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西普大陆滑雪吧·光轮图鉴 西普大陆滑雪吧·光轮技能表

作者:4399小编 来源:4399.com 时间:24-11-14 我要投稿 精彩点评:12222

西普大陆滑雪吧·光轮 西普大陆滑雪吧·光轮技能表


听说神不能无处不在,所以创造了光,光将成为我救赎的存在

西普大陆滑雪吧·光轮(战神、调皮性格)种族值
精灵名称 属性 攻击 防御 魔攻 魔防 速度 体力 极限战力
滑雪吧·光轮 超光系 337 337 190 336 324 361 6805

西普大陆滑雪吧·光轮(战神、调皮性格)技能表
技能名称 属性 等级 类型 威力 PP 技能描述
(T1,代表普通技能享受超神升级)
极光之壁 超光系 1 物理 50 12 物理攻击,造成3段伤害,攻击“耀光失明”状态下的敌人时暴击+50%且额外造成2段伤害,暴击则回复伤害量*30%的生命值
圣裁之枪 超光系 3 物理 170 10 先手+1,物理攻击,+30%暴击和暴击伤害,对超暗、超爆系精灵造成2倍伤害
圣洁领域 超光系 5 变化 0 3 对己,6回合内获得耀光之芒,不可清除,获得还魂,不可清除
T1 超光系 变化 0 4 先手+2,对己,6回合内获得耀光之芒,不可清除,保护自身有利状态3回合,获得还魂,不可清除
T1 超光系 变化 0 4 先手+2,当回合对敌附加耀光失明,对己,6回合内获得耀光之芒,不可清除,获得还魂,不可清除
T1 超光系 变化 0 4 先手+2,物理攻击,对己,6回合内获得耀光之芒,不可清除,获得还魂,不可清除
杀戮之决 超光系 100 物理 155 8 先手+2,物理攻击,攻击自身圣技附加的护盾下敌人时使其当回合无法行动,PVE无效
天国弑神枪 超光系 98 物理 10 1 先手+1,物理攻击,次元系伤害,降低对手25%双防6回合,刷新自身有利状态回合数,对敌附加2回合耀灼
神谕降临 超光系 96 变化 0 5 先手+1,恢复60%生命值,不可修正并清除自身不利状态,对敌附加6回合无法换宠
光翼迸发 超光系 94 物理 170 6 先手+1,物理攻击,会连续使用3回合,对敌附加1回合弱点克制,期间免伤+50%且免疫减益、持续状态(无法正常释放时停止并清除自身不利)
(T2,代表以下技能享受超神升级)
圣耀裁决之失 超光系 物理 170 3 物理攻击,将对手当前60%生命值转换为护盾,持续2回合,不可清除:治疗效果-90%,吸收量相当于被转换的生命值
T2 超光系 物理 180 3 先手+1,物理攻击,将对手当前60%生命值转换为护盾,持续2回合,不可清除,若对手存在“耀光失明”则暴击+100%
T2 超光系 物理 180 3 先手+1,物理攻击,将对手当前60%生命值转换为护盾,持续2回合,不可清除,若对手存在“耀光失明”则额外造成1段伤害
T2 超光系 物理 180 3 先手+1,物理攻击,将对手当前60%生命值转换为护盾,持续2回合,不可清除,若对手不存在“耀光失明”则对敌附加耀光失明1回合
(T3,代表以下技能享受超神升级)
神之启示·光 超光系 被动 自带“引星芒”,不可清除;攻击后若对手血量低于45%则对敌附加1回合“耀光失明”,若免疫则下回合先手-1;携带不同主宰时触发不同的效果
神之启示·光 超光系 被动 登场获得6回合耀光之芒,不可清除,每场战斗限3次;自带“引星芒”,不可清除;攻击后若对手血量低于45%则对敌附加1回合“耀光失明”,若免疫则下回合先手-1;携带不同主宰时触发不同的效果
