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西普大陆苍宇主宰·噬星图鉴 西普大陆苍宇主宰·噬星技能表

作者:4399小编 来源:4399.com 时间:23-08-24 我要投稿 精彩点评:12222

西普大陆苍宇主宰·噬星 西普大陆苍宇主宰·噬星技能表

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独步宇宙中的王者,手中掌控着星辰之力。一举一动都掌控者一个星系的命运。

西普大陆苍宇主宰·噬星(泰坦、勇敢性格)种族值
精灵名称 属性 攻击 防御 魔攻 魔防 速度 体力 极限战力
苍宇主宰·噬星 超暗系 190 353 340 351 291 360 6231


西普大陆苍宇主宰·噬星(泰坦、勇敢性格)技能表
技能名称 属性 等级 类型 威力 PP 技能描述
(T1,代表普通技能享受超神升级)
鬼脉葬魂 超暗系 1 魔法 80 12 先手-1,魔法攻击,造成2段伤害,+20%吸血,存在负面时额外造成1段伤害
孤冢剑决 超暗系 3 魔法 150 10 魔法攻击,提升自身1层魔攻(30%,最多叠加2层,不可清除,持续4回合),若自身生命值低于70%则先手+2,且恢复伤害量*50%的血量
浮屠一念 超暗系 5 变化 0 4 对己,9回合获得“葬暗”,不可清除,释放暗之圣域7回合
T1 超暗系 变化 0 5 先手+1,对己,9回合获得“葬暗”,不可清除,释放暗之圣域7回合,6回合内降低自身1%的闪避
T1 超暗系 变化 0 5 先手+1,对己,9回合获得“葬暗”,不可清除,释放暗之圣域7回合,恢复25%生命值
T1 超暗系 变化 0 5 先手+1,对己,9回合获得“葬暗”,不可清除,释放暗之圣域7回合,对敌附加“斩冥”,不可清除,持续4回合
痴妄傀剑 超冰系 100 魔法 140 10 魔法攻击,提升自身1层魔攻(30%,最多叠加2层,不可清除,持续4回合),若自身生命值低于70%则先手+2,且恢复伤害量*50%的血量
厄难命屠 超龙系 98 魔法 140 10 魔法攻击,提升自身1层魔攻(30%,最多叠加2层,不可清除,持续4回合),若自身生命值低于70%则先手+2,且恢复伤害量*50%的血量
劫魂断念 超暗系 94 变化 0 6 先手+3,对己,当回合使自身受到的攻击伤害-50%;自身1回合内技能威力+20点且下回合获得30点必杀值
(T2,代表以下技能享受超神升级)
荡魔乱九霄 超暗系 魔法 160 2 魔法攻击,对敌附加“斩冥”,不可清除
T2 超暗系 魔法 180 3 先手-1,魔法攻击,对敌附加“斩冥”,不可清除,持续4回合,获得已损失生命值*100%的护盾
T2 超暗系 魔法 180 3 先手+2,魔法攻击,对敌附加“斩冥”,不可清除,持续4回合,获得当前生命值*100%的护盾
T2 超暗系 魔法 180 3 先手+1,魔法攻击,对敌附加“斩冥”,不可清除,持续4回合,清除对手2个增益状态
(T3,代表以下技能享受超神升级)
鬼魅幽冥 超暗系 被动 登场时若受到攻击则清空对手圣技PP值并对敌附加神威压2回合、对己附加2回合强愈(25%),每场战斗限2次;双防+20%
鬼魅幽冥 超暗系 被动 登场时若受到攻击则清空对手圣技PP值并对敌附加神威压2回合、对己附加2回合强愈,每场战斗限2次;双防+20%,自身存在负面时“鬼脉葬魂”额外造成+1段伤害
鬼魅幽冥 超暗系 被动 登场时若受到攻击则清空对手圣技PP值并对敌附加神威压2回合、对己附加2回合强愈,每场战斗限2次;双防+20%,回合开始时若自身存在负面状态则使用双防较高一项计算受到的攻击伤害
鬼魅幽冥 超暗系 被动 登场时若受到攻击则清空对手圣技PP值并对敌附加神威压2回合、对己附加2回合强愈,每场战斗限2次;双防+20%,回合开始时若自身存在负面则攻击时吸取对手8%生命值
MEGA超必杀
轮回·百破击 超暗系 大招lv.1 150 魔法攻击,延长对手的“斩冥”2回合,若对手存在“斩冥”则伤害+20%
虚无·星辰噬 超暗系 无间夜魄·独影羁绊 200 先手+1,魔法攻击,对敌附加咒力流失(100%)4回合,首回合无法清除,延长对手的“斩冥”2回合,若对手存在“斩冥”则伤害+40%
虚无·星辰噬 超暗系 无间夜魄·独影羁绊 275 先手+1,魔法攻击,对敌附加咒力流失(100%)4回合,首回合无法清除,延长对手的“斩冥”2回合,若对手存在“斩冥”则伤害+50%
落日沉星 超暗系 梵天焰魔、莱特宁羁绊 200 先手+1,魔法攻击,自身2回合内免疫神异常,延长对手的“斩冥”2回合,若对手存在“斩冥”则伤害+40%
落日沉星 超暗系 梵天焰魔、莱特宁羁绊 275 先手+1,魔法攻击,自身2回合内免疫神异常,延长对手的“斩冥”2回合,若对手存在“斩冥”则伤害+50%
斩冥(减益):全属性、暴击-25%,换宠则扣除下一只精灵圣技PP值2点,不可清除
葬暗(有利):受到的伤害-30%,攻击时对敌附加蚀·流血(200),每回合降低对手20%治疗和闪避,不可清除,最多叠加4层
表中数值为首发设定值,为保证精灵战斗中的平衡,后续可能存在调整,以游戏内为准

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