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量子队完全体集结!应该如何配速排轴?

紫喵Azunya 24-03-08
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花火正式上线!量子纯色队的最后一块拼图终于集齐!

今天我就给大家分享一下我眼中纯色量子队的配队细节,配速和手法。也欢迎各位在评论区和谐讨论,碰撞出更加好玩有趣的玩法流程,为量子队的壮大添砖加瓦。

〇、量子队的意义,我们为什么要组量子队

相信大部分朋友都知道,纯色量子队在目前是一个造价高,强度又比不上版本答案队伍的队伍,队伍的核心银狼和主输出希儿都各有各的缺点和弱势。

那么我们为什么还要组量子队呢?

理由是:我们的追求仅仅是满星混沌回忆和无脑通关模拟宇宙,而纯色量子队是无视环境的低保通解。

量子队可以让我们只练这一个队伍,就保证混沌回忆至少一半不用发愁了,无论他出什么属性的敌人,无论他是什么环境。只要不是机制杀,对群有希儿再现割草,对单有银狼无脑上弱点,双精英可以一个一个点杀。虽然比不过版本答案,可能无法0T,但是我们只需要能够满星就好了。

这就是量子队的意义,足够无脑,容易培养到极致,也可以节省资源。

所以如果角色广度足够,什么队伍都能配出来的玩家,是不建议玩量子队的,毕竟每期你都可以拿出比量子队更优质的解题方式,就不需要通解了。

一、量子队成员的选择

核心位:银狼


这个不用多说,没有银狼就没有组纯色队的必要。同时银狼在队伍中可以单纯作为辅助,也可以成为输出。

生存位:符玄、玲可

 

这是目前游戏中两位量子属性的生存位,有明显的上下位界限,有符玄就带符玄,没符玄才考虑上玲可。

辅助位:花火


量子队等了大半年的拼图,是本期分享的重要嘉宾。

输出位:希儿


唯一的量子输出五星,是当前版本量子队的最优输出队员。虽然青雀和雪衣也可以担任这个职位,但是他们的输出循环没有希儿那么复杂,用常规三保一高速流思路就可以,在花火的全方位攻略中已经介绍过了,只有希儿比较复杂,所以本篇主要介绍以希儿作为输出位的量子队。

二、花火的两种配速思路

①比输出位快,俗称高速流

这种玩法的配速,需要花火尽量达到输出位的2倍速,但其实很难做到,一般越快越好就行。

而输出位则不需要堆任何速度词条,因为在这种情况下,输出的速度会被花火的拉条同步成花火的速度,花火多快输出就多快。

优点:Ⅰ不怕乱轴;Ⅱ保证花火的BUFF覆盖率;Ⅲ用一份速度词条解决两个人的速度需求,使得输出位可以腾出属性堆输出,又不损失出手频率。

缺点:Ⅰ在花火达到输出的2倍速之前,每次拉条都会浪费一定的拉条收益。Ⅱ输出本体速度越快,收益越低。

②比输出位慢,俗称低速流

这种玩法的配速,需要输出至少达到135速,而花火比输出慢1速,越接近越好。(主要是凑首轮二动,如果不追求首轮二动也可以不用追135速)

这样子就可以达成:输出行动→花火战技→输出行动→花火战技→输出立刻行动→输出行动→花火战技。这样的循环。

优点:Ⅰ确保不会浪费拉条收益;Ⅱ对花火的速度词条要求较低,容易成型

缺点:Ⅰ怕乱轴,一旦有额外的行动提前或行动延后或加速减速,使得花火超过了输出,那么花火使用战技将出现较大的浪费和损失。Ⅱ花火的增益BUFF覆盖率比较低。非6魂情况下每经过3个输出位的常规回合,战技必定会有1回合无法覆盖,非1魂情况下终结技每经过9个主C回合也会有3个回合无法覆盖,1魂则会变成1回合。

三、希儿+银狼+花火+符玄


这是当前版本最完全体的纯色量子队,由于希儿本身的机制非常特殊,和花火并不是无脑适配的搭档,在配速和手法上我们需要详细进行分析。

Ⅰ配速:

①花火比实战中施放完战技的希儿慢1速即可。

非2魂的希儿实战中使用战技后的最低速度为143.75,一般情况下为了满足专武的增益需求,会堆到150或160。而2魂希儿在实战中使用2次战技后的最低速度为172.5,在这种情况下,希儿已经属于是高速型输出了。

花火的基础速度是101,信使套能够提供6.06的速度,速度鞋能提供25的速度,在无副词条的情况下可以达成132.06的速度,想要追上160速的希儿都还需要12个速度副词条才行,更别说尽量贴近希儿的2倍速。

所以这种情况下,我们只能选择低速流花火,在配速上比希儿慢一点即可。

这里所说的慢1速不是真的一定要慢1点速度值,只需要尽量贴近希儿的速度,并且在行动中比希儿稍微慢一步即可。

严格来说最优秀最不会浪费拉条收益的配速是与希儿完全同速,然后在编队中将希儿放置在花火的左边,以达成花火比希儿慢一步行动的目的即可。

②银狼比花火快1速即可。

一般来说,我们会希望开局银狼能在希儿行动前行动,施放战技添加弱点。以往希儿开局还未施放战技获得加速,速度是比较慢的,但如今有花火在前,开局花火只要一个战技,希儿就会立刻行动,所以银狼想要达成先动,就必须比花火快才行。

