堡垒之夜作为一款周更游戏,除了更新新武器道具外,也会对现有的系统做优化,本次小编整理了几个官方认可的玩家概念,或许不久后这些概念真的出现在游戏中了哦。
▍ 1、玩家概念:自动替换武器
目前,在道具栏未满时,如果玩家拾取装备,就会默认将装备放置在空余格子;只有在道具栏全满,才会进行当前道具的替换。
比如说(下图),道具栏未满的时候,我如果捡了一把新的武器,新武器会默认放在第三个格,但是我的习惯是主武器放在第一格上。这时候我就要打开背包,将低品质(白色三连发)丢掉,然后手动将新武器(金色消音Scar)调整到第一格。
调整后:
这其实很不方便有没有!因为在游戏前期(刚落地的时候),我们都是有什么捡什么,有时候甚至没空调整武器顺序,导致在突然战斗中切错枪。
所以玩家(sasseries)提出了新的概念:自动替换武器。也就是说即使在道具栏未满的情况下,高品质武器会直接替换低品质武器所在格子,不再需要玩家们手动调整位置。
Epic Games的首席设计师埃里克·威廉姆森(Eric Williamson)对这篇文章发表了如下评论,“很棒的建议!我们会研究的。“
小编意见:由于是玩家概念,可能有很多不完善的地方,相信后续真的推出了,官方会使这个概念实行得更加完美。总之,小编非常需要!
▍ 2、玩家概念:灌木丛(迷彩服/吉利服)提供一次免伤
灌木丛,众所周知的憨憨武器,虽然是传奇品质,但在实战中,除了挡自己的视野,就没有其他用了。
所以玩家(RhysWindu)认为灌木丛可以提供一次免伤,当玩家击中你的第一下,灌木丛会帮你免疫伤害,同时脱落,这样子灌木丛就真的有用了!
Epic Games的首席设计师埃里克·威廉姆森(Eric Williamson)同样回应了这篇文章。
关于灌木丛修改,我们团队已经讨论过好多次了,不过还是需要慎重,所以下次更新灌木丛不会调整。我们的想法有:在格子栏自动使用、减少瞄准时叶子阻挡视野...但到现在还没有讨论出一个合理的方案。
小编意见:官方明确表示灌木丛后续会改,但是没有透露修改内容和时间,我们只能期待一下了。就算灌木丛没有免伤,也至少不要挡视野吧!(来自用了灌木丛后,看不清改版的玩家怨念)
▍ 3、浮空/沉底搭板,所需材料减少
本概念为Eric Willamson透露会在v7.20版本做的调整:
目前在某些情况下,设置墙体会导致墙体部分地下:更新后,当默认墙至少位于地下70%时,玩家将能够在一个位置建造默认墙和上面的墙,并且它仍然只需要10个材质。
小编点评:以后再也不会因为浮空板跳不上去,河里无法快速搭板啦(重点是还省了材料!
▍ 4、新武器:带倍镜的左轮手枪
该武器为1月14日在游戏内资讯源上线,如果不出意外本周版本更新为1月15日。
官方描述:左轮手枪,自带倍镜,在射程内提供完美的精度
小编点评:为了保证游戏内武器的刷新率,一般新武器的诞生意味着老武器将进入保险库,那么本次左轮倍镜新手枪的出现,如果是白、绿品质,估计普通手枪会被回收到保险库。
如果是紫、金品质,加农手枪就会被回收到保险库。(小编是倾向加农手枪被回收)
这些玩家概念、官方承认的改动,你对哪个改动最感兴趣呢,可以留言告诉小编哦!
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