自从万化系统自道具板块独立而出后,相信敏锐的CFer都已经嗅到了味道,那就是CF手游要在万化上搞大动作!虽然如今的万化系统的定制度已经非常高,但依然有继续深入定制的空间,这就是我们今天要讲的主角,命中效果!
命中效果包含两种效果,子弹命中敌人时的反馈-命中特效,以及命中敌人后所减血量的数字展示-命中数字。原版的命中特效中,子弹命中敌人时为一团“黑雾”,而命中数字为纯白色。而这些,只有我们自己能看到,第三方是看不到的。这即是命中效果与其它万化效果的最大区别,即是只有自己可见!
说实话,CFM原版的命中效果,虽然直观,但谈不上美观。如果对其进行定制,将会是什么样子的呢?第一把吃螃蟹的武器是加特林-炼狱,我们为其分别定制了命中特效与命中数字,加特林-炼狱-怒魔之觞、加特林-炼狱-怒魔之印。
首先来看命中特效,命中特效已经跳出了传统的万化逻辑,例如最简单的换个颜色。加特林-炼狱-怒魔之觞出道即巅峰,在击中敌人时犹如红色令牌打在敌人身上,并且随着光效的变化,印记轮廓的渐变消失构成一套完整地动画特效体系。原版命中特效仿佛是子弹打在身上后,围绕子弹为圆心规律的散射黑雾,而加特林-炼狱-怒魔之觞则像是一块令牌直接打到敌人身上,因此在使用时会有非常奇妙的体验,并且击中敌人的反馈更加的明显、直观。
而命中数字加特林-炼狱-怒魔之印与上述加特林-炼狱-怒魔之印为统一风格,暗红的配色,锋利洒脱的字体效果犹如忍者的武器,锋利且利落。并且暗红色的字体比原版白色字体更加的明显,在观察伤害时会看的更加清楚。
除此之外,在暴击时,加特林-炼狱-怒魔之印也为其定制了专属特效,具体效果如下:
以上就是本期《体验服快车》的全部内容,不知加特林-炼狱-怒魔之殇和加特林-炼狱-怒魔之印两款特效你是否喜欢?视野遮挡情况是否可以接受?对命中特效/命中数字又有何建议?欢迎把你的想法写在评论区!
因为目前处于初版状态,所以开发小哥哥会认真看大家的评论,说不定你的建议就会入选!万化新特效你我一起创造!
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