CF手游爆破地图制作流程大揭秘!各位CFer玩穿越火线枪战王者也很久啦~这款手游里面有各色各样的地图,想知道地图是怎么做出来的嘛?最近新出的爆破玩法地图如何制作的?下面就一起来看看CF手游爆破地图如何诞生的!
步骤①:灵感来源
任何的创作都离不开灵感,制作原创爆破地图亦是如此。
(工作人员采集的素材)
灵感来源于现实,或是一条街,一栋楼,一个转角口,一座剧院,都可能成为设计人员的灵感来源。也许某日你走过一个地方,你会惊叹,咦,这个地方好像是cfm中的某某图的某某处的原形啊。
步骤②:2D线路图
灵感找到后,接下来就是用笔、纸勾勒出线路图,复刻现实地形、绘制路线。暂时排除细节问题,只画路线边框图,重复操作。(此文为爆破新图动感剧院为例)
最终将一块一块的局部图拼凑起来,就达成了一副完整的线路图。
步骤③:2D布局图
线路图完成就代表着地图的大致结构完成了,接下来就是地图中的细节问题。
画Layout的人脑海里要身临其境的意识,如同自身站在了这张线路图中,从而刻画出地图局部区域合适的细节,如建筑物的结构特点、掩体的摆放位置等等。全部完成后,一张原创图的结构雏形就完工。
步骤④:3D白盒
毕竟小编也不是学这个专业的,无法给大家一个详细的解释。前面都是2D平面的设计,而这步可认为是2D图样实现3D立体化,建立3D模型,就是构建整张地图的雏形。
步骤⑤:场景比例、距离测量
3D模型完成后,注重的就是细节问题了,如场景的比例、构造物的长度距离等等。
这个步骤很关键,考虑到的因素也很多,比如一个争点与敌对两家出生地的距离要合理,做到绝对的公平,或者两包点做到完美平衡,然后打通三维动画。
到了这里,一张原创图可以说是完成了,无论是地图结构、地形细节、比例长度等等都安排完成,接下来就是最后一步,装饰地图。
步骤⑥:3D美术
收尾,进行美工装饰地图,根据地图的设计理念制作相同的3D美术风格,如此,一张原创地图就诞生了。
步骤⑦:最终成品
动感剧院这张原创图设计的是非常不错的,单从枪械适应率来说,基本能概含所有的枪械类型,任何武器都能做到完美发挥。
这张图中能采用的战术也很多,如包抄围剿战术等等,都能完美适应。地图风格也很漂亮,美感很强,有一种身临其境的触感。
那么话不多说,一起在动感剧院中上演一场惊险刺激的对决吧!
结语:
原创,是进步的关键词,唯有原创,才能给玩家提供巨大的乐趣!
原创,意味着有不足,但正是这种缺憾,促进这我们积极向完美发展!
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