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在往期攻略中,限于一图流的版面,“配速”没有具体点明。
本期针对几位同谐角色,特地针对辅助的特点整理了与之配套的配速讲解,希望能够帮到大家!
■克拉拉、卡芙卡
这两位主C有一个共同点,就是主要伤害不来自于自身的回合。
因此布洛妮娅拉条的收益比较小,不是特别推荐这两位主C使用布洛妮娅。
但布洛妮娅除了拉条,其实还有增伤、加攻、加暴伤诸多增益,布洛妮娅给的十分多,如果你的板鸭不知道去哪一队,那板鸭进队也不是不可以(虽然确实是有些抽象)。
停云
停云的战技buff以及大招的buff都带有较长的持续时间,持续时间内的DOT伤害、追加攻击均能吃到加成。而大招的回能则是一次性加成,且带翁瓦克二件套时开局会乱轴,理论上来说配速收益不高。
但实战上来说,停云如果能够做到EAA三动套圈主C两动(即通过配速,让停云EAA三动所消耗的行动值持平主C两动所消耗的行动值)的前提下做到EAA三动一大,那么不仅能让停云的E技能的加攻buff得到比较优秀的覆盖率,也能让停云的每个大招都能充能到实处,减少溢出几率(主C只需要保证2动+1次停云大招开出终结技即可)。
完成这个循环的要点不仅要对好行动轴,还需要对好充能轴,接下来就详细说明。
配速
这套循环的配速要求是停云=1.5倍主C的速度,此时,翁瓦克的错轴效果就变成了稳定的正收益。
不仅方便提前上buff,也可以让这套循环不容易乱轴。
不过,考虑到大多数情况下主C会携带速度鞋卡134速混沌回忆首轮2动的速度阈值,这时要求停云堆出200速的逆天阈值,显然是不符合常理的。
为了让停云对好轴压低主C的速度可能有点本末倒置了(但是如果你愿意这么做,那么当然也是可以的)
不过停云达不到1.5倍C速没有关系,停云的速度尽可能快就行了。180速的翁瓦克停云配合134速主C会在第四套循环时才乱轴(这里的乱轴指的是因为停云速度未达标,在主C每两动的第一动行动时,停云每三动的第一动还没行动)对应的,160速停云第二套就乱轴了,170速停云第三套时候乱轴,190速的停云会在第六套循环乱轴。
而即使当次行动乱轴,后续的回合也依然能够完成套圈。这里把乱轴的前一动A改成战技即可。
充能
如何让停云稳定EAA三动一大是本循环的关键点。停云给的50/60充能相当可观,慢一动给主C大就意味着浪费了主C一动的充能。
凭借突破6的额外能力,如果没有任何额外充能,光凭借技能释放只能获得90点能量。
比较推荐的做法是翁瓦克二件套+充能绳的同时携带充能光锥,即(但战斗还未结束、记忆中的模样、轮契、镂云裁月四选一。)其中镂云裁月随机性高且能量回复效率低,建议同时搭配丰饶位的等价交换降低脸黑概率;战斗还未结束要求每轮循环受击一次,一般都可以;记忆和轮契都能稳定开出终结技。
艾丝妲
艾丝妲推荐携带4信使,在我之前的攻略中通常是推荐舞舞舞强化拉条能力,且因为终结技的加速,也不可能提前规划好终结技的释放节点,提前对好轴也容易乱。艾丝妲被动的攻击力加成覆盖全程,因此艾丝妲的配速既比较困难也没有必要。
有4魂的艾丝妲玩家即使携带舞舞舞也能在携带充能绳的情况下EEA三动一大,受击一次就是EAA三动一大。
或者携带满叠影的记忆中的模样、翁瓦克套+充能绳,实现不受击EE,受击EA两动一大。
虽然说用轮契的回能效果更好,但是使用轮契的话,生防就太低了,不是特别推荐。
具体选则哪一种就看你遗器想凹哪个词条。
选二动一大的方案对速度无要求,比主C快就行,对生防有一定要求;
选三动一大的方案,则遗器建议凹速度(凹速度会加快天赋掉层速度,推荐6魂再考虑),减少终结技的空档期。
驭空
驭空的战技上限是2层,而队伍中通常有四个人。因此驭空的队伍中,最重要的就是稳定的循环轴。
如果队伍中循环轴捉摸不定,各角色的行动值乱跑,对于驭空来说是及其头疼的。
给每个配队都来一个配速方案既繁琐也无通用性,因此,此处给出驭空在队伍中的通用配速技巧。
不同于其他攻略推荐的让驭空和主C绑定配速的方法,这里可以考虑让队伍中的部分角色吃不到驭空的加成。
比如说,正常的队伍中,生存位是不太适合吃驭空的加成buff的,那么实际配速时,驭空只需要和生存位绑定配速就可以了(也就是驭空比队伍中的生存位慢1~2速),这样,生存位行动后紧接着就是驭空行动,其他的两位角色就一定能吃到驭空的buff。
这样的配队思路适合绝大部分队伍,因为生存位往往是队伍中行动最快的角色,这样配速也符合我们一贯的逻辑,而不是为每一个不同的主C都准备一套配速的遗器。
但是驭空的一魂百分比加速可能会调乱这个轴,1魂以上的驭空不建议配速过近,建议配速是慢3~4速为宜。同时这个中间也不要插入其他的角色。
同时驭空和选定的角色基础速度差异不宜过大,你去和92基础速度的杰帕德绑定肯定是不合适的,吃几次信使的百分比加速效果轴就乱了。
我是听语惊花,我们下期再见!