西普大陆九幽魂使·无常图鉴 西普大陆九幽魂使·无常技能表
西普大陆九幽魂使·无常 西普大陆九幽魂使·无常技能表 不论善恶,人终有一死。我的职责,便是将善人引入六道轮回,重新做人。将恶人捉回十八层地狱,永世受刑! |
西普大陆九幽魂使·无常(圣谕、勇敢性格)种族值 | ||||||||
精灵名称 | 属性 | 攻击 | 防御 | 魔攻 | 魔防 | 速度 | 体力 | 极限战力 |
九幽魂使·无常 | 超暗系 | 195 | 339 | 315 | 341 | 312 | 365 | 6659 |
西普大陆九幽魂使·无常(圣谕、勇敢性格)技能表 | ||||||
技能名称 | 属性 | 等级 | 类型 | 威力 | PP | 技能描述 |
(T1,代表普通技能享受超神升级) | ||||||
无常索命 | 超暗系 | 1 | 魔法 | 170 | 10 | 魔法攻击,对敌附加1层制约(25%),若对手当回合换宠,则对敌附加神·威压2回合 |
厉鬼勾魂 | 超暗系 | 3 | 魔法 | 170 | 12 | 先手+1,魔法攻击,对敌附加神·失明1回合,若自身存在“真·轮回印”则先手+1且伤害+45% |
阴阳之融 | 超暗系 | 5 | 变化 | 0 | 4 | 先手+1,获得“真·轮回印”9回合,不可清除:每回合扣除对手生命值, 值为双方当前血量差值,差值大于500时额外扣除200点生命值,不可修正 |
T1 | 超暗系 | 一 | 变化 | 0 | 4 | 先手+1,获得“真·轮回印”9回合不可清除,破坏当前空间 |
T1 | 超暗系 | 一 | 变化 | 0 | 4 | 先手+1,获得“真·轮回印”9回合,不可清除,且4回合内免疫负面状态 |
混沌汐命 | 超水系 | 100 | 魔法 | 155 | 10 | 魔法攻击,对敌附加1层制约(25%),若对手当回合换宠,则对敌附加神·威压2回合 |
勾魂夺魄 | 超光系 | 98 | 魔法 | 155 | 10 | 魔法攻击,对敌附加1层制约(25%),若对手当回合换宠,则对敌附加神·威压2回合 |
无常镜 | 超光系 | 96 | 变化 | 0 | 6 | 先手+3,无法连续使用,当回合阻止对手一切攻击行为,若成功则恢复25%生命值并对敌附加1层制约(25%) |
晦明一击 | 超暗系 | 96 | 魔法 | 180 | 2 | 先手+2,魔法攻击,必定命中,获得2回合强愈(30%),扣除自身40%当前生命值对敌造成等量的伤害(均不可修正),使用后若自身生命值低于60%,则使对手无法行动 |
(T2,代表以下技能享受超神升级) | ||||||
生死间隙 | 超暗系 | 一 | 魔法 | 180 | 2 | 先手+1,魔法攻击,对敌附加判令,持续5回合,不可清除:治疗-65%,每回合损失200点生命值,不可修正,换宠继承回合数 |
T2 | 超暗系 | 一 | 魔法 | 190 | 3 | 先手+1,魔法攻击,对敌附加判令,持续5回合,不可清除,清除对手1个有利状态 |
T2 | 超暗系 | 一 | 变化 | 0 | 3 | 先手+2,对敌附加判令,持续5回合,不可清除,对敌神·黑暗3回合:无法换宠,-25%命中 |
(T3,代表以下技能享受超神升级) | ||||||
索命判官 | 超暗系 | 一 | 被动 | 一 | 一 | 登场时每有10%生命值获得1层“阳”(双防、抗暴+3%,免伤+2%,不可清除)、每损失10%生命值获得1层“阴”(伤害、速度+7%,免伤+2%,不可清除) |
索命判官 | 超暗系 | 一 | 被动 | 一 | 一 | 登场时每有10%生命值获得1层“阳”、每损失10%生命值获得1层“阴”;攻击时附加阴阳层数差*50的真实伤害,差值越大回复效果越强 |
索命判官 | 超暗系 | 一 | 被动 | 一 | 一 | 登场时每有10%生命值获得1层“阳”、每损失10%生命值获得1层“阴”;攻击时附加阴阳层数差*50的真实伤害,差值越大额外伤害越高 |
MEGA超必杀 | ||||||
轮回指引 | 超暗系 | 一 | 大招lv.1 | 150 | 一 | 魔法攻击,延长对手身上判令2回合,若存在判令则伤害+50% |
轮回超度 | 超暗系 | 一 | 桐格格、僵尸卓卓羁绊 | 200 | 一 | 先手+1,魔法攻击,延长对手身上判令2回合,若存在判令则伤害+75% |
轮回超度 | 超暗系 | 一 | 桐格格、僵尸卓卓羁绊 | 275 | 一 | 先手+2,魔法攻击,延长对手身上判令2回合,若存在判令则伤害+75% |
轮回束缚 | 超暗系 | 一 | 孟婆羁绊 | 200 | 一 | 先手+1,魔法攻击,恢复晦明一击PP值1点,保护对手不利状态3回合,当回合反弹100%攻击伤害 |
轮回束缚 | 超暗系 | 一 | 孟婆羁绊 | 275 | 一 | 先手+1,魔法攻击,恢复晦明一击PP值1点,保护对手不利状态3回合,当回合反弹100%攻击伤害 |
表中数值为首发设定值,为保证精灵战斗中的平衡,后续可能存在调整,以游戏内为准 所有真实伤害默认PVE无效,若有效则会标注说明 |
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