这个游戏技能流其实相当强的,相比较召唤和普攻来说后期的技能流远超两者太多。主要有三点,其一技能流的重生职业学士,有着全职业最高威属性,配合次秘的基础属性也可以让技能流很容易的度过前中期。其二技能对攻击的高收益,配合法术增伤伤害高得离谱,而且因为自身高攻击的原因不论用异常伤害还是直接伤害都很出色。其三不满意可以随时转其他流派而且影响很小,选择面也很多,如果你是普攻流召唤流,转其他的流派那么之前的高敏和高秘作用其实不大。但是高威不存在。把这三者加一块技能流就变得很强。下面说说技能流的具体技能和装备。
作者:廿七
技能(核心)
一转:勇士和魔术师都行,勇士核心疾风刺后期配合词缀和冷却2秒一次,而且还有相当高的流血破甲,那感觉谁用谁知道。魔术师的冰箭后期词缀增加150%的冷却恢复,配合技能流自身冷却恢复,上300%是很容易的,简单来说冰箭后期也就2秒左右一次。火鼠技能后期可以做异常伤害流配合词缀也是相当不错的,而且+8%的火焰伤害对于技能流来说也算是中规中矩了,毕竟只是一转技能。
二转:法师暴风雨如果后面有范围冰伤还带bebuff,配合词缀后期变全体伤害,那感觉不要太爽。魔法盾出场加盾,性价比一般不过考虑到需要暴风雨的话那就还行,在有盾是叠迟缓,迟缓5层后盾破了也没啥事了,感觉是配的暴风雨的技能。射手很多人会问为啥转射手原因很简单因为后面四转妖瞳的群体控制做配合,集中箭二转中一级就有快500%的攻击加成对于高攻击的技能流来说非常契合。虽然有受击加冷却但是四转后几乎影响很小。被动拦截和四转妖瞳完全契合基本没冲突。而且还有伤害词缀增加伤害不香么!
三转:咒术师爆炎枪打坦神技5%最大生命的附加,游戏唯一打坦技能了,丝毫没有上限。唯一缺点单体。冰凤这个召唤物也很不错死亡全体冰冻但要纯技能流的话不需要加满但是半召唤的话可以。武斗家木人大家吹的最多的召唤物了,但是不太适合技能流,反而摆拳收益很好,2秒无敌然而技能流就需要两秒,至少白嫖一下一转技能。浪人这是真的浪,技能流副职浪人袭杀赌伤害真的不要太爽,毒雷暴对于技能流来说一般,异常伤害流可以满级。魔剑士风暴技能小型AOE属性一般,如果不是火焰附魔和它同职业基本不会出现在这里。火焰附魔附带的24%的火焰伤害,配合技能打出来效果不要太好,而且技能流后期基本火焰伤害为主在加24%的白嫖,如果有烈法之拳词缀后期+90%火焰伤害真的不要太爽好吧~_~当然缺点就是属性太单一,打火炉哪种火炕85%以上的感觉不太好玩了,一点都不愉快。
四转:魔导士核心中的核心,被动魔力涌动10%的冷却恢复80%初始技能冷却,不仅弥补了开场无伤害的真空期,而且还带10%的冷却恢复,虽然10%的确有点低,不过这个攻速一样越往后收益越低,一般推荐最高200%的冷却(减一半CD),及格46%以上(减三分之一CD)。主动技能炙热地狱纯火伤,攻击数量8个,对你没看错8个。范围伤害很足清图神技。妖瞳被动配合二转收益很好,恐惧之眼可以看做全体控制。虽然伤害可能不如魔导士,但打火抗高的BOSS时选择他来代替魔导士是很不错的,优先级仅次于魔导。幽冥感觉技能流总是偷孤儿的技能,但是真的暗杀这技能太优秀了不得不偷,8秒CD675.8%的技能加成,关键还有30%的后续增伤,而且而且必定暴击!!!。用来打单体BOSS真的很爽。谁用谁知道!被动也暴击触发也也还好。总之暗杀太优秀不多说了。上帝之手这个职业需要一个边缘盲区来保天使,天使存在时20%的增伤很是优秀,而且主动回血,可以增加坦度,攻守兼备就他没错了,被动间隔伤害,虽然是光伤但整体还行。总之扛不住的话可以带上天使或者海洋之心。
最后说下装备
武器:单双手都行,主要是攻击力一定得高,越高越好,单手的话副手选书魔或者技能球。注意副手不要刻意换,只要属性好即使等级差个十几级也无所谓,双手的话坦度不足可以用十字架。AOE不足用法杖,想要控制就巨锤,总之不要用召唤系的鞭子战戟镰刀都行,主要词缀攻击力。最高刷出150%攻击力增加的那样最好。
说下词缀:攻击力优先级不用说了,接着法术攻击一定得注意,他是直接增加技能伤害的,不用多说了吧核心词条了,其他的看情况叠就行。