作为一款成长中的合作性多人射击游戏来说,堡垒之夜明显和相对快速的增长似乎是一种趋势。然而,它看似简单的建筑系统和松散的射击机制,不仅使它有别于在相同模式的其他游戏,而且非常出色地制造了一种独特的混战和令人惊讶的死亡竞赛体验。
关于堡垒之夜的每件事都散发着一种轻松愉快的气氛。你将从一个被气球拉着飞过巨大游戏地图上派对巴士里跳下开始比赛。武器、弹药和药品都被丢在有着愚蠢名字的城市中,它们都是押头韵——番茄城,潮湿的沼泽,倾斜的塔等等。甚至敌人也不会真的死亡;他们被击倒后被传送出去了。
在被叫做战利品美洲驼的皮纳塔里面能发现有价值的战利品,因为他们叫声很大。玩家们抛出由稀薄的空气和火器组成的基本建筑,并有着明亮的轨迹。但不要让第一印象蒙蔽你;当你进入一场比赛时你就会发现,堡垒之夜的游戏元素必须用在聪明而复杂的方式上才能取得胜利。
堡垒之夜的独特之处是由四部分组成的流线型的建筑系统:墙、斜坡、地板和屋顶。它们由三种不同的材料构成,你要么用鹤嘴锄收集,要么从地图上捡取;木材、石头和金属在耐久性和建造速度方面都有各自的特点。你可以进一步修改结构以获得窗口和门。这看起来很复杂,但是多亏了网格状的布局和直观的控制方案,学习建筑技巧并不是一个很大的障碍。
乍一看,似乎是堡垒之夜:拯救世界的原创机制被随意地扔在了一百人战斗到最后一人的游戏中。但这是创造了无数的战术可能性的基础,比如建造一个高耸的楼梯来爬上一座山到达更高的地方,或者当你穿过一个开阔的场地接近对手的时快速地制造你自己的掩护。从字面上讲,在山脉中搭桥可以把远距离枪战变成近距离的斗殴。堡垒之夜的动态建筑系统总是让你有机会即兴发挥,即使你认为你的背靠墙站着。
例如,玩家通常会用临时的掩体来保护自己。为了削弱这一点,你可以通过构建自己的一条通向其领土的斜坡来施加压力迫使公平的战斗,并消灭一个被保护的敌人。在这些时刻,堡垒之夜的回报本质就表现出来。冲突并不仅仅是精确地击中或首先发现敌人;快速的智慧和随机应变的能力让你有机会创造自己的成功之路。淘汰和胜利让人觉得很有收获,特别是因为游戏后期是由即便在不断变化的区域内也有着最好的建筑直觉的玩家火小队组成的。
建设是胜利的必由之路,破坏也是如此。堡垒之夜世界的每一个物体都可以被摧毁。即使玩家创造了他们自己强大的防御,在战斗中没有人是安全的。一个放置良好的火箭或远程炸弹可以迅速拆除一个大型的复杂的堡垒;如果一个多层的塔没有坚固的地基,从下面爆破它将从高处炸到地面。即使是一种微妙的战术,比如打破一堵墙或在一个气势宏伟的堡垒里投下一个斜坡,也能起到同样的效果。
作战方式取决于你的捡取的武器。一个典型的军械库由表示不同强度和稀有度颜色的步枪、冲锋枪、霰弹枪和手枪组成。每把枪都有一个合理的使用之处,但是,陷阱和炸药会让事情变得更复杂一些。这是堡垒之夜区别其他大逃杀游戏的另一个方面,射击是快速而松散的,类似于竞技场射击。中程的交火和近距离的战斗感觉更像是一场在建筑里和建筑周围环境中的致命的舞蹈。在近距离战斗中使用战术霰弹枪或者用突击步枪连发并连续跳跃是常见操作。从传统意义上来说,堡垒之夜并不是一种战术射击游戏,但它提供了一系列的战略选择来让玩家保持警觉。
与敌人交战会带来你对游戏期望的危险,每场比赛都只有一条命并且击溃相对较快。即使是用果汁补满护盾和生命之后,传奇或史诗武器的精妙射击会缩短任何人的游戏时间。然而,与移动相匹配的快速步伐会让人更紧张,从而导致更高的行动频率。就像其他大逃杀游戏那样,寻找资源是比赛的核心,占用了你大量的时间。用于掠夺和资源收集的系统是高效的,但是在连续的比赛中为越来越多的必须材料在树木和房屋中挥舞鹤嘴锄变得令人厌烦。
堡垒之夜的另一个特点是它的地图设计,缺点有两方面。它杂乱无章的地图上有各种各样可爱的主题区:倾斜的塔的都市区和宜人的公园的郊区,与潮湿的沼泽和无政府地区的乡村形成对比。无论怎样,有种感觉,地图上的很多地标建筑在布局和密度上都不够成熟。但值得赞扬的是,地图的垂变化给你的建筑能力带来了最好的发挥空间,但是两只队伍进入像番茄城这样的城市中心几乎没什么可做的。稍微复杂一点的城镇,如势利海岸,有时没有有用的东西。如果不是你不得不徒步前往附近的一个已经被洗劫的小镇去是很容易忽略这一点的,但事实就是如此。
在仅仅半年的时间里,Epic在表现出对不断推出新内容的强大支持。那些玩过这个游戏的人都知道,限时模式是对标准模式的轻微改变。只有狙击手或爆破物的比赛增加了一种简洁的感觉,但是过去的模式,比如50v50或20支小队,很大程度上改变了堡垒之夜的游戏速度,并开辟出新的游戏方式。如果这意味着什么的话, 堡垒之夜会在成长中提供更多内容。
这是一个免费游戏,所以你应该意识到它是通过小额充值来维持的。一张10美元的勇士令状可以获得一系列皮肤,并提供了新的游戏目标。这是一个合理的系统,这些目标奖励你带有明显堡垒之夜艺术风格的时尚装饰品。谢天谢地,没有什么可以破坏游戏的玩法。如果你想让你的鹤嘴锄看起来像个玩具,穿上节令性的衣服,或者把最新的魔性舞蹈作为一个表情,你要么花费时间获取,要么花钱买游戏中的V币。
在游戏的生态系统中有几个灵活的部分,堡垒之夜的最大成就在于它如何无缝地融合一些简单的机制来创造一个不同其他大逃杀的游戏。看似简单的建筑系统逐步变为为一种精心设计的战术。常言道:学习容易,精通难。虽然地图设计中的一些缺点最终会表现出来,并且搜寻过程中会出现倦怠,但堡垒之夜为你提供意想不到的挑战时却很少失败,这创造了不仅仅是一人生存到最后的游戏。
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