但这其实并不是刚需,一般希儿开局第一个回合都是先杀小怪,而小怪一般是不需要银狼上buff也能击杀的。所以如果银狼速度不够,问题也不大,可以在希儿行动后再给精英怪上BUFF,亏的不多。

特别是如果是满魂输出流银狼,就不需要为了开局上弱点而堆太高速度损失太多输出了。

③符玄速度随意,越快越好。

在这个队伍的配速中,符玄是个局外人,因为符玄的战技buff绑在自己身上是可以自循环无缝续接的,所以并不需要配速,只需要尽量提高符玄的速度应对各种紧急情况即可。

Ⅱ循环手法:

主要的循环交集出现在花火和希儿之间,银狼的buff是上给敌人的,只要银狼速度不太慢,战普普终的自循环基本都能稳定续接。

①低速流花火与希儿的长轴循环如下:

希儿行动战技(暴伤无覆盖)→花火战技→希儿被拉后未能立即行动希儿行动战技→花火战技→希儿立即行动战技→希儿速度较快再次行动战技(暴伤无覆盖)→花火战技→希儿被拉后未能立即行动

【以上循环中,标红的部分是循环中头尾重叠的部分】


简化展示:希E(无暴伤)→花E→希E→花E希E→希E(无暴伤)→花E

这就是花火一个终结技循环内的希儿常规行动。由于每经过花火的2回合,就经过希儿的3回合,那么必然会有一回合战技无法覆盖。此外花火的终结技是每3回合循环,所以为了引入花火终结技,整个循环必须拉长到花火的6回合。就变成每经过花火的6回合,就经过希儿的9回合。

如果花火没有1魂,那么花火的终结技就只持续2回合,花火可以选择在希儿回合内施放终结技,这样可以让终结技BUFF覆盖希儿的3次常规行动,每两次终结技下留3回合的真空期。

于是0魂花火可以选择这样的循环:希E(无暴伤)→花E→希E→花E希E(无谜诡)→希E(无暴伤无谜诡)→花E→花Q希E→花E希E→希E(无暴伤)→花E→希E(无谜诡)→花E花Q希E→希E(无暴伤)→花E

【以上循环中,标红的部分是循环中头尾重叠的部分】


如果花火拥有1魂则可以持续3回合,覆盖希儿的4次常规行动,每经过花火的6个回合,只留下1回合的真空期。并且可以通过控制花火终结技的施放时机,将终结技的真空期和某次战技的真空期对齐。

于是1魂花火可以选择这样的循环:希E(无暴伤无谜诡)→花E→花Q希E→花E希E→希E(无暴伤)→花E→希E→花E花Q希E→希E(无暴伤)→花E→希E→花E希E→希E(无暴伤无谜诡)→花E

【以上循环中,标红的部分是循环中头尾重叠的部分】


如果花火拥有6魂,则可以让开大的那个回合的战技buff延长一回合,这样只要控制好施放终结技的时机,我们在循环中可以减少一次战技真空期。

所以拥有6魂花火的最好选择这样的循环:希E(无暴伤)→花E→希E→花E花Q希E→希E→花E→希E→花E希E→希E(无暴伤无谜诡)→花E→花Q希E→花E希E→希E(无暴伤)→花E

【以上循环中,标红的部分是循环中头尾重叠的部分】


②低速流花火与希儿搭配的开局流程:

花火战技→希儿立即行动战技(获得加速)→希儿速度较快再次行动战技(暴伤无覆盖)→花火战技(能量已满)→希儿被拉后未能立即行动→花火终结技→希儿行动战技→进入循环。

简化展示:花E希E(无谜诡)→希E(无暴伤无谜诡)→花E→花Q希E→进入循环


当然以上的循环都建立在一个前提之下:希儿不无脑用普攻自拉条,一旦希儿短时间内进行了多次普攻自拉条,循环就容易出现问题,乱轴会导致希儿多一回合吃不到花火的战技增益,并且终结技的无缝循环会被破坏。不过一般情况下在花火下一次战技后就能回到循环中,也算是一个好消息。

③由于花火的拉条只拉50%,希儿的自拉条只拉20%,所以在花火与希儿速度几乎相同时,循环中是会出现能让希儿少量普攻不会导致乱轴的阶段的。

循环展示:希E(无暴伤)→希剩100%行动值花剩0%行动值→花E→花剩100%行动值希剩50%行动值→希E→希剩100%行动值花剩50%行动值→花E希E→希花都剩100%行动值→希E(无暴伤)→希剩100%行动值花剩0%行动值→花E→花剩100%行动值希剩50%行动值

【以上循环中,标绿的部分是循环中头尾重叠的部分】

根据以上展示,我们可以看到,在循环中我的希儿只要不在一个常规回合内使用超过2次普攻,就不会乱轴,顶多是让花火的战技拉条多浪费一些罢了,无伤大雅。

Ⅲ配装:

