虽然在国内还不温不火,但《堡垒之夜》在国外毫无疑问已经成为一款现象级游戏,其风头甚至盖过了《绝地求生》

相信大伙也听说了,《堡垒之夜》从风靡校园到各大国外直播平台,热度持续高涨,最高日在线人数甚至达到了《绝地求生》巅峰时期也无法企及的高度。伴随着如此高的人流热度,利润额自然也在指数级上涨。_(:3」∠)_

最近呢,外媒Sensor Tower向我们爆料称:《堡垒之夜》已经成为有史以来最成功的移动游戏之一,自3月中旬《堡垒之夜》上线iOS版至今,这款游戏在20来天的时间里收入已经超过1500万美元(约合9457万元),全球安装量也已经超过1100万。这个数字....EPIC怕是做梦都在数钱吧。_(:3J∠)_

要知道,这还仅仅只是iOS端的表现,有分析公司预测,一旦游戏登陆Android平台,那么很可能每天都会在移动端获得300万美元以上的收入。这个成绩让无数食鸡游戏厂眼红不已。

至于游戏的安卓版,官方目前只是发了个饼声称安卓将在“未来几个月内”实现。不过在如此热烈的玩家呼声下,相信EPIC已经在加快迈进步伐了吧,敬请期待。

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