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堡垒之夜V12.10 更新公告 “补给羊驼”回归

青林 20-03-04
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在V12.10中,堡安机构的特工和工程师们继续优化了大家的任务体验。

堡垒之夜V12.10 更新公告 “补给羊驼”回归

为你大家的武器库新增了一款新武器。

感应地雷

·英文名:Proximity mines

·稀有度:稀有(蓝色)

·每次可获得数量:3个/组

·最大叠加数量:6个

·获得方式:地面战利品、宝箱、空投补给和自动售卖机

·简介:当敌人靠近地雷时会自动引爆,对敌人造成50点伤害!

·技巧:当附近没有敌人时,可以将感应地雷丢在地上,同时会鹤嘴镐锄起,然后在空中开枪,感应地雷就会顺着你锄的方向飞行一段时间后再爆炸。

补给羊驼回归

补给羊驼在第v3.30出现。 在第2章第2赛季更新后被删除,如今又在v12.10中回归。

● 调整了在武器升级台的交互次数。

● 更新了改进后的添加好友功能。

○ 将玩家添加为好友时,你现在可以搜索该玩家的显示名称(或名称的前半部分),然后从按相关程度排序的列表中进行选择。搜索结果将包含所有关联的Epic账户的显示名称。

○ 搜索结果还将显示你与每位玩家的共同好友数量。

漏洞修复:

● 近期维护补丁中的漏洞修复:

○ 解决了导致编辑干扰奔跑的问题。

○ 解决了辅助瞄准不一致的问题。

○ 母球服装的腐败风格现在已能在大厅正确显示。

堡垒之夜V12.10 更新公告 “补给羊驼”回归

数千种道具

现在能够更加方便地访问预制素材和由它们当中的单个道具!双击预制素材或组件,浏览数以千计的道具。这些道具可以单独选择、在世界中生成,甚至还能绑定至你的快捷栏。

棒棒蛋色彩丰富且古怪,这些新蛋可以用作道具或收藏品!

