“开动脑子玩游戏,用数字来说话,让数据来进一步提升自己”,哈喽,我是谁动了我的西瓜,今天给大家带来的数据剖析是堡垒之夜建筑材料里面的木材,我会从采集和建造属性这两个大方面分为上下两篇来深入解析。上篇是讲采集,下篇是讲建造属性。今天给大家带来的是下篇。
建造属性
木板可以搭建的方式有墙壁,地板,斜梯,屋顶四种。
墙壁:
也叫竖板,最常用的防御板
基础属性
搭建速度:约4秒
初始血量:100;之后每次增加13点,每秒增加2次,共增加100点
搭建完成后血量:200
搭建完成后锄头对板子伤害每次25点,打蓝点的伤害为50点,武器造成的伤害为每种器的普通伤害量(如白色品质的步枪为30点伤害)
地板:
虽然叫地板,但经常也用做天花板,所以一般叫做平板,起支撑或者防御作用。
基础属性
搭建速度:约4秒
初始血量:95;之后每次增加12点,每秒增加2次,共增加95点
搭建完成后血量:190
搭建完成后锄头对板子伤害每次25点,打蓝点的伤害为50点,武器造成的伤害为每种器的普通伤害量(如白色品质的步枪为30点伤害)
楼梯:
也叫斜板,对进攻和防御,搭建堡垒都起着重要作用
搭建速度:约4秒
初始血量:95;之后每次增加12点,每秒增加2次,共增加95点
搭建完成后血量:190
搭建完成后锄头对板子伤害每次25点,打蓝点的伤害为50点,武器造成的伤害为每种器的普通伤害量(如白色品质的步枪为30点伤害)
屋顶:
不怎么常用,但有时候对防御能起很大作用
搭建速度:约4秒
初始血量:95;之后每次增加12点,每秒增加2次,共增加95点
搭建完成后血量:190
搭建完成后锄头对板子伤害每次25点,打蓝点的伤害为50点,武器造成的伤害为每种器的普通伤害量(如白色品质的步枪为30点伤害)
总结:
1. 搭建的板子打了第一下之后就会出现蓝点
2. 敲击板子的蓝点,造成的伤害是普通敲击的双倍。
3. 所有资源的采集都需要用锄头去砍,才能收集,用枪或者其他武器造成伤害是收集不了材料的
4. 羊驼能开出建筑材料,木材石材钢材都是增加500,而且羊驼可以直接用枪打爆掉落内容哦
5. 杀了人之后掉出来的建材不用可以去拾取,建材是你到他死的地方就会自动拾取的
6. 所有的建筑在搭建的一瞬间都是可以踩的,不用等搭建时间完全搭好才能使用,搭建时间只是填补增加血量
7. “击败敌人舔包”是最快的获取建材的方式(除了刚落地和杀的人是萌新时候)
8. 用锄头去采集搭建的板子是不会掉落材料的
9. 所有自己和队友子都可以编辑,但不能编辑敌人的板子
结语:
材料的属性数据的意义在于,大家打架时候能根据不同的材料和时间大致推算出大致需要的伤害量,就比如在你跟人打架,他搭板板压制你 时候,哪一瞬间你是有机会把他打下来,然后预判下落位置把他一喷子带走。这是很能提高效率的。
“开动脑子玩游戏,用数字来说话,让数据来进一步提升自己”我是谁动了我的西瓜,让我们下期的石材篇再见吧。
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