由网易开发的多人射击战术竞技《超凡先锋》终于在1月22日迎来了首次测试,而萝卜也在第一时间参与了测试并深入体验了一把!
总的来说,《超凡先锋》的核心玩法与市面上已有的射击竞技手游的核心玩法区别了开来,虽然最终也都是为了存活与“吃鸡”,但因为所获得的物资都能在安全撤离的前提下带回仓库,所以我们不仅能在游戏里当个收获满满的垃圾佬与仓鼠侠,还能在舔包与阴人的过程中收获无穷无尽的快感!
不过,目前测试版中也存在着一定的进步空间,而多数玩家也与萝卜一样期待着游戏内添置更多的武器与更大的地图。但具体如何,还是让咱们一起来看看测评正文吧~
▍区别于多数射击竞技手游的核心玩法,做个收获满满的垃圾佬
在《超凡先锋》中,我们每局战斗中所获得的物资,都能在安全存活的前提下带出。不论是各类高等级枪械,还是高防护的装备与相关医疗品、子弹、手雷,只要背包空间够,都能一股脑带回到仓库中。
虽然这一玩法并非该游戏首创,但绝对是目前手游中绝无仅有的。在传统吃鸡游戏中,即便是满装神配吃鸡,但只要对局结束,我们又要重头来过,虽然吃鸡的喜悦令人满足,但吃完鸡看着回到起点的角色界面,这种空虚感总躲不掉。
而在《超凡先锋》中,我们不需要再以最终的单独存活作为胜利条件,在游戏中只带着一把小刀到处收集物资并安全前往撤离点(俗称“跑刀”),带回满满的战利品,也是一种胜利的享受,对于萝卜这种手残养老型玩家来说,再舒服不过了!
对于那些喜欢追杀他人,或是乐于激战的玩家来说,带着一身好装备入局并四处猎杀、舔包,同样也能获得不错的游戏体验,但这样也存在着一定的风险,谁知身上的顶级装备会在哪个拐角或草丛被老阴B一波带走呢?
总之,因游戏特殊的奖励机制,能让不同类型的玩家都找到适合自己的打法,并在其中获得相同的乐趣。而那些收获的高级装备,我们也能将其放在空间有限的保险箱中,避免一局失利心态全崩。
▍传统的操作界面,但手感有待优化
《超凡先锋》延续了多数FPS手游的UI界面,对于初次上手的玩家来说并不会有太大的生疏感,同时我们也能按照自己的喜好来进行UI按钮的调整。
不过,目前版本中对于开镜、射击、镜头滑动的操作手感仍有待改进,萝卜在游戏的战斗中多少还是会有些生涩感。此外,在使用狙击枪开镜、拉栓的操作过程中也会有一定的延迟现象。
若是能将战斗操作上的手感进一步优化的话,相信在后续版本的表现中也会有更大的提升的。
▍精致的改枪系统,可惜枪械与配件不够多
游戏中所获得的枪械也能按照我们自己的喜好来装上各类配件,如瞄具、枪口、弹匣、枪托、握柄与子弹等等,不同的枪械所能装载的部件数量与位置也有所不同。而页面中也会直观的显示枪械的具体数值,方便我们搭配出符合自己使用习惯的枪支。
而改枪界面也会有精致的3D建模带我我们直观的展示,装配上不同的配件后也会有相应的变化。
同时,当我们进行改装时,枪械也会自动进行拆分,让我们看到更多的细节!这感觉真的很不错!
不过,目前测试版中的枪械类型与配件虽有不同的等级划分,但总体的数量类型仍然较少,而枪械皮肤的订制系统也还未开放,希望在后续版本中能看到更多不同的枪械内容吧~
▍哪哪都有四级装?爆率系统待优化
对于玩家来说,在随机地点生成的各类物资大概率都会秉承“越危险的地方越肥”的原则,但也不排除我们会在安全点小概率找到高级物资。不过在目前的测试版本中,萝卜甚至能在野外就获得三级甚至四级的装备与子弹!
虽然在这样一款能把各类物资带回家的游戏中,捡到各种高级物资绝对是令人兴奋的事,但要是各类高级物资都烂大街了,不仅会影响玩家们的成就感,同时对于乐于前往中心地带冒险的玩家们来说也算不上公平。
此外,因游戏内包含交易所与拍卖行,大量涌入的高级物资也会进一步影响游戏内部的经济体系,进一步影响游戏的公平性。总体而言,游戏地图内物资的刷新系统还有待完善。
▍地图不够大,跑跑就到头?
对于此类大型射击竞技游戏来说,优秀的地图设计与规模也是游戏可玩性的一大保证,但目前测试版的《超凡先锋》中的游戏地图却不尽如人意,游戏内地图的整体规模还是相对较小的,而地图的精致程度也处于中等水平。
此外,当我们将视野放远时,较远处的各类建模与贴图也会因优化问题而以简单的多边形展示,甚至消失。
而当我们驾驶载具后,也会有种“跑跑就到了尽头”的错觉,若是游戏内能有更为大型且多元化的地图,并在视觉效果上进一步做好优化,相信整体可玩性还会有更大的提升的。
▍小结
在萝卜初次体验《超凡先锋》时,还是获得了不少乐趣的,有别于主流射击竞技手游的生存夺金玩法也给人不小的新鲜感,只不过目前版本中的内容丰富性还是相对不足,且需要优化的方面也不少,但这并不妨碍其在后续成为一款品质优秀的手游。
那么你是否也参与了此次测试呢?又或是有什么想说的,也可以一起聊聊哦~