现在,就让我们正式开始本期的策划面对面答疑环节啦!
武器道具相关
问:我后台总是有一大波粉丝呼吁要求Cop黑铁!!
策划答:那就整!亲们,今年内就会返场!
问:可以出点沙漠领主的皮肤吗?邪神太难搞了
策划答:阔以哇~战友们在留言里说说自己喜欢的风格。
问:策划大大我想向你许愿希望给麒麟刺加个英雄级的动效
策划答:现在就有哦~立马加上,酷炫全场!
问:可否安排一下死神匕首的返场?
策划答:安排!!!我白给弟说搞就搞!坐等下几期赏金令吧。
问:那个策划帅大大,我想问问CF有要出烛龙-cop357的打算吗,我真的真的很想要一把cop357,你看,全名我都背下来了
策划答:可以,但没必要。
角色地图相关
问:求求了,让生化追击:空中遗迹回归吧~
策划答:6月的版本会重点更新生化模式,生化追击优化与改版,就是其中相当高优先级哒~期待不?
问:希望能加入雷霆塔,毕竟和巨人城一样是端游的老挑战图了
策划答:好的,没问题,在计划中…嘿嘿(矮马,战友们果真是跟策划有默契啊~心往一处想,力往一处使)
活动相关
问:建议策划能将源计划中的积分卡能实现流通,把大部分做完的源计划的积分卡换成没做完的积分卡~
策划答:哈哈哈哈,这真是个绝世好建议!不过,新的货币流通出现会造成一些复杂的数值问题,需要谨慎思考、琢磨之后进行调整~
问:充值返利活动什么时候出?王影就差三把钥匙了,这个充值返利什么时候出啊?
策划答:新版本有,刚出!信我!去找!GKD!!!
问:跳跳乐活动会结束吗?
策划答:不会滴哟~别担心啦!
问:7号的更新会有充值钻石返利的活动嘛?很久没出这种活动了
策划答:粗了!粗了!我白给弟的名字不是白来的,各种返利宠爱你!
功能优化
问:不能优化一下挂饰呀!挂饰满天飞,我从来没在枪上看到我的挂饰
策划答:我知道,这个bug我在后台看到很多小伙伴反馈。今天在这里正面回答一下这个问题吧~
大家知道我们的CFM是用unity引擎制作的游戏,挂饰这个道具的问题涉及一些引擎的渲染处理问题,且为偶现问题,我们已经从底层代码多次优化调整,如果再有偶现问题,希望大家可以通过视频的形式提交给我们,我们携手一起优化,直到这个技术难题被攻克!
问:万人血书!!跪求邮件系统全部领取的时候进行二次确认!!我有好多次因为不小心蹭到全部领取后悔了!!!跪求!!这个改动会拯救手残党的!!
策划答:Emmmmm,也行!
问:厂库里面的碎片回收时可不可以加个二级密码
策划答:让我想想,那让大家二次确认可以么?
问:英雄武器可以被分解成钻石嘛?
策划答:这个真的不可以~
问:策划大神,可以增加好友互赠武器系统吗?我看上了个妹子,想送她!
策划答:哇!这个必须可以!!!感谢战友给我指点了一条思路~
问:能不能出一个挑战闯关模式?里面有N个不同难度,多个关卡,还配备挑战内专属装备。
策划答:既然有小伙伴问了,我也就实话实说,在这里就全当提前爆料我们正在开发一个新的PVE模式,和你说的关键词完全吻合哦~真是英雄所见略同呢~哈哈哈哈,这个PVE模式会以Roguelike元素为核心打造。目前我们正在打磨关卡细节和局内体验,预计8月版本可以与大家见面~就问你惊不惊喜?意不意外?
以上就是本期【策划面对面】的内容啦~不知道有没有解答到你的疑问呢?
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