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西普大陆黯魍魂狼·猎影图鉴 西普大陆黯魍魂狼·猎影技能表

作者:4399小编 来源:4399.com 时间:23-04-27 我要投稿 精彩点评:12222

西普大陆黯魍魂狼·猎影 西普大陆黯魍魂狼·猎影技能表


过去的一切无法回头,既然众神给予我新生,那便抛弃过往的沉沦,即便是那黯日蔽天,也绝不堕落。

西普大陆黯魍魂狼·猎影(圣谕、调皮性格)种族值
精灵名称 属性 攻击 防御 魔攻 魔防 速度 体力 极限战力
黯魍魂狼·猎影 超暗系 336 337 319 226 317 350 6121


西普大陆黯魍魂狼·猎影(圣谕、调皮性格)技能表
技能名称 属性 等级 类型 威力 PP 技能描述
(T1,代表普通技能享受超神升级)
狱影暗斩 超暗系 100 物理 130 12 物理攻击,获得1层灵·复苏,攻击生命值低于50%的精灵时威力翻倍
罗刹摄魂 超暗系 98 物理 130 12 物理攻击,额外扣除对手12%生命值,提升自身1层治疗(10%,最多叠加3层)
狂魔御世 超暗系 96 变化 0 5 对己,获得“影袭”6回合,不可清除,释放暗之圣域7回合
T1 超暗系 变化 0 5 先手+1,对己,获得“影袭”6回合,不可清除,释放暗之圣域7回合,影袭额外减免80%暴击伤害
T1 超暗系 变化 0 5 先手+1,对己,获得“影袭”6回合,不可清除,释放暗之圣域7回合,影袭每回合对敌附加1层强·制约
T1 超暗系 变化 0 5 先手+1,对己,获得“影袭”6回合,不可清除,释放暗之圣域7回合,影袭额外+40%闪避和命中
混元斗破 超龙系 94 物理 125 12 物理攻击,获得1层神·复苏,攻击生命值低于50%的精灵时威力翻倍
凌空战意 超暗系 93 物理 145 5 先手+2,物理攻击,1回合内自身免疫所有状态,对敌附加6回合闭锁且每回合损失8%生命值
(T2,代表以下技能享受超神升级)
撼天伏魔咒 超暗系 物理 110 2 物理攻击,对己附加影咒6回合,刷新对手可清除的持续和减益状态回合数
T2 超暗系 物理 120 3 先手+1,物理攻击,对己附加影咒6回合,刷新对手可清除的持续和减益状态回合数,获得3层灵·复苏
T2 超暗系 物理 120 3 先手+1,物理攻击,对己附加影咒6回合,刷新对手可清除的持续和减益状态回合数,提升自身60%物攻6回合
T2 超暗系 物理 120 3 先手+1,物理攻击,对己附加影咒6回合,刷新对手可清除的持续和减益状态回合数,每刷新1个扣除对手100点生命值,不可修正,PVE无效
(T3,代表以下技能享受超神升级)
梦魇裁决 超暗系 被动 登场时将对手血量复原至25%并对敌附加影之护(对手血量低于25%时无效),每场战斗限2次,首发和PVE均无效;魔防等于物防(魔防高于物防时不生效,仅计算初始面板)
梦魇裁决 超暗系 被动 登场时将对手血量复原至25%并对敌附加影之护,每场战斗限3次,首发和PVE均无效;魔防等于物防;攻击时若后手则额外造成200点伤害,不可修正,PVE无效
梦魇裁决 超暗系 被动 登场时将对手血量复原至25%并对敌附加影之护,每场战斗限3次,首发和PVE均无效;魔防等于物防;登场时获得2层灵·复苏
梦魇裁决 超暗系 被动 登场时将对手血量复原至25%并对敌附加影之护,每场战斗限3次,首发和PVE均无效;魔防等于物防;登场时获得影袭2回合(无超神),每场战斗限制3次
MEGA超必杀
炼狱追魂刺 超暗系 大招lv.1 150 物理攻击,结算自身影咒,若不存在影咒则附加影咒,持续6回合
次元破邪裂 超暗系 苍穹神羽·烈风、耀光神尊·利亚、磐石壁垒·漠岩羁绊 175 先手+1,物理攻击,对敌附神·黑暗2回合,结算自身影咒,若不存在影咒则附加影咒,持续6回合
次元破邪裂 超暗系 苍穹神羽·烈风、耀光神尊·利亚、磐石壁垒·漠岩羁绊 250 先手+1,物理攻击,对敌附神·黑暗2回合,结算自身影咒,若不存在影咒则附加影咒,持续6回合
影·天纵堕魂杀 超暗系 炙槃灼凤·炎芒、天河圣尊·沧涛羁绊 175 先手+1,物理攻击,对敌附加禁魂术3回合,自身每层“灵·复苏”额外伤害增强3%且每层吸取对手3%生命值
影·天纵堕魂杀 超暗系 炙槃灼凤·炎芒、天河圣尊·沧涛羁绊 250 先手+1,物理攻击,对敌附加禁魂术3回合,自身每层“灵·复苏”额外伤害增强5%且每层吸取对手5%生命值
影之护(减益):不可清除,治疗-80%,吸收生命值,吸收量=复原前生命-25%的最大生命值,可以继承1次,继承后转换为蚀·流血
蚀·流血(持续):损失500点生命值,不可修正,PVE无效,持续1回合
影袭(增益):免疫多段伤害,受到的伤害-25%
影咒(有利):获得状态时清除自身2个不利状态,每回合扣除对手8%生命值,扣除效果每回合增加5%
灵·复苏(增益):受到的伤害-3%并每层恢复3%的生命值,最多叠加5层,达到4层时拥有保护自身增益的效果
表中数值为首发设定值,为保证精灵战斗中的平衡,后续可能存在调整,以游戏内为准

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