西普大陆猛锐盖世·孙策 西普大陆猛锐盖世·孙策技能表
西普大陆猛锐盖世·孙策 西普大陆猛锐盖世·孙策技能表
“凭借千人征服了江东地区的传奇角色” | ||||||||
西普大陆猛锐盖世·孙策(泰坦、调皮性格)种族值 | ||||||||
精灵名称 | 属性 | 攻击 | 防御 | 魔攻 | 魔防 | 速度 | 体力 | 极限战力 |
猛锐盖世·孙策 | 超爆系 | 312 | 311 | 240 | 302 | 270 | 307 | 5770 |
西普大陆猛锐盖世·孙策(泰坦、调皮性格)技能表 | ||||||
技能名称 | 属性 | 等级 | 类型 | 威力 | PP | 技能描述 |
(T1,代表普通技能享受超神升级) | ||||||
猛虎之袭 | 超爆系 | 100 | 物理 | 130 | 10 | 物理攻击,必定命中,对敌附加一层强灼烧·烈和咒力流失(-10%额外伤害、-25%治疗效果,最多叠加3层) |
猛虎之狩 | 超爆系 | 99 | 物理 | 125 | 15 | 物理攻击,对敌附加一层伤口,若对方当回合换宠则敌方2回合内无法使用辅助技能 |
猛虎之魂 | 超爆系 | 98 | 变化 | 0 | 3 | 先手+1,对己,9回合内受到的受到的伤害-20%、抗暴+40% |
T1 | 超爆系 | 一 | 变化 | 0 | 4 | 先手+1,对己,9回合内受到的受到的伤害-20%、抗暴+40%;6回合内反弹30%攻击伤害,不可清除 |
T1 | 超爆系 | 一 | 变化 | 0 | 4 | 先手+1,对己,9回合内受到的受到的伤害-20%、抗暴+40%;受到攻击时对敌附加一层焚烬·灼烧,不可清除 |
龙盘城荒 | 超龙系 | 96 | 物理 | 125 | 15 | 物理攻击,必定命中,对敌附加一层强灼烧·烈和咒力流失(-5%额外伤害、-25%治疗效果,最多叠加3层) |
虎踞一方 | 超爆系 | 94 | 变化 | 0 | 6 | 先手+3,当回合使自身受到的攻击伤害减少50%;若受到攻击,则获得50点必杀值 |
(T2,代表以下技能享受超神升级) | ||||||
赤鬼狂袭 | 超爆系 | 一 | 变化 | 125 | 2 | 物理攻击,清除自身不利状态,每清除一个伤害+20%攻击伤害和吸血 |
T2 | 超爆系 | 一 | 变化 | 125 | 4 | 先手+1,物理攻击,清除自身不利状态,每清除一个伤害+25%攻击伤害和吸血 |
T2 | 超爆系 | 一 | 变化 | 125 | 3 | 先手+2,物理攻击,清除自身不利状态,每清除一个伤害+20%攻击伤害和吸血 |
(T3,代表以下技能享受超神升级) | ||||||
猛虎之心 | 超爆系 | 一 | 被动 | 一 | 一 | 自身必杀值达到一定数值时将获得额外效果,生命值越高,受到的伤害越低;携带“林薇轻语·大乔”时每次攻击额外增加10点必杀值 |
猛虎之心 | 超爆系 | 一 | 被动 | 一 | 一 | 自身必杀值达到一定数值时将获得额外效果,生命值越低,回复效果越高,生命值越高,受到的伤害越低;携带“林薇轻语·大乔”时每次攻击额外增加10点必杀值 |
猛虎之心 | 超爆系 | 一 | 被动 | 一 | 一 | 自身必杀值达到一定数值时将获得额外效果,生命值越低,攻击力越高,生命值越高,受到的伤害越低;携带“林薇轻语·大乔”时每次攻击额外增加10点必杀值 |
MEGA超必杀 | ||||||
横扫千军 | 超爆系 | 一 | 大招lv.1 | 125 | 一 | 物理攻击,先清除对手1个有利状态然后再造成伤害,使对手3回合内无法换宠且对敌附加1层强灼烧·烈 |
虎啸山河断 | 超爆系 | 一 | 火凤天翔·周瑜 羁绊 |
150 | 一 | 物理攻击,先清除对手1个有利状态然后再造成伤害,使对手3回合内无法换宠且对敌附加1层强灼烧·烈 |
虎啸山河断 | 超爆系 | 一 | 火凤天翔·周瑜 羁绊 |
250 | 一 | 物理攻击,先清除对手所有有利状态然后再造成伤害,使对手3回合内无法换宠且对敌附加1层强灼烧·烈 |
帝王破岳震 | 超爆系 | 一 | 林薇轻语·大乔 羁绊 |
150 | 一 | 物理攻击,恢复15%生命值,不可修正,获得1回合霸王枪,不可清除;若处在空间中则释放爆之领域6回合 |
帝王破岳震 | 超爆系 | 一 | 林薇轻语·大乔 羁绊 |
250 | 一 | 物理攻击,恢复25%生命值,不可修正,获得1回合霸王枪,不可清除;若处在空间中则释放爆之领域6回合 |
被动额外效果 自身必杀值达到30时每次攻击吸取敌方8%的生命值,达到50时自身增益无法被清除,达到100时,每次受到攻击时对敌附加神·混乱,持续1回合 |
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霸王枪 免疫神·异常,暴击+50%,扣除对手10点必杀值 | ||||||
表中数值为首发设定值,为保证精灵战斗中的平衡,后续可能存在调整,以游戏内为准 |
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