西普大陆超级魔力雪懒懒图鉴 西普大陆超级魔力雪懒懒技能表
西普大陆超级魔力雪懒懒图鉴 西普大陆超级魔力雪懒懒技能表
“现在,我不仅是个英俊的少年,还拥有了强大的力量。快来跟我玩吧,我会保护你的! ” | ||||||||
西普大陆超级魔力雪懒懒(圣谕、勇敢性格)种族值 | ||||||||
精灵名称 | 属性 | 攻击 | 防御 | 魔攻 | 魔防 | 速度 | 体力 | 极限战力 |
超级魔力雪懒懒 | 超冰系 | 262 | 288 | 306 | 286 | 300 | 300 | 5679 |
西普大陆超级魔力雪懒懒(圣谕、勇敢性格)技能表 | ||||||
技能名称 | 属性 | 等级 | 类型 | 威力 | PP | 技能描述 |
(T1,代表普通技能享受超神升级) | ||||||
雪荆碎冰 | 超冰系 | 100 | 魔法 | 130 | 10 | 魔法攻击,对敌附加一层伤口,若对手换宠则下一只精灵获得赤凝视1回合 |
极寒冰暴 | 超冰系 | 99 | 魔法 | 130 | 10 | 魔法攻击,当回合降低对手60%双攻,若处在冰之领域中则该技能先手+2,击杀敌方则释放冰之领域6回合 |
霜寒魔律 | 超冰系 | 98 | 变化 | 0 | 4 | 对己,每回合扣除对手10%生命值(自身生命值越低扣血效果越强)、闪避+60%,持续6回合 |
T1 | 超冰系 | 一 | 变化 | 0 | 4 | 对己,每回合扣除对手10%生命值(自身生命值越低扣血效果越强)、闪避+60%且受到的攻击伤害-15%,持续6回合 |
T1 | 超冰系 | 一 | 变化 | 0 | 4 | 对己,每回合扣除对手10%生命值(自身生命值越低扣血效果越强)、闪避+60%且受到的额外伤害-15%,持续6回合 |
雪荆嗜元 | 超钢系 | 96 | 魔法 | 130 | 10 | 魔法攻击,对敌附加一层伤口,若对手换宠则下一只精灵获得赤凝视1回合 |
永冻之柩 | 超冰系 | 94 | 变化 | 125 | 2 | 先手+1,燃烧生命,降低对手60%双防6回合且附加一层伤口若处在冰之领域中则额外附加2回合弱点洞悉 |
(T2,代表以下技能享受超神升级) | ||||||
零破附霜 | 超冰系 | 一 | 变化 | 0 | 2 | 对己3回合内受到攻击随机清除对方一个增益,对敌3回合内无法换宠且自身获得不屈战魂(绝招) |
T2 | 超冰系 | 一 | 变化 | 0 | 3 | 先手+1,对己3回合内受到攻击随机清除对方一个增益,对敌3回合内无法换宠且自身获得不屈战魂(绝招) |
T2 | 超冰系 | 一 | 变化 | 0 | 3 | 先手+1,对己3回合内受到攻击随机清除对方一个增益,对敌3回合内无法换宠且每回合损失30点必杀值 |
(T3,代表以下技能享受超神升级) | ||||||
霜寒护甲 | 超冰系 | 一 | 被动 | 一 | 一 | 出场后四回合依次减少自身受到的80%/60%/40%/20%攻击伤害(每场战斗限制3次) |
霜寒护甲 | 超冰系 | 一 | 被动 | 一 | 一 | 出场后四回合依次减少自身受到的80%/60%/40%/20%攻击伤害(每场战斗限制3次),阵亡后下一只精灵超冰系伤害增加20%且保护有利状态2回合 |
霜寒护甲 | 超冰系 | 一 | 被动 | 一 | 一 | 出场后四回合依次减少自身受到的80%/60%/40%/20%攻击伤害(每场战斗限制3次),阵亡后下一只精灵超木系伤害增加20%且保护有利状态2回合 |
MEGA超必杀 | ||||||
超魔力·冰爆 | 超冰系 | 一 | 大招lv.1 | 125 | 一 | 魔法攻击,对己获得3回合持续回血(10%)且当回合对敌附加神·冻结,若处在冰之领域中则额外获得对己附加魔攻+60%,持续3回合 |
零破·冰魄天霜 | 超冰系 | 一 | 寒冰之锢·辰灵 羁绊 |
140 | 一 | 魔法攻击,对己获得3回合持续回血(10%)且当回合对敌附加神·冻结,若处在冰之领域中则额外获得对己附加魔攻+60%,持续3回合 |
零破·冰魄天霜 | 超冰系 | 一 | 寒冰之锢·辰灵 羁绊 |
250 | 一 | 魔法攻击,对己获得3回合持续回血(25%)且当回合对敌附加神·冻结,若处在冰之领域中则额外获得对己附加魔攻+60%,持续3回合 |
魔力·刺骨冰霜 | 超冰系 | 一 | 布丁冰绵绵 羁绊 |
140 | 一 | 魔法攻击,对己获得3回合持续回血(10%)且当回合获得冰冻护甲:将受到的伤害转化为生命值,若未克制则清除对手1个有利状态 |
魔力·刺骨冰霜 | 超冰系 | 一 | 布丁冰绵绵 羁绊 |
250 | 一 | 魔法攻击,对己获得3回合持续回血(25%)且当回合获得冰冻护甲:将受到的伤害转化为生命值,若未克制则清除对手1个有利状态 |
表中数值为首发设定值,为保证精灵战斗中的平衡,后续可能存在调整,以游戏内为准 |
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