堡垒之夜的官方Epic已经解决了今天在Reddit上发布的问题。自Fortnite引入武器装备时间以来,武器交换一直是一个大问题。这种改变是为了平衡不同武器之间在低火率下的快速切换(有效地绕过使这些武器公平的缺点)。
今天(4月18日)晚些时候将有一个修补程序,其中将包含以下更改:
狙击枪和弩将不会有缓慢的武器切换时间。唯一能保持新增武器切换时间的武器是猎枪、左轮手枪、手持加农炮和火箭发射器。
埃里克还表示,武器切换动画将在未来的更新中得到改进。据说这些是误导性的,并且可能会比喷枪准备就绪更快,
导弹已被放置在Vault(保险库)中!许多玩家都觉得导弹的能力太强大了,所以一旦Epic决定应该采取什么措施才能让它更公平。
Reddit原文:
中文翻译:
我们近期收到许多关于以下几点漏洞的反馈,我们会在本文中回馈给大家我们的计划!
探头瞄准问题
在3.4版本中,我们发现了一个漏洞,这将会导致极其稀少的某些玩家无法正常的射击。在之后的3.5版本中我们尝试着修补了这个漏洞,但却意外的造成了另外一个漏洞,那就是在掩体边缘窥探对手并准备射击的时候,你的子弹并不会击中敌人而是击中你自己的掩体或者堡垒。在本周的3.5.2版本中,我们会将次改动退回以前的版本,并且我们会计划另外的时间来修补在3.4版本中的漏洞。
武器切换延迟问题
我们之前介绍过了改动武器之间切换的延迟。这个改动是为了有效的平衡不同武器之间在低火力的情况下切换的速度(有效地绕过使这些武器公平的缺点)。
()内容解释:例如准备两把单喷,如果只有一把单喷的话射速是很慢的,但是你不停来回切换单喷进行射击的时候,就会像连喷一样的射速,但造成的伤害是成倍的,并且弹夹也是成倍的,这破坏了游戏的合理性。
我们收到了你们给我们的反馈后,将会在今天晚些的时候改进以下内容:
·狙击枪和弩不能从快速切换中受益,所以我们将恢复这些武器切换的延迟。
·我们将继续保留其他武器的延迟,包括霰弹枪,左轮手枪,手炮和火箭发射器。注意:所有其他武器没有切换时间。
·武器切换动画将在未来的更新中得到改进。
这两点改进对于我们可以重新审视武器切换的延迟以及公平性来讲是至关重要的。请毫无保留的给予我们你们的游戏反馈,以便我们能更好的改进未来的游戏性。
制导飞弹
近期我们也得到了大量的对于跟踪火箭弹的反馈,特别是对于该武器的公平性和能力表示担忧。我们完全感受到了你们的想法,所以我们现在已经把跟踪火箭弹目前暂时的从游戏中移除,同时我们也会对于该款武器在未来如何表现会做更多的探讨和处理。
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