CF手游开发者面对面:新排位赛我们打算这样做!CFM中的排位赛一直都是玩家练就枪法,提升意识的地方!不像普通匹配房一样打的那么随意与洒脱!在对排位赛进行大量的调查与听取很多玩家建议后,我们也发现了排位赛中存在的一些问题,并对此制作出了一套解决方案!目前还在对该套方案进行调优,也希望能听到各位CFer的建议。
我们打算将排位赛划分成经典排位与巅峰排位,分开计算积分与段位,提升积分方法与以前一样,通过打排位赛获得,枪王边框则进行了改变,经典与巅峰两个排位赛使用的都是一个排位币商城!排位币也是同一种,并没有区分!
巅峰排位方案:禁止将“弓弩炮”带入
我们打算这样做,如图可以看到,经典排位无等级限制,可带入弓弩炮之类的进入作战,更加注意玩法与胜负,也有刀战狙战轮换模式;而我们的巅峰排位则不同,等级限制在50级以上,作战时只能带入传统武器,看重的是个人战绩,只有爆破与团竞两个模式,使枪王更有技术含量!
对“弓弩炮”系列的思考
风之子系列,龙炮系列,猎弩等一些特殊的武器,因为其炫酷的外观与独特的射击方式深受玩家喜欢,但同时在正常作战中,这些武器在一些特殊的地方与特别的情况下有时候确实有一些过于强势了,前期我们对龙炮进行了自主禁赛处理,但仍旧收到许多忠实CFer的吐槽。在巅峰排位中,我们将禁弓弩炮的使用,给予一个不同的排位环境。
以上内容目前尚在开发之中,对排位系统的调整想法来源于各位CFer的反馈,所以在此也希望看到大家对新排位规则的想法,不管是吐槽还是建议,我们都会认真翻看,并考虑其在新系统中的运用。
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