上,甚至娱乐游戏上也可以有着自己的目标。比如我这几天已经为自己今年在游戏成就上的突破,定下了几个自己的目标,一起来康康吧~
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  • 【就哔哔】你有被小游戏洗脑的体验吗?
    朋友们~朋友们~我已经好几天没睡好了! 除了年底回顾感叹去年设立的小目标完成度为0的烦恼之外,主要还是因为最近发布的几款魔性小游戏给洗脑了! 现代人压力都挺大的,真正属于自己的时间寥寥无几,只有晚间洗漱之后的1~2小时。刷完其他游戏日常,点开这些小游戏消
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  • 【就哔哔】有没有游戏给你留下过心里阴影?
    我们玩游戏都希望游戏能够带给我们快乐和欢乐。 随着接触的游戏越来越多,我意识到游戏并不一定会带来快乐... 正如小说一样,为读者带去阅读的精神享受之外,小说这种艺术形式通过各种故事将情感和故事表达给读者,不免就有悲欢离合,喜剧和悲剧之别,游戏亦然。
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  • 【就哔哔】2021年你的年度游戏是哪一款?
    又到一年辞旧迎新之际,游戏行业各种年终的奖项活动是应接不暇。今年出了如此多的新游,相信每个人的心目中都有着一款属于自己的“年度游戏”。本期【就哔哔】我将再度走访编辑部的同事们,问一问他们心目中的年度游戏分别都是哪款,一起来看看吧~
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  • 【就哔哔】你期待老游戏以哪种形式复刻?
    近期,童年“三幻神”的压轴《洛克王国》手游陆陆续续地曝光了许多游戏的内容,让期待了许久的小伙伴们一睹了真颜。但我观察了一下玩家群体的讨论,发现玩家的口碑都是对半开的,每个人对“情怀”的定义都有所不同,这让我很是好奇~
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  • 【就哔哔】圆桌回— 有没有哪款让你绝不再玩的游戏?
    每个人都或多或少有着几款自己再也不会打开的游戏,其中原由也是层次不齐十分有趣。因此我的好奇心蹭的一下子涌上心了头,非常的想知道这群和我一起坐在一起工作的编辑部编辑们,他们有着那些不会再玩的游戏,具体背后有着一段怎样的心酸/痛苦/不堪回首往事?一起来看看
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  • 【Link·二次元】《SSSS》系列—特摄机甲的青春物语
    本周《碧蓝航线》与圆谷的《SSSS古利特》《SSSS电光机王》展开了一个大型联动活动,玩家可以到游戏中建造出带有动画机甲设计舰装的主角们(女),算是一场“双厨狂喜”的狂欢。本期【Link·二次元】专栏我就想趁着这波联动的东风,给大家来讲一讲这部用动画的形式展现的
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  • 【Link二次元】《拾光梦行》:在群像剧中体验驱魔之旅
    主打剧情RPG的卡牌游戏是什么样的?由Time工作室带来的《拾光梦行》给出了一个不一样的答案。而作为上线前的最后一次删测,萝卜也在第一时间体验了一番这款别样的RPG,那么游戏到底如何呢?就让我们一起来看看吧~ 温馨提示:本文包含游戏第一章剧情中的部分剧透 ▍
    作者:是蘿蔔不是葡萄 阅读全文>>
  • 【就哔哔】当你遇到一款特别喜欢的游戏时,是会选择去玩外服还是静等国服的上线?
    十一月国内的游戏厂商的动静已经没有七八月那么激烈,反倒是海外的产商有着各种大大小小的动作,都有着一些大大小小的门槛,想要体验到还是非常的不容易的。这种时候就会出现“想吃口热的”的外服党,和等等就是胜利的国服党。双方都有着各自的优势,不知道你是面对这样
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  • 【就哔哔】你还记得哪些电竞赛事中的史诗时刻?
    11月6日,EDG捧起了《英雄联盟》全球总决赛的S11冠军奖杯。 这是一次极具含金量的奖杯,EDG在多数人不被看好的情况下,顶住压力,最终以3:2的比分,击败DK。在第五局决赛中,EDG双C收割团灭DK,奠定优势后终结比赛的史诗那刻,是圣枪哥的史诗时刻、也是LPL的史诗时
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