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测试服在7月6号和7月8号和7月9号分别进行了一次热更新,让我们来看一下更新了一些什么内容吧!

1、优化了理律在开放世界中的动作表现。
开放世界上场和脱离战斗有全新的上车动作了!

开放世界切换理律

开放世界脱离战斗
2、调整了理律部分技能和操作方式:
▲ 技能【二次编码】对解析状态的敌人全伤害提高由50%调整为40%。
▲ 技能【重生指令】骑乘模式下生命恢复值分别调整为40、60。

上一版数值为50、100。
3、修复了理律【流式传输】技能冰伤加成未生效的问题。

4、瓦尔特圣痕:实装了圣痕印记:

调整了圣痕的数值:
▲ 上位冰伤提高数值从50%下调至35%。
▲ 中位冰伤提高数值从15%上调至25%,敌人受到该角色的冰冻伤害提高的数值从最高20%下调到最高10%。
▲ 下位全伤害提高数值从20%下调至15%,每秒回血数值从35点上调到50点。
▲ 两件套全伤害提高的数值从50%上调至60%,三件套冰伤提高的数值从30%上调至40%。
当前瓦尔特圣痕效果如下:




5、调整了奥吉尔圣痕上位的效果。
为队友提供的全元素伤害提高数值从8%下调为7%。

6、其他改动:
▲ 理之律者:修复了普通攻击中无法使用武器技能的问题,修复了使用武器技能动作表现异常的问题,修复了使用百手巨人武器技能时滞后的问题。
▲ 理之律者:QTE下来后,可以直接使用蓄力了;蓄力攻击期间,闪避更顺畅了,普通攻击期间,衔接蓄力攻击更顺畅了。
▲ 理之律者:优化了部分特效表现,优化了开放世界中的动作表现。
▲ 理之律者:修复了换人后的显示bug。
▲ 回退了伊丽莎白圣痕的改动。
热更新公告截图:


彩蛋:
其实今天晚上定完稿之后测试服还进行了一次热更新,除了实装瓦尔特圣痕的印记外还删除了7月8号的一项改动并修——改——了——公——告……
被删除的改动见下图:

今晚热更新前的公告
喂喂!回退就可以当做昨天没有更新过吗!!!!全服失忆不是免费的哦!

骑乘模式按下闪避键具体表现:相当于氮气加速,在移动时会冲刺一段距离,不移动时按闪避键仍然不会移动。

骑乘模式按闪避键
录好的GIF不发出来也是浪费。
好啦,今天的测试服热更新速报就到这里啦,敬请期待后面的测试服更新内容哦~
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