近日,新版本对竞技方面的相关内容做了一些升级与优化,游戏不仅仅注重枪械与玩法,更注重于完善玩家们的游戏体验和竞技模式的本身优化,从细节方面为玩家们打造一个更高端更精确的游戏战场,今天小编就带领大家看一看,本次的局内品质升级了哪些内容吧!
一.移动抢摆
在以往的版本游戏中,我们在使用枪械进行镜头移动时,枪械模型并不会发生变化,只有玩家的游戏视角会产生移动与改变,整体镜头移动的枪感较为死板,缺少真实感与生动感,不符合战场上的真实情况,对游戏对局的整体竞技效果发挥较差。
在本次更新的新版本中,我们加入了随着镜头移动时的枪械模型摆动效果,当我们的视角发生改变时,或上下,或左右,我们的枪械也会随之发生相应的摆动,使其更加符合真实情况下的表现,使枪械镜头更加流畅生动,让游戏对局的细节得到了进一步的优化。
当然,本次更新的枪械镜头摆动还会进入设置界面,支持开启和关闭枪械摆动的功能,十分的人性化,相信本次枪械镜头摆动的效果更新,会使玩家们的游戏体验得到进一步提高,能够更自然更舒适的进行游戏。
一.局内细节优化
在本次新版本的更新中,我们还针对一些游戏细节进行了升级与优化,游戏细节是日常竞技游戏中不可忽视的重要环节,这对提升和帮助玩家们更加贴近战场有着举足轻重的作用,因此,我们一直在游戏细节方面努力,为玩家打造更舒适的游戏环境。
首先,我们优化了子弹命中不同材质的音效,针对不同的建筑物或材料,我们将其被子弹命中时产生的声音做了优化,以更加贴近真实的游戏战场,让玩家们拥有更好更真是的游戏环境。
其次,我们还新增了子弹划过空气的音效,让玩家们感受到枪林弹火的真实感,丰富玩家们的游戏触感,以更真实更贴近战场的优化来为玩家创造更好的游戏环境。
二.场景透视功能优化
我们优化了一些场景透视的功能,添加了包点及C4的贴边显示功能,方便玩家可以更清晰更直观的看出包点和C4的所在方位,该贴边功能可在设置内开启或关闭。
同样,我们也添加了包点和C4的距离单位,使玩家能够很清楚的了解自己所在位置距离包点或掉落的C4还有多少距离。我们也对爆破模式内包点、C4和队友编号的场景透视图标资源进行了品质提升。
三.队友和敌人的勾边优化
为了优化人物的辨识效果,在竞技模式的爆破战中添加了敌人勾边功能,对视野内的敌人轮廓进行勾边警示,且优化了队友勾边的效果,在我们以往的游戏中,难免会因为对手的服饰效果和己方太相像而误以为是队友不攻击,最后反倒被这名“队友”攻击阵亡,为了防止再犯这些基础失误,我们优化了对手的轮廓显示并增加了范围警示,确保玩家们能够分得清谁是队友谁是对手,此功能可在设置内开启或关闭。
在后续版本中,我们会根据实际使用情况与玩家反馈考虑是否将该功能同步至排位赛中,请玩家们提出宝贵意见!
四.资源更新与效果优化
我们对整个游戏的局内品质进行了升级,对投掷物示意线及受击提示环进行了资源更新,投掷物示意线现在更能贴近真实的投掷角度及相对应的落点,在被攻击后出现的红色血弧进行了品质提升,使其看起来更加贴近游戏画面。而且我们解决了过往版本受击提示换资源被压缩的问题。
同样,我们也对默认伤害数字效果进行了优化,调整了伤害数字勾边,放大伤害数字的效果以及运动轨迹,并大大提高了打击感,让玩家们能够拥有更好的游戏体验和对局环境。
五.总结
以上就是小编带给大家的新版本局内品质升级的内容,不仅增加了枪械的镜头移动,还增添了开局倒计时的音效,增添了包点及C4的距离显示,明确了队友和对手的轮廓显示以及优化了听声辨位的效果,使玩家们的游戏体验和对局环境得到了进一步的提升与优化。欢迎在评论区留言,发表你的看法和建议。