如果拥有一个会采取别人意见的团队那么这个团队就会获得更多人的喜爱。《堡垒之夜》的团队就是这样,接收过众多玩家的意见。
其实在游戏中,除了精彩刺激的打斗场面之外,能够进行相互沟通和互动交流也是非常重要的一环。除了有现实中我们无法拥有和触碰的枪支之外,如果能够利用一些现实中随处可见的东西进行互动是最好不过的。比如消防栓,大房子等等。不得不承认《堡垒之夜》在这一方面是非常成功的,然而这是他们自己做到的吗?不,其实一开始它也和有趣丰富沾不上边,这都是来源于玩家提供的点子,而它也就在这些点子中不断进步。
这不,最近又有玩家有了新的想法,有人在论坛上提出希望能够在游戏中出现爆炸物。他们觉得既然加油站这些东西是可以破坏的,那么他们本来就具有爆炸属性,为何不让它们在适当的情况下直接爆炸呢?这样不仅能够伤害对手,还能够拥有刺激的场面,可以说非常刺激了。
出人意料的是这一想法居然受到了游戏官方首席设计师的回应,他说在团队讨论之后,觉得这是一个可行的建议,他们会在将来实施这一建议,同时还在回帖中询问了玩家其他的建议。
就目前来看虽然目前设计团队并没有开启这一计划,不过这一计划被实施会是迟早的事情。现在的我们能够拥有这么有趣的游戏,多亏了这样创造力丰富的玩家们,给他们点赞。
新的一季游戏即将来临了,喜欢的小伙伴们敬请期待吧!
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