新版本命中数字增大影响视线,你如何看待?
哈喽大家好,新版本已经到来,相信很多玩家都有个非常明显的发现,就是新版本的这个命中数字显示比以前版本大了很多。这就可能会产生一个问题,它会不会影响视线,导致在跟敌方刚枪时,由于命中数字太大看不清敌方身位而被反杀?


其实这个问题的话,我们首先可以参考下一些武器的皮肤专属命中数字万化效果。像前段时间无影落日余晖的那个命中数字或者加特林炼狱怒魔的命中数字。这些皮肤专属的命中数字效果不仅数字比较大而且字体还特别粗。相比新版本的这个命中数字大小,他们可以说是更加挡视线了,但是我们可以发现这些皮肤专属的命中数字都有一个共同特点就是他们都会显示在敌方头部偏上的地方,这样的话就大大减少了挡主敌方身位的效果,而这次版本更新后的这个命中数字也是如此,虽然说大了些,但它显示的位置也是在敌方头部上面。
其次,命中数字显示时间很短,且其大小是不断缩小的。通过实战我们可以发现,虽然当我们刚枪击中对方的那一刻这个命中数字显示比较大,但这个命中数字是不断在缩小的,而且它缩小的时间特别短,这样就使得在跟敌人刚枪时不用担心命中数字显示时间过长导致对枪视线收到很大影响。
再者,从刚枪距离角度而言,我们可以发现在中近距离对枪其实影响并不大,因为此时在我方视中,命中数字相比敌方身位是要小的多的,所以相比命中数字我们更会将注意力集中在敌人的身位上,不会过多注意命中数字。不过远距离对枪的话,通过实战我们可以发现其实还是有一定影响的,因为这个时候敌人的身位相比命中数字是要偏小的。如果敌方此时只露出上半身位,那么新版本的这个命中数字确实是有一定影响的。

最后,从游戏体验感而言,在命中数字增大后,在跟敌人刚枪的时候我们可以发现会更加有那种游戏快感。可以更加清楚的看到我们击中了敌方和相应造成了多少的伤害。所以总的来说,新版本命中数字增大后有利有害,不过小编认为它的影响还是相对偏小,并没有特别影响视线,当然这仅仅是小编个人的看法,不知道大家对新版本命中数字增大是持有怎样的观点呢?欢迎在视频底下留下你的观点!

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