希儿套装选择:量子套+竞技场套或苍穹套;主词条攻暴量攻或攻暴攻攻;

银狼套装选择:信使2铁卫2或量子套+龙骨套或梦想套;主词条速+暴/命+量/攻+攻/充;

符玄套装选择:铁卫2过客2+龙骨套或仙舟套或梦想套;主词条速生生充或速生防充;

花火套装选择:信使2铁卫2+龙骨套或梦想套或仙舟套;主词条速暴生充;

副词条自己根据出货情况进行搭配,尽量维持各个增益乘区的平衡即可。


这里我拿自己游戏里的实际情况进行举例,给大家做个思路上的参考。

首先我们先看各输出角色本体+光锥+遗器套装提供的会影响配装的各乘区增益:

6魂希儿+1叠专武+量子套+竞技场套:28%攻击力,74%暴击伤害,90%增伤,31%暴击率,56%普攻战技增伤,72%终结技暴击伤害。

6魂银狼+5叠专武+量子套+公司套:28%+17%=45%攻击力,68%效果命中,118%增伤,25%暴击率,50%暴击伤害

接着看辅助角色在配好装之后能提供给输出角色的各乘区增益:

6魂花火+1叠专武+梦想套:205%*56.4%+48.6%=192.22%暴击伤害,85%攻击力,62.2%增伤,10%暴击率

1魂符玄+1叠专武+仙舟套:12%暴击率,30%暴击伤害,9%增伤,8%攻击力。

接着看各主词条的加成:

希儿攻暴量攻:115.2%攻击力,64.8%暴击伤害,38.88%增伤

银狼速暴量攻:72%攻击力,32.4%暴击率,38.88%增伤

综合计算下来希儿和银狼身上能获得的总加成:

希儿:236.2%攻击力,361.02%暴击伤害,53%暴击率,200.08%增伤,56%普攻战技增伤,72%终结技暴击伤害。

银狼:210%攻击力,68%效果命中,272.22暴击伤害,79.4%暴击率,228.08%增伤

此时根据以上各乘区增益情况,我在副词条中希儿需要再追求暴击率达到满暴击即可,剩余的可以堆一些攻击力。银狼除了追求速度之外,需要再追求暴击率达到满暴即可,剩余也可以再堆一些攻击力。

综上,以希儿为主输出的纯色量子队配装目标如下:

①花火比希儿实战中获得加速后的速度慢0.1速即可,希儿在满足专武速度需求后尽量压低速度,降低花火配装压力。

②银狼速度尽量比花火快,但很难达成,如果达不到也无所谓,尽量快就行。

③符玄越快越好。

④输出位角色个增益乘区尽量追求平衡增益。

⑤花火尽量不使用信使4,因为希儿身上的加速BUFF会比花火多持续一回合,中间会出现行动值差,有一定概率导致希儿多一次超车花火打乱循环。

至于高星魂高属性追求0轮混沌回忆的等我刷出好使的遗器配装再单独做一篇攻略,大家可以期待一下。

目标:174速翁瓦克花火,希儿局外面板117速,银狼符玄随缘。

Ⅳ秘技取舍:

我们知道,在量子队中,符玄和花火的秘技是后台秘技可以都开,但是银狼的秘技是直接攻击,希儿的秘技换人就消失,所以在这俩之中需要做出取舍。

希儿的秘技是:进战后希儿直接获得天赋的增幅;

银狼的秘技是:无视弱点对所有敌人造成一个带削韧的攻击,如果击破了就触发量子击破效果。同时由于有攻击,还会触发银狼的天赋,有概率为所有敌人都施加一次天赋三选一的效果。其中比较有价值的是减防效果。

我建议是:如果使用银狼的秘技进战,希儿的第一个战技能够击杀小怪触发再现,那么就使用银狼的秘技即可。如果无法击杀小怪,那么就使用希儿的秘技获得增幅来争取第一个战技击杀小怪。如果使用希儿的秘技还无法击杀小怪,那么就只能建议提一下练度了。


四、量子队全员0+0的基础上补金顺序推荐

由于前几天看到评论区有问我这个问题,所以我在这里顺便也分享一下我的看法。

优先级如下:

第一级:希儿专武1叠→银狼1魂→花火1魂→花火2魂→花火专武1叠→符玄1魂→符玄专武1叠

第二级:希儿2魂(前提是花火速度能尽量快,最好到172,且希儿速度压到最低)→希儿4魂

第三级:银狼2魂→银狼6魂→银狼专武1叠→花火6魂

第四级:希儿专武5叠→银狼专武5叠→花火专武5叠

第五级:符玄6魂→符玄专武5叠

第六级:将希儿换成其他量子输出

以上第一级是比较推荐补的,第二级开始就看个人意愿了,最后极致量子队肯定是全员6+5啦。


那么以上就是本期分享的全部内容,抛砖引玉,希望可以对各位有所帮助!如果有不同的意见或者发现我有写错了的地方欢迎在评论区指出! 让我们一起为量子战舰的未来添砖加瓦!

这里是紫喵Azunya,我们下次再见!!

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