好消息!好消息!6月11日战歌竞技场开启公测啦!
这次可不是简单的版本更新,不仅有新活动,还有新英雄,新羁绊,新装备等等全面升级!
快跟本汪看下去吧!
新英雄加入作战!
治愈天使拉斐尔
虽然在天使中的资历最小,拉斐尔在与同伴并肩作战时扮演着关键的角色。她会时刻关注战场上的局势,给与我方主力最强效的保护,而胜负往往就在那短短的一瞬间被她左右了。
✨种族:天使
✨职业:术士
✨技能:调和音障
为当前战斗中造成伤害最高的友方英雄释放护盾,使其能抵挡2/3/4次伤害,护盾被击破时,对伤害来源造成1秒眩晕。
火焰天使乌列
火焰天使乌列是天使中最富正义感的一位,她的斗志就像手中的火焰巨剑一样,在惩罚罪恶的道路上永不熄灭。然而路西法的堕落令她痛苦不已,一度陷入了深深的自责。如今在其他伙伴的劝慰下她又振作了起来,并决定亲手追捕和处决那位昔日的挚友。
🔥种族:天使
🔥职业:审判者
🔥技能:审判之刃
每次普攻为自己叠加一层圣印,到达4层时激活火焰剑,下次攻击对敌人造成最大生命值8%/10%/12%的真实伤害,眩晕1秒。
羁绊调整
天使种族
随着2名天使新英雄的加入,审判者达到6人口的主力羁绊规模,天使种族达到4人口规模:每当有天使击杀敌人,所有天使回复15%生命值并且获得20%伤害提升。
恶魔种族
取消1恶魔羁绊;
👿2恶魔:我方恶魔普攻对当前目标造成额外45%的物理伤害及周围半径1格的敌人造成额外45%的溅射物理伤害;
👿4恶魔:我方恶魔普攻对当前目标造成额外45%的物理伤害及周围半径1格的敌人造成额外60%的溅射物理伤害;
👿6恶魔:我方恶魔普攻对当前目标造成额外45%的物理伤害及周围半径1格的敌人造成额外75%的溅射物理伤害;
通过以上调整之后,恶魔将重置为2/4/6平滑过渡的主力职业。心动的棋手大大们不妨试试看哟~
野兽种族
野兽效果重置,改为野兽英雄释放技能可以为全队加攻击力,不再依赖召唤物
4野兽:开场后野兽种族每次释放技能,我方全体额外提高8%攻击力
东方种族
💥2东方:我方东方在生命值低于40%时会进入金身状态2秒,期间受到的伤害减少80%
💥4东方:我方东方在生命值低于40%时会进入金身状态2秒,期间受到的伤害减少90%
💥6东方:我方全体在生命值低于40%时会进入金身状态2秒,期间受到的伤害减少90%
机械种族
6机械:我方全体护甲+75、生命恢复+160
精灵种族
6精灵:我方全体获得35%闪避
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