暗黑手游激战版《暗黑黎明II》是国民ARPG手游《暗黑黎明》的正统续作,游戏在延续前作经典玩法的同时,将深受大家喜爱的野外PK进行了全面升级,即将开启删档首测。到时玩家就能再次感受暗黑手游激战的快感了。
相信有些人会好奇,为什么《暗黑黎明II》选“暗黑”风,不是仙侠、不是三国?
主美说:“原因很单纯,我们是一群有情怀的人,我们想做自己的魔兽、自己的暗黑、自己的DOTA,我们不想只玩外国人的游戏,我们也想让外国人玩我们的游戏,让一群外国孩子长大后回忆起来,玩的是一款中国的游戏。
现在,《暗黑黎明》已经在中国海外150多个国家成功发行,我们离梦想越来越近。
所以,我们致力于打造国际化的题材、世界一流的美术,当然现在还有些差距,但是我们能感觉到,这个差距在逐渐缩小。”
打造属于中国人自己的魔兽,这个口气很大!但小编喜欢!
那么,为什么《暗黑黎明II》要叫做“暗黑手游激战版”呢?
主美说:“我从美术角度来解读“激战”二字,首先,《暗黑黎明II》所有美术设定围绕‘战斗’二字展开,从新手村开始,就希望大家感受到一种剑拔弩张的氛围;去掉主城中心所有阻挡,也是为了让玩家能够在各大PVP区域之间不受阻碍的穿梭;任何一个场景细节的设计:比如增强可行走区域的亮度、做明显的道路连接提示,都是为了让大家能打的更加爽快,更加专注于战斗本身。”
另外,《暗黑黎明II》的职业技能和动作的设定,都是为了让战斗更有趣、更有操作性。所以,位移、控制、群伤、霸体、打断这些行为都将在游戏中频繁的出现,这也是把“战斗”升级为“激战”的直接因素。
手游《暗黑黎明II》即将开启删档首测。游戏以【跨服军团战】、【全服同地图阵营战】、【1000人公会战】、【魔兽级战场】、【团队遭遇战】五大PK玩法为核心,主机级画质及端游经典多天赋职业为表现,并辅以超强社交体系以及实时语音,开启手游战斗2.0时代!让我们到时到游戏中体验吧!
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