神之启示·光 超光系 被动 每3回合释放1回合无效果空间;自带“引星芒”,不可清除;攻击后若对手血量低于45%则对敌附加1回合“耀光失明”,若免疫则下回合先手-1;携带不同主宰时触发不同的效果
神之启示·光 超光系 被动 每3回合获得1回合不朽之心;自带“引星芒”,不可清除;攻击后若对手血量低于45%则对敌附加1回合“耀光失明”,若免疫则下回合先手-1;携带不同主宰时触发不同的效果
MEGA超必杀
光塑之击 超光系 大招lv.1 150 物理攻击,恢复30%生命值,不可修正,若对手血量高于30%则伤害+50%反之则斩杀对手
耀光雪球飞弹 超光系 炼狱战神·炎骑、雪之絮语·寒星羁绊 200 先手+1,物理攻击,恢复30%生命值,不可修正,恢复“光翼迸发”3点pp,若对手血量高于30%则伤害+50%反之则斩杀对手
耀光雪球飞弹 超光系 炼狱战神·炎骑、雪之絮语·寒星羁绊 275 先手+1,物理攻击,恢复30%生命值,不可修正,恢复“光翼迸发”3点pp,若对手血量高于30%则伤害+50%反之则斩杀对手
冰蓝光晶希望斩 超光系 神雷天尊·狼神、龙域天尊·夜煞羁绊 200 先手+1,物理攻击,清除对手1个有利状态,恢复“光翼迸发”3点pp,若对手血量高于30%则伤害+50%反之则斩杀对手
冰蓝光晶希望斩 超光系 神雷天尊·狼神、龙域天尊·夜煞羁绊 275 先手+1,物理攻击,清除对手所有有利状态,恢复“光翼迸发”3点pp,若对手血量高于30%则伤害+50%反之则斩杀对手
光灵萌冻舞 超光系 绝对正义·大地、墟渊暗魔噬永夜、木灵之息·幽羽羁绊 80
先手+1,物理攻击,刷新对手减益和持续状态回合数
光灵萌冻舞 超光系 绝对正义·大地、墟渊暗魔噬永夜、木灵之息·幽羽羁绊 90
先手+1,物理攻击,必定三倍暴击,先手则返还所消耗必杀值并额外造成1段伤害(释放1次绝招后不再造成多段伤害和返还必杀值)
耀光之芒(有利):速度+20%,伤害+30%,每回合获得15点必杀值,攻击时吸取对手物防*20%生命值,不可修正(真伤上限700)
引星芒(有利):不可清除,免疫神异常,命中+80%,抵挡700点伤害,自身属性不会被改变、攻击时提升1层物攻(30%,最多叠加3层,持续3回合)
耀光失明(异常):命中-100%,无法使用圣技、绝招(对超光系精灵无效)
光之封印(特殊状态):强制使用光翼迸发(无法正常释放时停止并清除自身不利)
被动效果说明:携带不同主宰(高于或等于最终形态)时触发不同的效果(效果可叠加)
地、水、火、风、龙、草主宰暂未开放
暗光轮:全属性、伤害+5%,对手治疗-20%;永夜:伤害、治疗、闪避+12%
钢光轮:全属性+5%,对手3回合以下的有利状态消耗回合数额外+1;大地:爆伤、额外伤害减免、治疗+15%
冰光轮:全属性+5%,使用绝招或者圣技时对敌附加1层冻结;寒星:双防+35%,伤害+50%,每回合吸取对手250点生命值,不可修正,拥有1次重生恢复80%生命值的机会
电光轮:全属性+5%,每3回合随机恢复已消耗技能PP值1点;狼王:先手-1,命中、伤害+35%,每回合获得1点雷霆爪和10点雷光剑能量
爆光轮:全属性+5%,暴击、暴击伤害+15%;炎骑:登场获得2回合武动战魂
表中数值为首发设定值,为保证精灵战斗中的平衡,后续可能存在调整,以游戏内为准
所有真实伤害默认PVE无效,若有效则会标注说明

 

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