「Link·二次元」披上二次元的外衣,硬核体验能变得真香么?

游戏的玩法设计,一直以来其实都有轻度和硬核的区分。以往手游为了迎合更多玩家的喜好,都会尽可能避免走过于硬核的路线。

不过随着移动游戏市场的扩大,各种玩法已经被挖掘得差不多了,再加上硬件性能的提升以及原本主机及PC平台玩家的转移,为了凸显出差异化并吸引这部分群体。许多手游也开始尝试更为硬核的题材与类型。

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当然,这种转变也不可能是一蹴而就的,厂商也并不希望就因此将大多数轻度玩家就拒之门外。那么如何弱化“硬核”的固有印象?显然在视觉层面上做出一定的改变,是相当具有“欺骗性”与“迷惑性”的一种做法。很多时候硬核向的游戏玩起来并不像看上去那么有难度,只是缺乏一个尝试的理由。那么“二次元”这件更为柔和的外衣,就成了促使玩家向此类游戏迈出第一步的重要契机。

▍「二次元」美式战棋

《幽浮(XCOM)》可以说是美式策略战棋游戏的经典代表,除了外星人这样的科幻主题之外,游戏的难度更是硬核。尤其对于新手来说,前期的难度非常高,废几个存档那都是家常便饭的事情。并且游戏的节奏与时间紧迫性都相当高,因为外星人的科技水平领先于玩家,并且还在不停的成长,这也就要求我们必须要跟上发展的步伐,否则只能面临崩盘并删档重开。

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很多时候花费大力气培养的角色,可能随便在一场战斗中就领了便当。所以即便《幽浮》的名声相当响亮,但其实在国内的受众群一直不算太多。不过同样有着美式战棋的核心,在披上二次元的外衣之后变得如何呢?

那就不得不说说《少女前线》的正统续作——《少前2:追放》了。很多人可能会把它和《战场女武神》系列作为类比,但实际上《少前2》的核心体验反而更偏向《幽浮》的美式战棋设计。而有了出色的二次元美术作为包装,以及《少前》这一招牌IP的加持,也就有了首测时“一码难求”的情景。

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▍「二次元」狩猎共斗

在狩猎共斗类游戏中,Capcom的《怪物猎人》系列无疑是最具代表性的作品。《怪物猎人 世界》的销量达到了惊人的1700万份,而《怪物猎人:崛起》的销量更是打破了动森最快记录。不过虽然如今有着非常高的人气,但其实最早在PS2平台上的《怪物猎人》初代,甚至一直到《怪物猎人DOS》都只是小部分玩家选择,究其原因还是过于硬核的游戏体验——没有炫酷的招式和连段不说,玩家不仅会被各种怪物轻易的秒掉,甚至在道具使用和场地环境上也有着非常严苛的限制。

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虽然借助于PSP平台相对便利的联机体验,《怪物猎人》系列此后开始被更多的玩家接纳。不过即便在体验上有所优化,但还是有很多人在游戏初期就被劝退,又或是因为整体偏慢的游戏节奏而放弃。而那个时候其他很多厂商也看中了狩猎共斗游戏市场的潜力与机会,想要试图占据一席之地。

万代南梦宫可以说是第一个使用“二次元”来包装此类游戏的厂商,因而推出了《噬神者》系列。除了画风上更偏向二次元之外,也更注重叙事性的表达,并适当加快了游戏节奏且降低了难度。相较于那些单纯的模仿者而言,《噬神者》不仅吸引了狩猎共斗游戏的爱好者,也借着二次元化的包装吸引了众多轻度玩家,后续也推出了相关的漫画、动画等。在众多狩猎共斗游戏中,可以说是相当成功的典范了。

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9月2日开启测试的《狩猎时刻》,采用的也是类似的思路,不过虽然游戏在画风上更加“二次元”,但其实如果仅仅只是停留在美术这一表层是不够的。如何在体验和运营思路上更好的体现自己的二次元特色,才是真正能够扩大受众群的关键。

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▍「二次元」魂系动作

要说起近几年的硬核游戏代表,宫崎英高的“魂系列”绝对是声明在外,包括《黑暗之魂》《恶魔之魂》《血源诅咒》等等。此类作品一般有这些特点:故事背景隐晦,流程难度大以及死亡惩罚高。固然这些正是游戏最大的魅力,但很多玩家还是无法忍受一遍又一遍不停的死亡,从而只能放弃。

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不过即便硬核如魂系列,也依然可以和二次元结合。这次出手的还是万代南梦宫,它们推出了一款名为《噬血代码(Code Vein)》的作品,游戏中玩家将扮演一名吸血鬼,为了追求吸血鬼是为何而生,以及世界的真相而踏上探索世界的旅程。

虽说核心玩法和魂系列非常相似,不过《噬血代码》做出了自己的特色,所以即便模仿的痕迹很重,但很多玩家还是打出了好评。其中最重要的便是人物建模更加精美,吸引了很追求外貌和颜值的玩家。另外,《噬血代码》拥有独特的世界观,以及同伴故事,让玩家可以推进剧情的同时,一边了解不同的角色背景。

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根据统计,《噬血代码》最高同时在线人数达到33804人。而 《黑暗之魂重制版》的最高在线数则是24505人。其实单就游戏体验来说,《噬血代码》本身还是存在不少的问题,距离魂系列也有一定的差距,但正是因为披上了二次元的外衣,帮助它赢得了玩家的认可。

▍结语

除了以上三个种类之外,其实还有很多硬核游戏都在尝试与二次元相结合。

比如二次元风格射击游戏——《王牌战士》

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二次元风格的MOBA游戏——《300大作战》

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大家对于硬核游戏的“二次元化“怎么看呢?也欢迎在评论区分享你的看法哦!

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