开局尽快占领左上峡谷,英雄清理小怪,扩充资源,右边桥会在第一波怪物潮结束后放下来,提前造墙.一定要占领地图中间区域,才够资源发育!
1.箭塔 主攻防御塔 最基本的防御塔 伤害中等偏高 攻击速度快 适用范围:防空与前期防御 比较克制气球射手和爆炸气球 前期可使用箭塔清除零散的小怪 中后期一般用于前沿与基地防空 单体伤害 不适用于防御大规模的陆军进攻 缺点: 空梦评语:箭塔:各方面属
边境军团地图编号分享,边境军团地图ID分享,一起来看看玩家自制的好玩地图吧! 作者:香克斯8186 地图码:U02BzJsC 地图展示:第二次作图,难度较高,有较长时间的发育 更多优质地图分享请查看:【边境军团地图种子大全】 关注边境军团专区,第一时间获取最新地图
边境军团地图编号分享,边境军团地图ID分享,一起来看看玩家自制的好玩地图吧! 作者:香克斯8186 地图码:LdK2tsQZ 地图展示:地图难度应该在s普通难度应该在ss,还有如果不是畅玩版的话就别打这个了,萌新自制的一个地图,如果有什么做的不好的地方请见谅。 更多优
边境军团地图编号分享,边境军团地图ID分享,一起来看看玩家自制的好玩地图吧! 作者:空梦 地图码:SsIMUHxC 做了个容易的迷宫系列,让对迷宫感兴趣的小伙伴们可以试玩。本图难度大概为ss-或s+ 如果对上面还觉得难的画,这里还有削弱版迷宫地图第二弹
边境军团地图编号分享,边境军团地图ID分享,一起来看看玩家自制的好玩地图吧! 作者:空梦 地图码:YoNL5YE2 地图展示: 更多优质地图分享请查看:【边境军团地图种子大全】 关注边境军团专区,第一时间获取最新地图码和一手攻略!
边境军团地图编号分享,边境军团地图ID分享,一起来看看玩家自制的好玩地图吧! 作者:萧白 地图码:4dO6xhyF 种族纪元126年,哥布林与部落联盟战争的结束已经过去了6年,在这哥布林失败后的第六年,哥布林总共发起了三次复仇... 哥布林首领:这是最后一次复仇了,我
边境军团地图编号分享,边境军团地图ID分享,一起来看看玩家自制的好玩地图吧! 作者:浮世清欢、、 地图码:1dosHFeP 难度:不好说,反正我建图的时候没打算搞难 地图介绍:占领岛屿,获取资源,建立防线,派遣部队消灭首领。此地图空军很少,后期上面两个门会出一点。
边境军团地图编号分享,边境军团地图ID分享,一起来看看玩家自制的好玩地图全军出击吧! 作者:jjj 地图码:4E445scg 地图展示: 更多优质地图分享请查看:【边境军团地图种子大全】 关注边境军团专区,第一时间获取最新地图码和一手攻略!
边境军团地图编号分享,边境军团地图ID分享,一起来看看玩家自制的好玩地图吧! 作者:不透氤氲 地图码:6KseaxsW 地图展示:一张快乐的图,难度中等大家可以试一下。 开局500秒出怪,三波怪之后开始怪物爆炸多模式,这图资源很丰富,如果不尽快推展的话会没地方
边境军团地图编号分享,边境军团地图ID分享,一起来看看玩家自制的好玩地图吧! 作者:大蛇的名字有人用 地图码:2kphRl9e 更多优质地图分享请查看:【边境军团地图种子大全】 关注边境军团专区,第一时间获取最新地图码和一手攻略!
概述 可视化脚本编辑(VisualScript) 在代码界是近几年来比较热门的一种编程方式,因为我们对《边境军团》后续的玩法有很多设想,为了适应多种玩法的同时尽可能降低大家的学习成本. 我们最终决定自研一套简化的脚本编辑器. 编辑队伍与编辑关卡之间的区别 就目前开放的防守
首先,推荐有牧师亡灵图腾火枪和狙击。然后第一天前一个伐木四个房。 然后第二天,在领地前面。放几个栅栏。作为简易防护。后面没有用就可以拆了。当然这是普通模式,如果简单模式,直接英雄攻前面峡口。然后做防线。 你们如果要堵门的话,堵门的墙至少要搞两三层。不
自制进攻地图,希望大家喜欢。 出怪时间300秒后,游戏开始附近有小量资源,让英雄带上大量机动兵进入森林,打掉黑暗塔可以获得部分领地和资源,越考里资源越多 无黑暗塔地图示意图 有黑暗塔示意图 里面的1就好的第一关,1500秒左右会出一个巨石人(打败不结束
写了个边境军团亡灵领主攻略,希望能帮到大家。 首先个人推荐最好炮塔。弓箭塔。诅咒,狙击塔和牧师,然后第一天英雄卖血升级。其他照常发展。 然后个人建议他那边有个峡口建一个小防线。 然后一点一点往前推。围住旁边的传送门。再到峡口旁边多放几个箭塔。记得升级。因为
1.箭塔 主攻防御塔 最基本的防御塔 伤害中等偏高 攻击速度快 适用范围:防空与前期防御 比较克制气球射手和爆炸气球 前期可使用箭塔清除零散的小怪 中后期一般用于前沿与基地防空 单体伤害 不适用于防御大规模的陆军进攻 缺点: 空梦评语:箭塔:各方面属
概述 可视化脚本编辑(VisualScript) 在代码界是近几年来比较热门的一种编程方式,因为我们对《边境军团》后续的玩法有很多设想,为了适应多种玩法的同时尽可能降低大家的学习成本. 我们最终决定自研一套简化的脚本编辑器. 编辑队伍与编辑关卡之间的区别 就目前开放的防守
首先,推荐有牧师亡灵图腾火枪和狙击。然后第一天前一个伐木四个房。 然后第二天,在领地前面。放几个栅栏。作为简易防护。后面没有用就可以拆了。当然这是普通模式,如果简单模式,直接英雄攻前面峡口。然后做防线。 你们如果要堵门的话,堵门的墙至少要搞两三层。不
自制进攻地图,希望大家喜欢。 出怪时间300秒后,游戏开始附近有小量资源,让英雄带上大量机动兵进入森林,打掉黑暗塔可以获得部分领地和资源,越考里资源越多 无黑暗塔地图示意图 有黑暗塔示意图 里面的1就好的第一关,1500秒左右会出一个巨石人(打败不结束
写了个边境军团亡灵领主攻略,希望能帮到大家。 首先个人推荐最好炮塔。弓箭塔。诅咒,狙击塔和牧师,然后第一天英雄卖血升级。其他照常发展。 然后个人建议他那边有个峡口建一个小防线。 然后一点一点往前推。围住旁边的传送门。再到峡口旁边多放几个箭塔。记得升级。因为