哈喽CF手游的小伙伴们好久不见,欢迎来到本期的“体验服快车”。这一期的内容比较特别,没有新武器和道具,是升级后的跑图训练介绍。(以下简称训练场)
跑图训练已经上架一段时间了,当然不排除依然有小伙伴对这方面的内容的完全空白,所以小编还是简单将之前的训练场概况一遍,方便大家进行对比。
(下图为原版训练场)
(下图为升级后的训练场)
从排版上我们可以一目了然,战术指令多了3个可操控按钮。之前旧的5个指令小编就不加累述了,字面意思,相信大家都能够理解,本期着重来介绍新增加的指令。
首先是重复投掷,重复投掷是以上一次投掷的抛物线为基础,再进行一次模拟投掷,能够最真实的还原玩家的投掷状态,达到一定概念上的情景再现。
这么说大家可能还不能理解,下面结合动图进行分析。
上图为小编在沙漠灰地图进入B通时投掷的一颗封B门的烟雾,进行了多次“重复投掷”的指令后,可以看到,在B通入口源源不断的会有烟雾弹抛出,重复上次投掷的轨迹。
这能够方便玩家测试自己烟雾弹的投掷点位是否可取,能否达到理想的封烟效果,同时也方便玩家对该点位进行反复的确认和记忆。
同理,当你进行闪光弹的投掷时,也可以参考烟雾弹的运用进行“重复投掷”的操作,来测试闪光弹能否白到指定位置的敌人,从而预判自己投掷的角度和落点。
而且因为“重复投掷”并不会受自身状态的影响,你还可以预先走到投掷点位,以身试法,看看自己的被闪情况。
至于两个“添加AI”的指令,顾名思义就是手动增加人机(目前上限是一方5个),相信对很多没有队友的玩家来说实在是一个雪中送炭的优化(好评)!
除此之外,还有一些没有在指令面板中展示的部分,也进行了有针对的优化。
例如投掷的抛物线,如今也在游戏内能够进行一定次数的保留,配合“重复投掷”的指令,更是让玩家对投掷点位的选取胸有成竹。
同时下版本中训练场也拥有了独立的展示模块,能够帮助玩家更加有效的进行跑图训练,还没有体验过该模式的玩家,下次更新可以留心一下竞技的右下角。
最后,再为新版本的训练场进行一个小结:
1.无限子弹和投掷物
2.显示投掷物抛物线 ,并且利用“重复投掷”功能按钮可自动重复上一次投掷物轨迹(可凭此练习闪光弹白人效果、烟雾弹封路效果和手雷的爆炸范围)
3. 360°无死角位移并可手动添加AI
那么,让我们一起期待全新的训练场到来吧~
注:以上内容均来自体验服,不代表正式品质,请以正服为准!
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