堡垒之夜V12.10 更新公告 “补给羊驼”回归

岛屿

漏洞修复

● 修复了“允许出界”设置“关闭”时玩家能够离开岛屿边界的问题。

游戏性

● 新增了加入进行中的小游戏时控制玩家生成至哪支队伍的控制选项。

武器和物品

漏洞修复

● 修复了在惊悚纸板物品中蹲下后落入水中会导致玩家不可见的问题。

● 修复了伪装雪人和惊悚纸板物品被添加至快捷栏后无法正确出现的问题

● 修复了惊悚纸板物品无法对中途加入游戏的玩家正确显示的问题。

嗨皮岛工具和手机

漏洞修复

● 修复了岛屿检查照片在拍摄时无法正确捕捉的问题。

预制素材和组件

● 增加了1个新组件

○ 蛋组件

● 为多种汽车组件A和多种汽车组件B添加了更多颜色。

● 为坚不可摧组件添加了更多墙壁、地板和各种岩石。

● 为派对游艇道具组件新增了绿色家具。

漏洞修复

● 修复了炫彩斜塔工厂上多了一个应该被移除的屋顶装饰素材的问题。

● 在鲨鱼岛悬崖组件中移除了万全道具对中直洞的效果,因为它会导致视觉问题。

● 修复了黄色蘑菇在低画面质量的设置下变得不可见的问题。

● 修复了街道组件A中的公告牌只能放置在网格上的问题。

● 窗口店面侧边素材会删除它旁边的墙壁,浴室我们为艺术装饰建筑道具组件添加了一个道具版本。

● 修复了发电站汽轮机房中一个长凳穿墙的问题。

● 修复了苏迪兹冰淇淋店中的几个垃圾箱穿墙的问题。

● 修复了苏迪兹冰淇淋店中的厕所隔间里缺少马桶的问题。

● 修复了鲨鱼岛组件中部分资源给予错误的资源材料的问题。

● 修复了巨型商场中楼梯缺少正确纹理的问题。

● 修复了坏蛋巢穴和破败的坏蛋老巢中底层地板不再与悬崖墙壁匹配的问题。

● 修复了多种岩石组件中所有岩石底部都是紫色的问题。

● 所有12.00的新内容现在都被标记为最高机密而非间谍。

● 修复了监狱预制素材中的黄色蘑菇在画面设置为“低”时变得不可见的问题。

● 灯塔露台最近进行了一些碰撞调整,因此创作者可能需要调整一下之前放置的露台的位置。

● 派对游艇扶手最近进行了一些调整,因此创作者可能需要调整一下之前放置的扶手的位置。

装置

● 为可收集组件添加了6种不同的蛋。

漏洞修复

● 修复了在玩家在变异区中因跌落伤害死亡而离开区域后无法正确传输的问题。

● 修复了惊悚纸板消耗品上的标签,使其现在位于“隐藏”下,而非“治疗”下。

● 修复了职业设计器在范围在游戏中不可见时不允许变更职业的问题。

● 修复了RNG装置可见性设置在游戏中无效的问题。

● 修复了当RNG装置设置为在游戏中触发时会在热身阶段触发的问题。

● 修复了RNG装置在设置为在游戏开始时激活时不会触发音序器的问题。

● 修复了在变异区中因跌落伤害被淘汰后,不会算作离开分数管理器的问题。

● 修复了玩家无法将物品生成器设置为3秒的问题。

● 修复了职业设计器装置不显示放入其中的前一个物品的问题。

● 修复了“道具游戏内可见”设置设为“关闭”时,占领区域装置会在游戏中保持可见的问题。

● 修复了“区域方向”和“脉冲方向”设置为默认设置以外的值时,音序器会循环激活的问题。

● 修复了在游戏开始前阶段被触发爆炸的高爆圆桶直到第一场游戏后才会恢复的问题。

● 修复了玩家能够穿过设为“空心框”的障碍装置的问题。

● 修复了玩家能够悬浮在设置成在游戏中不可见的玩家生成器装置上方的问题。

● 修复了玩家拖动嗨皮岛重播的时间轴后部分装置无法正确出现的问题。

● 修复了在传送器上使用“从何处接收到信号时传送”设置会在玩家传送离开该区域后将变异区效果带在玩家身上的问题。

● 修复了用户清除了职业设计器中的物品后悔继续显示其中储存的物品的问题。

● 修复了计时器装置上的触发器设置为游戏中不可见时仍可见的问题。

● 修复了玩家进入炮筒后无法水平瞄准的问题。

● 修复了从特定高度降落时载具可能会穿过地图的问题。

● 修复了恶作剧地块装置的预览与其放置后的外观不匹配的问题。

● 修复了星空和星云屏障设置会投射阴影的问题

● 为“团队设置”和“职业设计器”装置的“初始生命值”,“初始护盾”和“淘汰后给予的生命值”新增了许多额外选项。

● 为目标装置的生命选项新增了额外选择,提供了更多粒度帮助平衡你的游戏。

● 为爆炸装置的爆炸倒计时设置增加了更多选择

● 为分数管理器中的分数、最高分数、最低分数、分数增量和分数传输选项增加了更多选项,为如何在你的游戏中得分提供了更多选择。

● 分数管理器中的分数、最高分数、最低分数、分数增量和分数传输选项现在全部有了匹配选项,以确保所有选项的一致性。

用户界面和社交

漏洞修复

● 修复了小地图下的活动玩家人数在某些情况下不正确的问题。

● 修复了从嗨皮岛物品栏装备物品不会为玩家触发音效的问题。

● 修复了传送按钮无法关闭频道浏览器的所有菜单用户界面的问题。

● 修复了选择我的岛屿菜单中的返回按钮后会关闭整个用户界面的问题。

● 修复了小地图可能看起来被放大的问题。

 

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