西普大陆戮命战狂阿瑞斯 西普大陆戮命战狂阿瑞斯技能表
西普大陆戮命战狂阿瑞斯 西普大陆戮命战狂阿瑞斯技能表 希腊神中的战神,是众神之子,他主宰战争、杀戮,是杀伐与力量的象征,被誉为狂狮! |
西普大陆戮命战狂阿瑞斯(战神、调皮性格)种族值 | ||||||||
精灵名称 | 属性 | 攻击 | 防御 | 魔攻 | 魔防 | 速度 | 体力 | 极限战力 |
戮命战狂阿瑞斯 | 超冰系 | 364 | 328 | 192 | 327 | 316 | 340 | 6312 |
西普大陆戮命战狂阿瑞斯(战神、调皮性格)技能表 | ||||||
技能名称 | 属性 | 等级 | 类型 | 威力 | PP | 技能描述 |
(T1,代表普通技能享受超神升级) | ||||||
百战无竭 | 超冰系 | 1 | 物理 | 150 | 12 | 先手+1,物理攻击,额外获得15点必杀值,保护自身有利2回合 |
怨祸腥锋 | 超冰系 | 3 | 物理 | 150 | 10 | 物理攻击,自身每有1层战神之力,则暴击、暴击伤害+15% |
以战征天 | 超冰系 | 5 | 变化 | 0 | 3 | 对己,获得6回合“战神之枪” 不可清除(攻击伤害+40%,每回合获得1层战神之力,达到满层时每回合还会清除对手1个有利状态) |
T1 | 超冰系 | 一 | 变化 | 0 | 4 | 先手+1,对己,获得6回合“战神之枪” 不可清除,获得1层战神之力 |
T1 | 超冰系 | 一 | 变化 | 0 | 4 | 先手+1,对己,获得6回合“战神之枪” 不可清除,对敌附加1回合神·冰冻 |
T1 | 超冰系 | 一 | 变化 | 0 | 4 | 先手+1,对己,获得6回合“战神之枪” 不可清除,扣除对手30点必杀值 |
贯日破月 | 超电系 | 100 | 物理 | 140 | 10 | 物理攻击,自身每有1层战神之力,则暴击、暴击伤害+15% |
狂舞战英 | 超地系 | 98 | 物理 | 140 | 10 | 物理攻击,自身每有1层战神之力,则暴击、暴击伤害+15% |
怒武战威 | 超冰系 | 96 | 物理 | 60 | 4 | 先手+2,物理攻击,释放平行空间7回合,存在战神之力时额外获得2回合不朽:生命值不会低于30% |
(T2,代表以下技能享受超神升级) | ||||||
寒凛天禁 | 超冰系 | 一 | 物理 | 175 | 2 | 先手+1,物理攻击,对敌附加1回合神·冰冻,若免疫则伤害翻倍 |
T2 | 超冰系 | 一 | 物理 | 175 | 3 | 先手+1,物理攻击,对敌附加1回合神·冰冻,若免疫则伤害翻倍,并对敌附加1回合蚀·流血(400) |
T2 | 超冰系 | 一 | 物理 | 175 | 3 | 先手+1,物理攻击,对敌附加1回合神·冰冻,若免疫则伤害翻倍,禁止对手回血1回合,不可清除 |
(T3,代表以下技能享受超神升级) | ||||||
战神之力 | 超冰系 | 一 | 被动 | 一 | 一 | 登场获得3层战神之力(最高叠加五层,每层吸血+10%,抵挡1次不利状态后清除1层并对敌附加1层冻结),对手离场时自身获得1层战神之力并对敌附加1层冻结 |
战神之力 | 超冰系 | 一 | 被动 | 一 | 一 | 登场时释放平行空间,每场战斗限3次;登场获得3层战神之力;对手离场时自身获得1层战神之力并对敌附加1层冻结 |
战神之力 | 超冰系 | 一 | 被动 | 一 | 一 | 登场时对敌附加炽凝视1回合:攻击为超火系伤害,每场战斗限3次;登场获得3层战神之力;对手离场时自身获得1层战神之力并对敌附加1层冻结 |
战神之力 | 超冰系 | 一 | 被动 | 一 | 一 | 每层战神之力每回合扣除对手50点生命值,不可修正,pve无效;登场获得3层战神之力;对手离场时自身获得1层战神之力并对敌附加1层冻结 |
MEGA超必杀 | ||||||
杀戮盛宴 | 超冰系 | 一 | 大招lv.1 | 175 | 一 | 物理攻击,自身每有1层战神之力则攻击伤害+20% |
雷神出征 | 超冰系 |
一 | 万雷神尊·宙斯羁绊 | 200 | 一 | 先手+1,物理攻击,自身每有1层战神之力则攻击伤害+20%,对敌附加2回合炽凝视:攻击为超火系伤害 |
雷神出征 | 超冰系 | 一 | 万雷神尊·宙斯羁绊 | 275 | 一 | 先手+1,物理攻击,自身每有1层战神之力则攻击伤害+30%,对敌附加2回合炽凝视:攻击为超火系伤害 |
杀戮原典 | 超冰系 | 一 | 圣域女神·雅典娜羁绊 | 200 | 一 | 先手+1,物理攻击,自身每有1层战神之力则攻击伤害+12%,使用后本场战斗永久提升30%减伤和命中 |
杀戮原典 | 超冰系 | 一 | 圣域女神·雅典娜羁绊 | 275 | 一 | 先手+1,物理攻击,自身每有1层战神之力则攻击伤害+24%,使用后本场战斗永久提升30%减伤和命中 |
战神之枪(有利):攻击伤害+40%;每回合获得1层战神之力,达到满层时改为每回合清除对手1个有利状态 | ||||||
战神之力(有利):每层吸血+10%抵挡1次不利状态后清除1层并对敌附加1层冻结 | ||||||
表中数值为首发设定值,为保证精灵战斗中的平衡,后续可能存在调整,以游戏内为准 |
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