在六月,我们依然对排行榜前十的部分玩家给予了特殊的“精英评测师”标志,他们分别是:呆某〃、木槿etc、日番谷君、花卿尧_づ、爱吃爆米花的兔子
这是我们对于表现出色的评测师的一种认可和表彰,希望大家能够向他们学习,也希望这些获得“精英评测师”标识的玩家能够珍惜这份荣誉,继续努力。大家可以在快爆内搜索以上玩家进行关注一波!
同时7月之后我们对原有奖励做了优化:神评榜前30名且是快爆精英群内的玩家可获得神评每条2元的额外奖励哦~
入群详细规则可以进入好游快爆游戏评测群① 279432090 进行了解,里面的人说话好听评价写的又好,我超喜欢这里的呢!
以下是6月份榜单排行情况:
恭喜以上20位评测师!
下面我们就来看看又有哪些神评上墙啦~~~
小雏菊——逃离公司(测试版)
点评:学生时代总是憧憬着能够早点走出校园,靠自己的双手去打拼一番事业,独当一面,但是当你真正毕业了才发现,现实与你想象的大有不同,逃离公司成了许多上班族的一个幻想,以至于都被开发成了游戏,所以啊,骚年们,好好珍惜还在读书的时光吧,也许未来的某天,你会无比的怀念那个你在课堂上打着瞌睡,窗外阳光明媚的下午。
呆某——盲目之恋(测试版)
点评:盲目之恋这款游戏非常的短小精悍,用极短的篇幅叙述了一个十分具有深度的悲伤故事,但故事的背景设定其实是非常弘大的,所以埼玉老师觉得这个游戏的完成度其实只有百分之六七十,作者完全可以再对游戏进行补充,真正的把这款游戏变成一个艺术品般的存在。埼玉老师一直都比较欣赏这种具有崇高意境的游戏,因为这类游戏往往可以让我们感受到一些平时现实生活中所接触不到的别样情感。
木槿etc——机器人英雄(测试版)
点评:木槿etc同学首先给出了自己评星的理由,随后对游戏进行了具体的分析描述,分点分条的对游戏做出了剖析,一针见血的指出了游戏的优缺点,并在最后提出了建设性的建议,是玩家和厂商都可以参考的,具有很高的参考价值。
蓝竹书生——伏龙记(测试版)
点评:围绕中国文化做文章的游戏一直都有,可你会发现,很多具有中国历史背景的游戏佳作,往往都是外国人制作出来的。所以当埼玉老师看到伏龙记这款游戏的时候,不由得眼前一亮,这款游戏以最为人所熟知的文化图腾——中国龙为背景,打造出一款具有极高可玩性的Roguelike游戏。冲着中国文化,埼玉老师为你打CALL~
日番谷君——僵尸榨汁机
点评:日番谷君的这篇评论可谓是脑洞大开,通过两个人聊天对话的形式,三言两语便构建出一个剧情跌宕起伏的小剧场,可谓是十分精彩,希望日番谷君日后也能多多贡献出这种类型的评论,让快爆内的评论氛围变得更加丰富多彩。
佛系小鹿男——第五人格
点评:想不到平时十分低调的佛系小鹿男同学竟然是个第五人格的小屠皇,不过看了佛系小鹿男同学的评论之后,感觉佛系小鹿男同学确实对第五人格这款游戏具有很深的理解,不愧是玩了八百多场屠夫的大佬,希望佛系小鹿男同学以后继续多多产出关于第五人格的攻略,造福我们快爆的玩家们~~
习惯孤单——口袋星际(测试版)
点评:到目前为止,许多端游上的老游戏都已经纷纷尝试过了移植手游的做法,RTS游戏也不例外,还记得埼玉老师小时候看了一部关于星际争霸的小说,从此对这款游戏产生了极大的兴趣,但无奈受限于埼玉老师是个手残党,连最简单的电脑都打的勉勉强强,遂放弃了成为一名星际争霸职业选手的梦想,不过当埼玉老师看到这款口袋星际的时候,心中沉睡的梦又一次被唤醒了起来,这款游戏可以说是最大限度上为移动端进行了操作优化,但又保留了RTS游戏一些经典的玩法,包括战争迷雾、战斗单位全操控、A键、右键、队伍编组、多线操作、空投、Rush流、科技流......可以说如果你也是一名星际争霸的老玩家的话,务必要来体验一下这款游戏,虽然游戏目前处在测试阶段还有许多的不足,但我相信他一定会让你感受到当年的快乐。
M小鸟游六花——元气骑士
点评:M小鸟游六花同学这篇评论,从画面、音乐、操作机制、关卡设计/平衡性甚至是BUG等多个方面,对游戏进行了评价,可谓是多角度综合分析,利用逻辑清晰的语言,一针见血的指出了游戏各方面的优缺点,并在最后对游戏进行了总结,如此写法,值得我们一起学习。
艾尔兰斯——决战!平安京
点评:艾尔兰斯同学是最近刚刚加入评测师队伍的同学,并且刚一出现,就为我们带来了许多品质优良的评论。例如这篇决战!平安京的评论,艾尔兰斯同学从多个角度详细的分析了决战!平安京这款游戏相对于其他竞品游戏所具有的优势与劣势,并且对游戏的运营提出了自己的看法,整篇评论行云流水,值得一读。
JasenYan——孤山远征(测试版)
点评:JasenYan同学在这篇评论中提出了一个新的观点,不是针对于游戏,而是针对于评论,JasenYan同学认为客观的评价,指出游戏长处与不足,从而方便开发者发现游戏的问题,不断改进,比在评论区只留下一句鼓励得话来说,更能帮助和鼓励到开发者,埼玉老师认为,大家都没有错,都是希望支持这些国内辛苦的独立开发者们,大家的心意都是相同的,只是表达的方式不同罢了,所以没有谁对谁错,只要大家能够不断地给予开发者以反馈,相信开发者们也会更有信心的继续在开发独立游戏的道路上越走越远。